
Dreadnaught
Sobrevive a oleadas de zombis en la Luna con mejoras, tiendas y un lanzallamas.
Web oficial dontdie.wtf, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción enviada por el participante (usuario de X _maxblade) en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026. La página del juego no tiene créditos ni enlaces a una página del desarrollador.
Titular de los derechos / obra original: Pieter Levels (levelsio) — name
La presentación oficial del participante en la jam dice que el jugador sobrevive a oleadas de «Zombie Levelsio», un nombre que alude al organizador de la jam, Pieter Levels (levelsio); el archivo de textura del modelo principal de zombi se llama «levels1». El texto del propio juego no usa ese nombre, y no pudimos determinar si el modelo de zombi se parece a Pieter Levels. Ninguna fuente menciona un permiso de Pieter Levels. (Vibe Jam)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Dreadnaught
Un shooter de oleadas en primera persona en la Luna, zombis espaciales incluidos. Los zombis llegan por oleadas y «evolucionan» con las rondas, con mutantes más grandes que se suman después; entre oleada y oleada eliges mejoras como moverte más rápido, un cargador más grande, recargas más rápidas o más daño, rompes rocas brillantes para conseguir dinero y lo gastas en tiendas con forma de valla publicitaria en objetos como una pistola láser y un sobreescudo. Un lanzallamas aparece como objeto recogible, y una guía con voz llamada Alice comenta tus avances. La presentación del participante dice que sobrevives a oleadas de «Zombie Levelsio» que te atacan en la Luna, en alusión al organizador de la jam, y cita como inspiración el modo zombis de Call of Duty, «but space themed». Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción indica Claude Code como herramienta. Quedó 47.º de 945 participantes. Gratis en el navegador; la inscripción lo marca como no pensado para móvil.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. Ningún devlog describe cómo se usó Claude Code ni con qué modelo, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90% del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js con módulos de JavaScript puro, con Claude Code como herramienta declarada, y enviado el último día del plazo. Los archivos de los dos modelos de enemigos indican como generador Tripo, un generador de modelos 3D con IA, así que esos recursos parecen hechos con IA; el desarrollador no lo dice.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género, presentación, inspiración y el indicador de móvil (No) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 may 2026 a las 13:16 UTC, último día del plazo; posición final 47 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. La atribución se basa solo en los datos de la jam: el participante es el usuario de X _maxblade, y la página del juego no tiene créditos ni enlaces. El nombre Max Blade es el nombre visible de ese perfil de X (@_MaxBlade), consultado a través de un espejo público de X el 4 nov 2026; su bio enlaza cnvs.dev, una app de vibe coding, y ni el perfil ni cnvs.dev enlazan el juego. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. Los detalles de juego (oleadas, zombis que evolucionan, elección de mejoras, rotura de rocas, tiendas con forma de valla publicitaria, lanzallamas, la guía Alice) proceden de la página del juego y de sus scripts. El nombre «Zombie Levelsio» solo aparece en la presentación; el texto del propio juego no lo usa. La textura del modelo principal de zombi se llama «levels1», pero su hoja de texturas no nos permite saber si el modelo se parece a Pieter Levels. Los dos archivos de modelos de enemigos indican «Tripo» como generador. El código incluye joysticks táctiles opcionales, pero la inscripción dice que el juego no es apto para móvil, así que solo se indican navegadores de escritorio. El código del juego solo se comunica con sus propios archivos y con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA, y las frases de Alice son grabaciones fijas con subtítulos fijos. El contador del widget de la página de la jam mostraba 405 partidas el 4 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 may 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 el último día del plazo (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 47 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
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Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Dreadnaught - Lunar Explorer (game page and scripts) _maxblade | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| @_maxblade — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Max Blade | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





