
Mana Panic
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un roguelite d'azione per browser con quattro classi, incantesimi, bottino e boss, in solitaria o in gruppi cooperativi.
Sito ufficiale manapanic.com, verificato il 3 nov 2026. Linkato dal sito dello sviluppatore worms.io (“Mana Panic — Roguelite inspired by Tibia, Dark Souls, and Vampire Survivors”), che rimanda a x.com/MarcoWorms; quel profilo X indica worms.io come sito web. È anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserAccesso anticipato · In sviluppo (secondo i termini di servizio del gioco); versione 1.3.11Free-to-play
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Mana Panic
Un roguelite d'azione per browser, di quelli da "ancora una run". Il sito dello sviluppatore lo presenta come “Roguelite inspired by Tibia, Dark Souls, and Vampire Survivors” e la presentazione per il jam recita “Simple controls, action-packed, easy to learn hard to master”. Codice e wiki del gioco mostrano quattro classi (cavaliere, paladino, druido e stregone), incantesimi, mostri, equipaggiamento e pozioni, boss con rottura della guardia, mappe della campagna con santuari e mercanti NPC, una modalità infinita, livelli di ascensione, classifiche e gruppi cooperativi. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, le cui regole imponevano che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale il partecipante indica Codex come strumento e, alla domanda sul motore, risponde “no idea bro it was vibe coded :D”. Si è piazzato 888° su 945 candidature. Lo sviluppo è proseguito dopo il jam: le patch notes arrivano alla versione 1.3.11 (23 luglio 2026) e i termini lo descrivono come un gioco per browser in sviluppo, single player e cooperativo, di High Leverage Studios. Free to play nel browser; gli account sbloccano il tempo premium, acquistabile con i Luxcoin, necessario per creare gruppi cooperativi.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 il partecipante indica Codex come strumento, risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA e, nel campo del motore, scrive “no idea bro it was vibe coded :D”. Nessun devlog descrive come sia stato usato Codex o quale modello vi sia stato impiegato. La candidatura riguarda solo la versione del jam; non è indicato se anche gli aggiornamenti successivi siano stati scritti con l'IA.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Codex; il partecipante dice che “was vibe coded” e non sa quale motore utilizzi. La build attuale è un unico bundle JavaScript Vite con sistema di account, negozio premium e lobby cooperative. Dopo il jam il gioco ha continuato a essere aggiornato, con patch notes fino alla versione 1.3.11 del 23 luglio 2026 e una wiki generata su docs.manapanic.com.
- Engine / framework
- Non dichiarato (gioco web)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“no idea bro it was vibe coded :D”Note di verifica: Strumento (Codex), la risposta sul motore, genere (Action), presentazione, ispirazione (“Tibia, Vampire Survivors, Risk of Rain, and Slay The Spire”) e i flag multiplayer (No) e mobile (Sì) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviato il 22 aprile 2026 alle 21:32 UTC; posizione finale 888 su 945 candidature, nessun premio), riletti il 5 novembre 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i dati del jam riportano l'handle X marcoworms; il profilo X @MarcoWorms (nome visualizzato Worms) indica worms.io, e worms.io (l'elenco dei progetti di Marco Worms, aggiornato il 21 aprile 2026) elenca Mana Panic con un link a manapanic.com. I termini del gioco (15 giugno 2026) e la wiki indicano High Leverage Studios come gestore; il rapporto tra Marco Worms e quello studio e la dimensione del team non sono indicati. Versione 1.3.11 e relativa data provengono dalle patch notes; le note più vecchie mostrate nella pagina includono la versione 0.2.329 (10 giugno 2026). Classi, piani premium (da 100 a 5.000 Luxcoin) e regole cooperative provengono dallo script e dai termini del gioco; il gioco non è stato provato. Il codice contiene un interruttore che può disattivare il gioco come ospite; i termini dicono che alcune funzioni possono essere usate come ospite. Nello script del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I giochi precedenti dello sviluppatore (Necrosphere e altri su worms.io) sono stati realizzati prima di questo e non fanno parte di questa scheda. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 22 aprile 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 21:32 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 888 su 945 candidature, nessun premio.
La versione 1.3.11, l'ultima nelle patch notes, corregge il caricamento della modalità cooperativa per chi ospita il gruppo.
DichiaratoHigh Leverage Studios
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Free to play nel browser. Gli account sbloccano il tempo premium (da 3 giorni a permanente), con prezzo in Luxcoin, e oggetti del guardaroba; per creare gruppi cooperativi serve il premium. Il prezzo in denaro reale dei Luxcoin non è stato trovato.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Mana Panic (game page and script) Mana Panic | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| worms.io — Marco Worms's projects Marco Worms | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Mana Panic Wiki — Notes (patch notes) High Leverage Studios | Devlog | 23 lug 2026 | 3 nov 2026 |
| Mana Panic Wiki — Terms of Service High Leverage Studios | Sito ufficiale | 15 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Worms (@MarcoWorms) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Mana Panic | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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