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Mana Panic preview image

Mana Panic

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Marco Worms

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗AzioneBrowserVerificato in parte

Un roguelite d'azione per browser con quattro classi, incantesimi, bottino e boss, in solitaria o in gruppi cooperativi.

Dove giocare

Sito ufficiale manapanic.com, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal sito dello sviluppatore worms.io (“Mana Panic — Roguelite inspired by Tibia, Dark Souls, and Vampire Survivors”), che rimanda a x.com/MarcoWorms; quel profilo X indica worms.io come sito web. È anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserAccesso anticipato · In sviluppo (secondo i termini di servizio del gioco); versione 1.3.11Free-to-play

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Mana Panic

Un roguelite d'azione per browser, di quelli da "ancora una run". Il sito dello sviluppatore lo presenta come “Roguelite inspired by Tibia, Dark Souls, and Vampire Survivors” e la presentazione per il jam recita “Simple controls, action-packed, easy to learn hard to master”. Codice e wiki del gioco mostrano quattro classi (cavaliere, paladino, druido e stregone), incantesimi, mostri, equipaggiamento e pozioni, boss con rottura della guardia, mappe della campagna con santuari e mercanti NPC, una modalità infinita, livelli di ascensione, classifiche e gruppi cooperativi. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, le cui regole imponevano che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale il partecipante indica Codex come strumento e, alla domanda sul motore, risponde “no idea bro it was vibe coded :D”. Si è piazzato 888° su 945 candidature. Lo sviluppo è proseguito dopo il jam: le patch notes arrivano alla versione 1.3.11 (23 luglio 2026) e i termini lo descrivono come un gioco per browser in sviluppo, single player e cooperativo, di High Leverage Studios. Free to play nel browser; gli account sbloccano il tempo premium, acquistabile con i Luxcoin, necessario per creare gruppi cooperativi.

rogueliteclassiincantesimicooperativoclassifichevibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte
CodexPrincipale

Nella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 il partecipante indica Codex come strumento, risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA e, nel campo del motore, scrive “no idea bro it was vibe coded :D”. Nessun devlog descrive come sia stato usato Codex o quale modello vi sia stato impiegato. La candidatura riguarda solo la versione del jam; non è indicato se anche gli aggiornamenti successivi siano stati scritti con l'IA.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Codex; il partecipante dice che “was vibe coded” e non sa quale motore utilizzi. La build attuale è un unico bundle JavaScript Vite con sistema di account, negozio premium e lobby cooperative. Dopo il jam il gioco ha continuato a essere aggiornato, con patch notes fino alla versione 1.3.11 del 23 luglio 2026 e una wiki generata su docs.manapanic.com.

Engine / framework
Non dichiarato (gioco web)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“no idea bro it was vibe coded :D”
— Marco Worms, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Codex), la risposta sul motore, genere (Action), presentazione, ispirazione (“Tibia, Vampire Survivors, Risk of Rain, and Slay The Spire”) e i flag multiplayer (No) e mobile (Sì) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviato il 22 aprile 2026 alle 21:32 UTC; posizione finale 888 su 945 candidature, nessun premio), riletti il 5 novembre 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i dati del jam riportano l'handle X marcoworms; il profilo X @MarcoWorms (nome visualizzato Worms) indica worms.io, e worms.io (l'elenco dei progetti di Marco Worms, aggiornato il 21 aprile 2026) elenca Mana Panic con un link a manapanic.com. I termini del gioco (15 giugno 2026) e la wiki indicano High Leverage Studios come gestore; il rapporto tra Marco Worms e quello studio e la dimensione del team non sono indicati. Versione 1.3.11 e relativa data provengono dalle patch notes; le note più vecchie mostrate nella pagina includono la versione 0.2.329 (10 giugno 2026). Classi, piani premium (da 100 a 5.000 Luxcoin) e regole cooperative provengono dallo script e dai termini del gioco; il gioco non è stato provato. Il codice contiene un interruttore che può disattivare il gioco come ospite; i termini dicono che alcune funzioni possono essere usate come ospite. Nello script del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I giochi precedenti dello sviluppatore (Necrosphere e altri su worms.io) sono stati realizzati prima di questo e non fanno parte di questa scheda. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 22 aprile 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 21:32 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 888 su 945 candidature, nessun premio.

  2. La versione 1.3.11, l'ultima nelle patch notes, corregge il caricamento della modalità cooperativa per chi ospita il gruppo.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Accesso anticipato (In sviluppo (secondo i termini di servizio del gioco); versione 1.3.11)Free-to-playSito ufficiale

Free to play nel browser. Gli account sbloccano il tempo premium (da 3 giorni a permanente), con prezzo in Luxcoin, e oggetti del guardaroba; per creare gruppi cooperativi serve il premium. Il prezzo in denaro reale dei Luxcoin non è stato trovato.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Mana Panic (game page and script)
Mana Panic
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
worms.io — Marco Worms's projects
Marco Worms
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Mana Panic Wiki — Notes (patch notes)
High Leverage Studios
Devlog23 lug 20263 nov 2026
Mana Panic Wiki — Terms of Service
High Leverage Studios
Sito ufficiale15 giu 20263 nov 2026
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Worms (@MarcoWorms) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Mana Panic
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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