
Birds with Guns
ライフル、ミニガン、ロケットポッドを抱えた鳥たちが、緑に呑まれた街の上空で撃ち合う。ブラウザで遊べる無料のオンライン8対8シューター。24時間チャレンジで作られ、クレジットによるとコードは1行残らずClaudeが書いたそうです。
公式サイト birds-with-guns.vercel.app(2026年11月3日確認)。 開発者のReddit投稿で「Play it here」としてリンクされています。ゲームのクレジットでは、開発者の他のゲームと同じく制作者の名前がNateとされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Birds with Gunsについて
鳥だって、銃を持てば戦争だ。Birds with Gunsはブラウザで動く無料のマルチプレイシューターです。人類は姿を消し、ジャングルが街を呑み込み、Talon RepublicとCorvid Syndicateという2つの群れが、ライフル、ミニガン、ロケットポッドでその覇権を争っています。Play Onlineを押せば数秒で8対8のドミネーションマッチに参加でき、実際のプレイヤーが席に着き、残りはボットが埋めます。Play vs Botsはオフラインでも遊べます。鳥は10種類で、ライフルを持つスズメ、肩にミニガンを担ぐペリカンから、頭にレールガンを括り付けた狙撃手のフクロウ、ロケットを積んだハシビロコウ、鉤爪に大砲をつかんだオウギワシまでそろっています。走り、ダッシュし、飛び回り、マッチ中はキル、アシスト、旗の奪取でBattle Pointsを稼ぎ、それを使って1ライフの間だけ重量級の鳥に乗り換えられます。マップは夕暮れの港からネオンの夜市まで6つあり、通りを突き破って育ったガジュマルの木が弾を防ぎます。キルフィードはダジャレだらけです。開発者のNateは、Slopocalypseと同じワークフローで24時間チャレンジとして本作を作りました。開発者は指揮とテストプレイを担ってコードは1行も書かず、Claude Codeのエージェントが組み上げ、クレジットにはClaudeが「コードを1行残らず書いた」とあります。キーボードとマウスを使ってパソコンで無料で遊べます。
制作方法
一部検証済みr/vibecodingへの投稿(2026年10月17日、UTC)で開発者は「コードは自分では1行も書いていない。自分は指揮し、テストプレイし、判断する」と書いています。投稿のツール一覧では、Claude Codeの担当が「すべてのコード、マップキット、設計書、テスト、デプロイ」とされています。Opusを動かすメインのClaude Codeセッション1つがリーダー役(仕様、すべての変更のレビュー、ブラウザでのテスト、マージとデプロイ)を務め、大きな作業は、Sonnetを動かす並行したClaudeエージェントに、それぞれリポジトリの専用コピーで任されました。6つのマップ、ロビーと経験値、メニュー、コメディ要素の仕上げ、マルチプレイ、スマホ操作、トレーラーです。すべては開発者がプレイする前に、ボットがプレイして確認しています。マルチプレイは開発者が寝ている一晩の間に作られました。ゲームロジックをサーバーで動かせるよう切り出し、そのうえで権威サーバー、ラグ補正、レイテンシシミュレーターを追加したそうです。開発者はうまくいかなかったことも挙げており、その中には、テスト用エージェントが午前3時に開発者のPC上のEdgeのウィンドウをすべて強制終了したことも含まれています。
- 開発者発表ゲーム内クレジット:「MADE BY NATE with Claude, who wrote every line of code and will not be taking questions.」 — Nate (Bonelessgummybear)
開発者の投稿によると、ゲームはグレーボックス(箱の街にカプセル型の鳥、20対20のボット)から始まり、最初のフィードバックの後、慣性のある飛行、ダッシュ、エイムアシスト、ミニマップを備えた8対8に絞り込まれました。リギング済みの鳥10種、銃9種、マップの小物、アニメーションはMeshyでモデリングされています。6つのマップは、スクリプトで動くヘッドレスのマップキットを使ってBlenderで作られ、各マップを1つの文書化された指示書から別々のAIエージェントが担当し、ボットのみのマッチで確認しました。木とランドマークのキットはAntigravity経由のGeminiによるもので、クレジットには木が「Grown by Gemini」とあります。アナウンサー、掛け声、音楽、効果音はElevenLabsで、テクスチャはPoly HavenのCC0素材です。Claudeはすべての銃について距離ごとのキルタイムをモデル化し、鳥のバランスを調整し直しました。ゲームはThree.jsとViteで動き、Vercelでホストされ、マッチサーバーはRailway上のNodeとWebSocketsで動いています。投稿によると、約2日でコミット67件、ゲームのJavaScript約12,000行、サーバーとツールでさらに4,000行、マップキットとツールのPython 10,000行で、着手から投稿まで24時間未満でした。Meshyのクレジットは約US$10、ElevenLabsのクレジットは約US$1としています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript, Python
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 着手から最初の公開投稿まで24時間未満開発者発表Reddit (u/Bonelessgummybear)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表Nate (Bonelessgummybear)
“I don't write any of the code myself; I direct, playtest and make the calls.”検証メモ: コードに関する記述は、u/Bonelessgummybearによるr/vibecodingへの開発者の投稿(2026年10月17日14:32 UTC)と、公開中のゲームのクレジット(2026年11月4日確認)によるものです。投稿は、reddit.comが当サイトの確認に応答しなかったため、RedditのアーカイブArctic Shiftから読みました。クレジットではMeshy(鳥と銃)、ElevenLabs(声と効果音)、Gemini(木)、Three.jsもクレジットされています。モード、鳥、マップ、制作過程、ツール、費用、コードの統計は投稿によります。公開中のゲームはRailway上のマッチサーバーに接続しています(バンドル内で確認)。投稿の「24 hour challenge」は着手から投稿までの時間を指しており、最初のコミットは10月16日午後1時47分とされていますが、タイムゾーンは書かれていません。この投稿ではチーム規模は明記されておらず(開発者はSlopocalypseに関する投稿でソロ開発者だと述べています)、所在地も明らかにされていません。ボットはゲームロジックです。公開中のJavaScriptでAIサービスのエンドポイントを検索しましたが、見つかりませんでした。プレイ中にAIを使うという記述は情報源にありません。ゲームは未プレイです。
開発の歩み
ブラウザで無料公開され、24時間チャレンジとしてr/vibecodingで紹介。ボットで埋まるオンライン8対8のドミネーションマッチを搭載。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Presenting “Birds With Guns”, my 24 hour challenge to make a multiplayer shooter with the same workflow i've been using for Slopaclypse. (r/vibecoding) Reddit (u/Bonelessgummybear) | SNS 投稿 | 2026年10月17日 | 2026年11月3日 |
| Birds with Guns (game page and credits) Nate (Bonelessgummybear) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Nate (Bonelessgummybear) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





