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SimDrive

Silly Goose · Noto anche come Sim Drive

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗CorseSimulazioneBrowserVerificato in parte

Un simulatore di corse multigiocatore su schermo condiviso, dove il telefono di ogni giocatore diventa un controller da inclinare per sterzare, con vibrazione e audio.

Dove giocare

Sito ufficiale simdrive.xyz, verificato il 3 nov 2026. URL della partecipazione inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X 1000xcat; il pannello About del gioco riporta “Get in touch at @1000xcat” con un link a quel profilo X.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscito · Servono un dispositivo per lo schermo e un telefono per giocatore come controllerGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su SimDrive

Divano, amici e telefoni in mano: è un gioco di corse multigiocatore nel browser che usa gli smartphone come controller. Un computer, un tablet o una TV mostra la gara; ogni giocatore scansiona un codice QR, inclina il telefono per sterzare e fa scorrere il pollice verso l'alto sul lato destro per accelerare o verso il basso sul lato sinistro per frenare, con pedali progressivi, mentre il telefono restituisce vibrazioni e suoni per motore, slittamento delle gomme, cordoli e pioggia. Fino a quattro giocatori possono dividersi uno schermo in split screen, e gli amici su un altro computer possono unirsi con un codice stanza per avere una propria schermata di gara. Si scelgono giri, tracciato, pioggia, auto fantasma e aiuti alla guida, ed è possibile disputare un campionato di tre gare in cui i piloti votano dal telefono il tracciato successivo. Tra i circuiti ci sono un Gran Premio alpino, anelli su fiordi, strade rialzate e passi di montagna e brevi sprint; le auto vanno da un prototipo formula e un kart 125 cc con cambio a un truck da stock car, un'auto stradale e un tuk-tuk. Il partecipante lo descrive come un simulatore di corse multigiocatore con i telefoni come controller e una “fisica delle auto ragionevole”, ispirato ai party game giocati con gli amici, e lo definisce il suo primo gioco. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Codex come strumento. Si è classificato 123° su 945 partecipanti. Gratuito; servono un dispositivo per lo schermo e un telefono per ogni giocatore.

telefono come controllerparty gameschermo condivisovibrazionethree-jsvibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte
CodexPrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Codex come strumento, risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA e scrive che il gioco è “made with love <3” e “tokens, lol”. Nessun devlog descrive come sia stato usato Codex né con quale modello. Il gioco mostra anche una classifica automatica dei giri intitolata “Codex benchmarks”, registrata il 3 novembre 2026; la candidatura riguarda solo la versione della jam, non gli aggiornamenti successivi.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js (con React Three Fiber), con Codex indicato come strumento. Il gioco è diviso in una parte di visualizzazione e una parte controller su telefono, collegate tramite codice QR o codice stanza; la parte su telefono legge l'inclinazione per lo sterzo e gestisce vibrazione e feedback sonoro.

Engine / framework
Three.js
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“this game carries my love for these games that gave me and my friends so much laughter, joy, yelling and hoarse throats”
— Silly Goose, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Codex), motore (ThreeJS), genere (Simulation, Racing), presentazione, ispirazione e indicazioni su multigiocatore (Sì), mobile (No) e portale (No) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 27 aprile 2026, 19:19 UTC; classifica finale: 123° su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 4 novembre 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Il partecipante aggiunge che il gioco è tecnicamente pronto per il mobile ma in pratica richiede due telefoni; il gioco stesso indica che al momento servono uno schermo e un controller e che è in lavorazione una versione solo mobile a schermo singolo. Sviluppatore: i dati della jam riportano l'handle X 1000xcat, il cui profilo ha come nome visualizzato Silly Goose e rimanda a sillygoose.fyi; né il profilo né quel sito menzionano il gioco, e non sono indicati né un nome reale né le dimensioni del team. Il partecipante cita come ispirazioni Jackbox Games, Gaming Couch, Mario Kart e il controller di movimento della PS3; nei file del gioco non sono stati trovati nomi o asset provenienti da questi. Alcune descrizioni dei tracciati nel gioco paragonano i circuiti immaginari a luoghi e serie reali (“Suzuka-style esses”, “Spa-style elevation, Monza-style speed”, la Overseas Highway delle Florida Keys, un'auto “F1-style” e una “NASCAR-truck-inspired”); tracciati e auto hanno comunque nomi originali, quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Comandi, modalità, tracciati e auto provengono dai testi nello script del gioco; il gioco non è stato provato. La classifica “Codex benchmarks” riporta giri in solitaria registrati il 3 novembre 2026 e indica che il gioco è ancora in aggiornamento. Il codice del gioco è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. Il 4 novembre 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam mostrava 3.163 partite per simdrive.xyz (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi il dato non è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 27 aprile 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 19:19 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale: 123° su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Uscito (Servono un dispositivo per lo schermo e un telefono per giocatore come controller)GratisSito ufficiale

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Sim Drive - Multiplayer Racing Simulator With Phone Controllers (game page and script)
Silly Goose (@1000xcat)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Silly Goose (@1000xcat) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Silly Goose (@1000xcat)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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