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ARGON DOMINATES

2026 · dexnazar

数千個のアルゴン原子の群れをカーソルで導き、チャンバー内のほかの貴ガスをすべて取り込め ⚛️

遊べる場所

公式サイト dexnazar.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のitch.ioページ(dexnazar)。AI Browser Game Jam 5の公式応募ページからリンクされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

ARGON DOMINATESについて

ARGON DOMINATESは、ブラウザで遊べるリアルタイムの群体ストラテジー。原子の大群を動かす、ちょっと変わり種の一本です。あなたの軍勢は数千個の紫色のアルゴン原子からなる気体で、チャンバー内の最短経路を通ってカーソルの後を流れていきます。ネオン、クリプトン、キセノンに押しつければ、その原子をすり減らせます。崩した原子はすべて紫に変わって仲間に加わります。放電を押し続けるとカーソル付近の原子の移動と攻撃が2倍になりますが、やがてオーバーヒート。イオンビーコンを使えば10秒間、気体を2つの流れに分けられます。敵の気体はそれぞれ挙動が異なり、ネオンは速いがもろく、クリプトンは遅いが密度が高く、キセノンはこちらの最も弱い群れの側面を突いてきます。6つの抽象的なステージ(Valve、Orbit、Lattice、Molecule、Vortex、Nucleus)はそれぞれ一つの空間的アイデアを軸に作られており、メダルとベストタイム、負けるたびに一段階下がる難易度、スローモーションの最後の抵抗、自由対戦モードを搭載。深夜ラジオ風の声がナレーションを務めます。開発者のdexnazarは本作をLiquid War(1995)の精神を受け継ぐものと説明し、メカニクスもそれに着想を得たとしています。ページによれば、開発者のディレクションのもと、Claude Codeがシミュレーション、WebGL2レンダラーとシェーダー、オーディオエンジン、ステージ、UI、ツールを書き、開発日誌では1日で作ったとしています。マウス、キーボード、タッチ(スマホは横向き)で遊べ、WebGL2が必要です。itch.ioのブラウザ版で無料。AI Browser Game Jam 5の参加作です。

群体リアルタイムストラテジーWebGL2物理抽象ナレーション

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

ジャム応募のAI Tools Used欄には「Claude Code(Claude):すべてのコード(シミュレーション、WebGL2レンダラーとシェーダー、オーディオエンジン、ステージ、UI、バランステスト用ボット)。モジュールには並列のClaudeサブエージェント。」とあります。itch.ioのページによると、コードはClaude Codeが書き、ディレクションはdexnazarが担当。コンセプトを選び、すべてのビルドを評価し、作り直しを指示しました。独立したモジュール(キーアートのレンダラー、サウンドの組み込み、気体の見た目、デザインレビュー)はClaudeサブエージェントが並列で作りました。開発日誌はさらに、Claudeが書面のインターフェース契約を用いて作業を並列のサブエージェントに分割したこと、全ステージをプレイするボットをバランス調整に使ったこと、3つのエージェントが5種類の気体レンダラー案を並列で作ったことを補足しています。使用したClaudeのモデルは明記されていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表開発日誌「How ARGON DOMINATES was made in a day with AI」:「私がディレクションし、Claude Codeがゲームを書いた。」 — dexnazar (itch.io devlog)
Codexサブ

開発日誌によると、Codex CLIによる別途のコードレビューが早い段階でバグ(グリッドの開いた境界から原子が漏れ出せる)を見つけました。ページとジャムの回答によれば、OpenAIの画像生成を使ったCodex CLIで、UIデザインのカンプ、メニューのキーアート(後に手書きスクリプトで修整)、カバーアートも制作されています。

開発アプローチ

開発日誌によれば1日(2026年10月29日)で制作され、Ultimate AI-Powered Game Jam #6向けに作られたうえでAI Browser Game Jam 5にも参加。Claude CodeがJavaScriptのゲームを書きました。内容は、1マス1原子で気体ごとに最短経路フィールドを持つ320×180グリッドのシミュレーション、WebGL2レンダラー、オーディオエンジン、ステージ、UIで、別々のモジュールには並列のClaudeサブエージェントを、バランステストにはボットを使っています。開発者が最初の版を却下した後、UIはオープンソースのデザインスキルImpeccableで作り直されました。ナレーションと音楽はElevenLabsで生成。効果音はAI製ではなくEnvato Elementsのライセンス取得済みストック音源で、フォントはJost(SIL Open Font License)です。

エンジン/フレームワーク
なし(JavaScriptとWebGL2)
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
1日:2026年10月29日の朝に着手開発者発表dexnazar (itch.io devlog)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I directed; Claude Code wrote the game.”
— dexnazar, How ARGON DOMINATES was made in a day with AI

検証メモ: ゲーム内容、操作方法、AIの使用については、開発者のitch.ioページ(2026年10月29日 15:18 UTC公開、同日16:05 UTC更新、ステータスReleased、HTML5、ジャンルStrategy)、AI Browser Game Jam 5公式応募ページのAI Tools Used欄の回答、開発日誌「How ARGON DOMINATES was made in a day with AI」(2026年10月29日)に基づき、いずれも2026年11月5日に再確認しました。ジャムの回答はClaude Codeがすべてのコードを書いたとしていますが割合は示しておらず、AIによるコード比率は記録していません。エンジン名の記載はなく、ページではゲーム用に書かれたWebGL2レンダラーと説明されています。Liquid War(1995、Thomas ColcombetとChristian Mauduit作)は、開発者がメカニクスの着想元として名前を挙げているもので、その名称やアセットは使われていないため、IPに関する注記は記録していません。ページには本作がUltimate AI-Powered Game Jam #6とPlaytest & Feedback Exchange Jam #9の応募作であることも記載されています。ゲームのJavaScriptはAIサービスを呼び出していません。応募は2026年10月31日に締め切られ、投票は2026年11月7日 04:00 UTCまで続くため、順位は記録していません。11月5日時点で応募ページには1件のジャム評価が表示されていました(観測値。指標としては記録していません)。itch.ioには公開の評価もダウンロード数も表示されていません。本作は実際にはプレイしていません。

開発の歩み

  1. 1日で制作し、itch.ioで公開(15:18 UTC)。15:25 UTCにメイキングの開発日誌を投稿し、締切の1日10時間前にAI Browser Game Jam 5(テーマ:Torch)へ応募。

  2. AI Browser Game Jam 5の応募締切。2026年11月5日時点で投票はまだ進行中。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み無料ストアページ

ブラウザ(HTML5、WebGL2必須)で無料。マウスとキーボード、またはタッチで操作。スマホは横向き。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
ARGON DOMINATES by dexnazar
itch.io
ストアページ2026年10月29日2026年11月3日
Rate ARGON DOMINATES for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
公式サイト未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
公式サイト未確認2026年11月3日
How ARGON DOMINATES was made in a day with AI
dexnazar (itch.io devlog)
開発ログ2026年10月29日2026年11月3日
Official game page (language check)
dexnazar
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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