
Protect the Sheep
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Costruisci un labirinto di torri scegliendo tra sei archetipi e tieni 35 ondate di nemici lontane da una sola pecora. 🐑
Sito ufficiale protect-the-sheep.henrikvilhelmberglund.com, verificato il 3 nov 2026. Ospitato sul dominio personale dello sviluppatore henrikvilhelmberglund.com (il portfolio «Henrik Berglunds portfoliosida»), con lo stesso nome dell'account GitHub a cui rimanda il profilo X del partecipante henrikvberglund; è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Protect the Sheep
Un tower defense in 3D nel browser, con una pecora da salvare a tutti i costi. I nemici prendono il percorso libero più breve verso la tua pecora, quindi piazzi le torri su una griglia per costringerli a un tragitto più lungo e tortuoso, per 35 ondate. Man mano ti specializzi negli archetipi Magic, Modern, Nature, Celestial, Necromancer e Clockwork, ognuno dei quali sblocca torri, specializzazioni e bonus propri, dai raggi arcani e i fulmini a catena alle minigun, alle nubi di spore, ai mietitori di anime e ai calderoni a vapore, più abilità che colpiscono tutti i nemici in campo. Puoi anche giocare online in stanze a cui si accede con un codice, dove ogni giocatore difende il proprio campo e i posti liberi possono essere occupati da giocatori controllati dal computer. Il partecipante indica come ispirazione le vecchie mappe tower defense di Warcraft III che amava da bambino. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 610° su 945 partecipanti. Gratuito, su browser desktop e mobile.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Il gioco non menziona l'IA, e nessun devlog dice con quale modello sia stato usato Claude Code né come. La candidatura riguarda soltanto la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js con Claude Code indicato come strumento, con Tone.js per l'audio. Il gioco online è peer-to-peer via WebRTC tramite la libreria Trystero, che usa relay Nostr pubblici per mettere in contatto i giocatori, quindi il gioco non gestisce alcun server proprio.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Six tower archetypes, thirty-five waves, one sheep.”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere («Strategy, Tower defense»), pitch, ispirazione e i flag multigiocatore (Sì), mobile (Sì) e portale (No) ricavati dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 29 apr 2026 alle 17:46 UTC; piazzamento finale 610 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Entrambi riletti il 5 nov 2026. Sviluppatore: l'handle X nei dati della jam, henrikvberglund (Henrik Berglund, sviluppatore frontend, località Svezia), rimanda a github.com/henrikvilhelmberglund, e il gioco è ospitato su henrikvilhelmberglund.com, il cui portfolio si intitola «Henrik Berglunds portfoliosida»; il gioco in sé non riporta crediti d'autore e la prima pagina del portfolio non lo collega. La dimensione del team non è indicata. Archetipi, ondate, torri, abilità e lobby con codice stanza provengono dalla descrizione della pagina e dallo script del gioco; i giocatori controllati dal computer sono strategie programmate nel codice del gioco, non modelli di IA, e il gioco non effettua chiamate a servizi di IA (verifica del 5 nov 2026). Le mappe tower defense di Warcraft III sono citate solo come ispirazione; non sono stati trovati nomi o asset di Warcraft (un'abilità chiamata Blizzard è un incantesimo di gelo), quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Il 5 nov 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam indicava 70 partite per protect-the-sheep.henrikvilhelmberglund.com (osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 29 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Piazzamento finale 610 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Protect the Sheep (game page and scripts) Henrik Berglund | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Henrik Berglund (@henrikvberglund) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Henrik Berglund | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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