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SimDrive

Silly Goose · También conocido como Sim Drive

Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗CarrerasSimulaciónNavegadorVerificado en parte

Un simulador de carreras multijugador para pantalla compartida en el que el móvil de cada jugador se convierte en un mando: lo inclinas para girar y notas la vibración y el sonido. 🏎️

Dónde jugar

Web oficial simdrive.xyz, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción enviada por el participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X 1000xcat; el panel About del juego dice «Get in touch at @1000xcat» con un enlace a ese perfil de X.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponible · Necesita un dispositivo de pantalla y un móvil por jugador como mandoGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de SimDrive

Un juego de carreras multijugador para el navegador que usa los móviles como mandos. Un ordenador, una tablet o una tele muestra la carrera; cada jugador escanea un código QR, inclina el móvil para girar y desliza el pulgar hacia arriba en el lado derecho para acelerar o hacia abajo en el izquierdo para frenar, con pedales proporcionales, y el móvil responde con vibración y sonido para el motor, el derrape de los neumáticos, los pianos y la lluvia. Hasta cuatro jugadores pueden compartir una pantalla con la pantalla dividida, y los amigos que estén en otro ordenador pueden unirse con un código de sala y tener su propia pantalla de carrera. Eliges vueltas, circuito, lluvia, coches fantasma y ayudas, y puedes correr un campeonato de tres carreras en el que los pilotos votan el siguiente circuito desde el móvil. Entre los circuitos hay un Gran Premio alpino, trazados por un fiordo, una calzada sobre el agua y un puerto de montaña, además de sprints cortos, y los coches van desde un prototipo de fórmula y un kart de marchas de 125 cc hasta una camioneta de serie, un turismo y un tuk-tuk. El participante lo describe como un simulador de carreras multijugador con los móviles como mandos y una «física de coche razonable», inspirado en los juegos de fiesta con amigos, y dice que es su primer juego. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Codex como herramienta. Terminó en el puesto 123 de 945 participantes. Gratis; necesita un dispositivo de pantalla y un móvil por jugador.

móvil como mandojuego de fiestapantalla divididavibración hápticathree-jsvibe-jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
CodexPrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Codex como herramienta, responde Sí en el campo de código escrito por IA y escribe que el juego está «made with love <3» y hecho con «tokens, lol». Ningún diario de desarrollo explica cómo se usó Codex ni con qué modelo. El juego también muestra una tabla automática de vueltas titulada «Codex benchmarks», registrada el 3 nov 2026; la inscripción solo cubre la versión de la jam, no las actualizaciones posteriores.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js (y React Three Fiber), con Codex como herramienta declarada. El juego se divide en una parte de pantalla y una parte de mando en el móvil, que se conectan mediante un código QR o un código de sala; la parte del móvil lee la inclinación para la dirección y gestiona la vibración y el sonido.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“this game carries my love for these games that gave me and my friends so much laughter, joy, yelling and hoarse throats”
— Silly Goose, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: Herramienta (Codex), motor (ThreeJS), género (Simulación, Carreras), presentación, inspiración e indicaciones de multijugador (Sí), móvil (No) y portal (No) según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 27 abr 2026, 19:19 UTC; puesto final 123 de 945 participantes, sin premio), releídos el 4 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. El participante añade que técnicamente el juego está preparado para móvil, pero que en la práctica necesita dos móviles; el propio juego dice que por ahora necesita una pantalla y un mando, y que se está trabajando en una versión solo para móvil con una única pantalla. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X 1000xcat, cuyo perfil se muestra como Silly Goose y enlaza a sillygoose.fyi; ni el perfil ni ese sitio mencionan el juego, y no se indica ningún nombre real ni el tamaño del equipo. El participante cita como inspiración Jackbox Games, Gaming Couch, Mario Kart y el mando de movimiento de PS3; no se encontraron nombres ni recursos suyos en los archivos del juego. Algunas descripciones de circuitos del juego comparan sus trazados ficticios con lugares y series reales («Suzuka-style esses», «Spa-style elevation, Monza-style speed», la Overseas Highway de los Cayos de Florida, un coche «F1-style» y otro «NASCAR-truck-inspired»); los circuitos y coches llevan nombres propios originales, así que no se añade aviso de propiedad intelectual. Controles, modos, circuitos y coches proceden del texto del script del juego; no se jugó al juego. La tabla «Codex benchmarks» recoge vueltas en solitario registradas el 3 nov 2026, lo que demuestra que el juego se sigue actualizando. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. El contador del widget de la página de la jam mostraba 3.163 partidas para simdrive.xyz el 4 nov 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam está fechada el 27 abr 2026.

Historia del desarrollo

  1. Inscrito en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos, 19:19 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final 123 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Disponible (Necesita un dispositivo de pantalla y un móvil por jugador como mando)GratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Sim Drive - Multiplayer Racing Simulator With Phone Controllers (game page and script)
Silly Goose (@1000xcat)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Silly Goose (@1000xcat) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Silly Goose (@1000xcat)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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