Still Hour
Un puzzle-platform gratuito sul riavvolgimento del tempo, in una città sommersa dove tutti gli orologi si sono fermati, con 20 livelli. Lo sviluppatore ha progettato gli enigmi e dice che il codice l'hanno scritto praticamente tutto agenti di Claude Code. ⏳
Sito ufficiale app.deadsimple.games, verificato il 3 nov 2026. L'indirizzo di condivisione del gioco su Dead Simple, pubblicato con l'account rip, collegato nel post Reddit dello sviluppatore; in un altro post u/rip222 dice che Dead Simple è l'app del suo team.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Still Hour
Still Hour è un puzzle-platform gratuito ambientato in una città sommersa dove tutti gli orologi si sono fermati, raccontato come una piccola storia malinconica a frammenti di testo: di quelli che ti restano addosso. Puoi riavvolgere l'intero livello in qualsiasi momento, e hai altri due strumenti: congelare un oggetto in movimento, così che una falena congelata diventi una piattaforma, oppure lasciare un'eco di te stesso che ripete le tue mosse, così che resti su una piastra a pressione mentre tu passi dalla porta. Ci sono 20 livelli, e quando riavvolgi la musica suona al contrario. Lo sviluppatore, che scrive come u/rip222 e pubblica come rip, dice che Braid è uno dei suoi giochi preferiti di sempre e che il riavvolgimento è simile a quello di Braid, mentre il congelamento e l'eco sono strumenti suoi. Lo sviluppatore ha progettato tutti gli enigmi; agenti di Claude Code hanno scritto praticamente tutto il codice, ciascuno responsabile di una parte (motore, livelli, grafica, interfaccia, audio, storia), tenuti insieme da un unico documento di design con numeri precisi come l'altezza massima di una sporgenza. Non ci sono immagini generate dall'IA: la grafica è costruita via codice. Si gioca gratis nel browser su Dead Simple, un feed di piccoli giochi per smartphone realizzato dal piccolo team dello sviluppatore.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su r/aigamedev (27 ott 2026, UTC) lo sviluppatore scrive di aver fatto da sé tutti gli enigmi e che agenti di Claude Code hanno scritto praticamente tutto il codice, ognuno responsabile di una parte (motore, livelli, grafica, interfaccia, audio, storia). Un grande documento di design che ogni agente doveva seguire, con numeri precisi come “max ledge is 3 tiles, max gap is 5”, ha fatto sì che i livelli si adattassero agli enigmi. Poiché gli agenti non possono fare playtest guardando lo schermo, la logica di gioco è deterministica e gira senza browser, ogni livello ha script che lo completano raccogliendo tutti i segreti, e uno strumento di test segnala qualsiasi cosa si rompa. Non viene indicato alcun modello.
- DichiaratoUn post precedente dello stesso account (15 ott 2026): “We ship our tiny phone games with Claude Code”, a proposito del team dello sviluppatore e dell'app Dead Simple. — Reddit (u/rip222)
Secondo lo sviluppatore, gli enigmi sono suoi e il codice l'hanno scritto agenti di Claude Code, ognuno responsabile di un'area, tutti tenuti a seguire un unico documento di design con metriche precise per i livelli. La logica di gioco è deterministica e testabile senza browser, e ogni livello ha soluzioni scriptate come test. La grafica è costruita via codice, senza immagini generate dall'IA. Il gioco è una singola pagina HTML su Dead Simple, il cui formato è descritto dal team dello sviluppatore come un unico file HTML sotto i 5 MB; la pagina accredita three.js (licenza MIT) per il rendering e afferma che musica e suoni sono stati creati per il gioco, con i suoni registrati sotto licenza CC0.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I did all the puzzles myself. Claude Code agents wrote basically all the code, with each one owning a piece (engine, levels, art, UI, audio, story).”Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dal post dello sviluppatore su r/aigamedev di u/rip222 (27 ott 2026, 14:16 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift perché reddit.com non ha risposto ai nostri controlli; un secondo post dello stesso account (15 ott 2026, 21:05 UTC) dice che il loro piccolo team pubblica i suoi giochi per smartphone con Claude Code. “Praticamente tutto il codice” è la formulazione dello sviluppatore, quindi non è registrata alcuna quota di codice. Il post chiama il gioco Still Hour; Dead Simple lo elenca come Stillhour, pubblicato da rip, con la descrizione “The hour the sea held its breath”. I dati pubblici del gioco su Dead Simple (letti il 4 nov 2026) indicano come orario di pubblicazione il 13 ott 2026, 09:00 UTC, prima del post, e mostravano 19 partite e 1 mi piace; sono contatori della piattaforma stessa e non sono registrati come metriche, e non è stato accertato se l'orario di pubblicazione corrisponda alla prima uscita. Lo script della pagina del gioco contiene i testi in inglese, tedesco, spagnolo, francese, giapponese, coreano, portoghese, russo e cinese semplificato e ne sceglie uno in base alla lingua del browser. Braid è indicato dallo sviluppatore come ispirazione per il riavvolgimento; lo sviluppatore definisce propri gli strumenti di congelamento ed eco. Nella pagina del gioco non sono stati trovati indirizzi di servizi di IA. Dimensioni del team e località non sono indicate. Non abbiamo giocato il titolo.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su Dead Simple come Stillhour, secondo i dati del gioco sulla piattaforma.
RilevatoDead SimpleLo sviluppatore presenta il gioco su r/aigamedev con 20 livelli e afferma che agenti di Claude Code hanno scritto praticamente tutto il codice.
DichiaratoReddit (u/rip222)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser su Dead Simple, un feed di piccoli giochi disponibile anche come app Android e in beta su iPhone; secondo il sito di Dead Simple non serve effettuare l'accesso.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Inspired by Braid: a time-rewinding puzzle-platformer built with Claude Code agents (r/aigamedev) Reddit (u/rip222) | Post social | 27 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| We ship our tiny phone games with Claude Code, and built a CLI so your agent can do the same (r/aigamedev) Reddit (u/rip222) | Post social | 15 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Stillhour on Dead Simple (game page and public game data) Dead Simple | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Dead Simple | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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