
Mana Panic
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un roguelite de acción para el navegador con cuatro clases, hechizos, botín y jefes, en solitario o en grupo cooperativo.
Web oficial manapanic.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la propia web del desarrollador, worms.io («Mana Panic — Roguelite inspired by Tibia, Dark Souls, and Vampire Survivors»), que enlaza a x.com/MarcoWorms; ese perfil de X indica worms.io como su web. También es la URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorAcceso anticipado · En desarrollo (según las condiciones de servicio del juego); versión 1.3.11Free-to-play
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Mana Panic
Un roguelite de acción para el navegador. La web del desarrollador lo presenta como un «Roguelite inspired by Tibia, Dark Souls, and Vampire Survivors», y la presentación en la jam dice «Simple controls, action-packed, easy to learn hard to master». El código y la wiki del juego muestran cuatro clases (caballero, paladín, druida y hechicero), hechizos, monstruos, equipo y pociones, jefes con rotura de guardia, mapas de campaña con santuarios y comerciantes NPC, un modo infinito, niveles de ascensión, clasificaciones y grupos cooperativos. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; en la inscripción oficial, el participante indica Codex como herramienta y, cuando se le pregunta por el motor, responde «no idea bro it was vibe coded :D». Terminó en el puesto 888 de 945 participantes. El desarrollo continuó después de la jam: las notas del parche llegan a la versión 1.3.11 (23 jul 2026), y las condiciones de uso lo describen como un juego de navegador en desarrollo, para un jugador y cooperativo, de High Leverage Studios. Gratis para jugar en el navegador; las cuentas desbloquean tiempo prémium, que se compra con Luxcoins y es necesario para crear grupos cooperativos.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Codex como herramienta, responde Sí en el campo de código escrito por IA y, en el campo del motor, escribe «no idea bro it was vibe coded :D». Ningún diario de desarrollo explica cómo se usó Codex ni con qué modelo. La inscripción solo cubre la versión de la jam; no se indica si las actualizaciones posteriores también se escribieron con IA.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Codex; el participante dice que «was vibe coded» y que no sabe qué motor usa. La versión actual es un único paquete de JavaScript compilado con Vite, con sistema de cuentas, tienda prémium y salas cooperativas. Tras la jam el juego se siguió actualizando, con notas del parche hasta la versión 1.3.11 del 23 jul 2026 y una wiki generada en docs.manapanic.com.
- Motor / framework
- No declarado (juego web)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“no idea bro it was vibe coded :D”Notas de verificación: Herramienta (Codex), la respuesta sobre el motor, género (Acción), presentación, inspiración («Tibia, Vampire Survivors, Risk of Rain, and Slay The Spire») e indicaciones de multijugador (No) y móvil (Sí) según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 22 abr 2026, 21:32 UTC; puesto final 888 de 945 participantes, sin premio), releídos el 5 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X marcoworms; el perfil de X @MarcoWorms (nombre visible Worms) enlaza a worms.io, y worms.io (la lista de proyectos de Marco Worms, actualizada por última vez el 21 abr 2026) incluye Mana Panic con un enlace a manapanic.com. Las condiciones de uso del juego (15 jun 2026) y la wiki nombran a High Leverage Studios como operador; no se indica qué relación tiene Marco Worms con ese estudio ni el tamaño del equipo. La versión 1.3.11 y su fecha proceden de las notas del parche; las notas más antiguas que muestra la página incluyen la versión 0.2.329 (10 jun 2026). Las clases, los planes prémium (de 100 a 5.000 Luxcoins) y las reglas del cooperativo proceden del script y las condiciones de uso del juego; no se jugó. El código contiene un interruptor que puede desactivar el juego como invitado; las condiciones dicen que algunas funciones se pueden usar como invitado. No se encontraron llamadas a servicios de IA en el script del juego. Los juegos anteriores del desarrollador (Necrosphere y otros en worms.io) se hicieron antes que este y no forman parte de esta ficha. No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 22 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 21:32 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final 888 de 945 participantes, sin premio.
La versión 1.3.11, la más reciente de las notas del parche, corrige la carga del cooperativo para los anfitriones de grupo.
DeclaradoHigh Leverage Studios
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis para jugar en el navegador. Las cuentas desbloquean tiempo prémium (de 3 días a permanente), con precio en Luxcoins, y objetos de vestuario; para crear grupos cooperativos hace falta prémium. No se encontró el precio en dinero real de los Luxcoins.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Mana Panic (game page and script) Mana Panic | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| worms.io — Marco Worms's projects Marco Worms | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Mana Panic Wiki — Notes (patch notes) High Leverage Studios | Devlog | 23 jul 2026 | 3 nov 2026 |
| Mana Panic Wiki — Terms of Service High Leverage Studios | Web oficial | 15 jun 2026 | 3 nov 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Worms (@MarcoWorms) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Mana Panic | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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