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Mana Panic preview image

Mana Panic

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Marco Worms

以 Codex 製作開發者自述Vibe Jam ↗動作網頁部分驗證

瀏覽器上的動作 Roguelite:四種職業、法術、戰利品與頭目,可單人或組隊合作。

在哪裡玩

官方網站 manapanic.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的網站 worms.io 有連結(「Mana Panic — Roguelite inspired by Tibia, Dark Souls, and Vampire Survivors」),worms.io 連到 x.com/MarcoWorms,該 X 個人頁面也把 worms.io 列為網站。這也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁搶先體驗 · 開發中(依遊戲服務條款);1.3.11 版免費遊玩(含內購)

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Mana Panic》

一款在瀏覽器中遊玩的動作 Roguelite。開發者的網站將它列為「Roguelite inspired by Tibia, Dark Souls, and Vampire Survivors」(受《Tibia》、《黑暗靈魂》與《吸血鬼倖存者》啟發的 Roguelite),Game Jam 的宣傳語則是「Simple controls, action-packed, easy to learn hard to master」(操作簡單、動作滿滿、易學難精)。從遊戲程式與 Wiki 可以看到四種職業(騎士、聖騎士、德魯伊與術士)、法術、怪物、裝備與藥水、可破防的頭目、設有神殿與 NPC 商人的戰役地圖,以及無盡模式、晉升等級、排行榜與合作隊伍。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;參賽者在官方報名資料中填寫的工具是 Codex,被問到引擎時則回答「no idea bro it was vibe coded :D」(不知道耶,這是 vibe coding 做出來的 :D)。本作在 945 件作品中排名第 888。活動結束後持續開發:更新紀錄已到 1.3.11 版(2026 年 7 月 23 日),服務條款則將本作描述為 High Leverage Studios 開發中的單人與合作網頁遊戲。可在瀏覽器免費遊玩;登入帳號後可用 Luxcoins 購買進階會員時間,建立合作隊伍需要進階會員。

Roguelite職業法術合作排行榜Vibe Jam

製作過程

部分驗證
Codex主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」,並在引擎一欄寫下「no idea bro it was vibe coded :D」。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型。報名資料只涵蓋 Game Jam 版本;之後的更新是否也由 AI 撰寫並沒有說明。

佐證資料
開發方式

以 Codex 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作;參賽者表示本作是 vibe coding 做出來的,自己也不知道用的是什麼引擎。目前的版本是單一個 Vite 打包的 JavaScript 檔,內含帳號系統、進階會員商店與合作大廳。活動結束後遊戲持續更新,更新紀錄到 2026 年 7 月 23 日的 1.3.11 版,docs.manapanic.com 上另有自動產生的 Wiki。

引擎/框架
未公開(網頁遊戲)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“no idea bro it was vibe coded :D”
— Marco Worms, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Codex)、引擎欄的回答、類型(Action)、宣傳語、靈感來源(「Tibia, Vampire Survivors, Risk of Rain, and Slay The Spire」),以及多人(否)與手機(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 22 日 21:32(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 888 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:活動資料中的 X 帳號為 marcoworms;X 個人頁面 @MarcoWorms(顯示名稱 Worms)列出網站 worms.io,而 worms.io(Marco Worms 的作品列表,最後更新於 2026 年 4 月 21 日)列出了 Mana Panic,並連結到 manapanic.com。遊戲的服務條款(2026 年 6 月 15 日)與 Wiki 寫明營運者為 High Leverage Studios;Marco Worms 與這家工作室的關係以及團隊規模都沒有說明。1.3.11 版與日期取自更新紀錄;頁面上較早的紀錄包括 0.2.329 版(2026 年 6 月 10 日)。職業、進階會員方案(100 到 5,000 Luxcoins)與合作規則取自遊戲程式與服務條款;我們沒有實際遊玩。程式中有一個可關閉訪客遊玩的開關;服務條款則說部分功能可以用訪客身分使用。遊戲程式中沒有發現呼叫 AI 服務的內容。開發者早年的作品(《Necrosphere》等,列在 worms.io)早於本作,不屬於這筆資料。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 22 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,21:32(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 888 名,未得獎。

  2. 更新紀錄中最新的 1.3.11 版修正了隊伍主持人的合作模式載入問題。

    開發者自述High Leverage Studios

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

搶先體驗 (開發中(依遊戲服務條款);1.3.11 版)免費遊玩(含內購)官方網站

可在瀏覽器免費遊玩。登入帳號後可用 Luxcoins 購買進階會員時間(3 天到永久)與服裝道具;建立合作隊伍需要進階會員。我們沒有找到 Luxcoins 的實際售價。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Mana Panic (game page and script)
Mana Panic
官方網站未確認2026年11月3日
worms.io — Marco Worms's projects
Marco Worms
官方網站未確認2026年11月3日
Mana Panic Wiki — Notes (patch notes)
High Leverage Studios
開發日誌2026年7月23日2026年11月3日
Mana Panic Wiki — Terms of Service
High Leverage Studios
官方網站2026年6月15日2026年11月3日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Worms (@MarcoWorms) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Mana Panic
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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