
Birds with Guns
瀏覽器上免費的線上 8 對 8 鳥類射擊遊戲,在雜草叢生的城市上空用步槍、機槍與火箭莢艙開戰。以 24 小時挑戰做成;製作名單寫著每一行程式都是 Claude 寫的。🐦
官方網站 birds-with-guns.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的 Reddit 貼文以「Play it here」(在這裡玩)連結此網址;遊戲的製作名單把作者列為 Nate,與開發者的其他遊戲相同。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Birds with Guns》
《Birds with Guns》是一款在瀏覽器中執行的免費多人射擊遊戲。人類已經消失,叢林佔領了城市,兩群鳥「Talon Republic」與「Corvid Syndicate」帶著步槍、機槍與火箭莢艙爭奪這座城。按下 Play Online,幾秒內就會進入 8 對 8 的據點爭奪戰:真人玩家先入座,其餘位置由 Bot 補滿;Play vs Bots 則可離線遊玩。遊戲有十種鳥,從拿步槍的麻雀、肩扛機槍的鵜鶘,到頭上綁著軌道砲的狙擊貓頭鷹、帶火箭的鯨頭鸛,以及爪子抓著大砲的角鵰。你可以奔跑、衝刺與飛行,在對戰中靠擊殺、助攻與奪旗賺取 Battle Points,再用來換一隻更重型的鳥、限用一條命。地圖共有六張,從夕陽下的港口到霓虹夜市,街道上長出的榕樹會擋子彈,擊殺通知也充滿雙關笑話。開發者 Nate 以 24 小時挑戰製作本作,沿用《Slopocalypse》的工作流程:開發者負責指揮與試玩,一行程式都沒寫,由 Claude Code 代理打造;製作名單寫著 Claude「wrote every line of code」(寫了每一行程式)。可在電腦上以鍵盤滑鼠免費遊玩。
製作過程
部分驗證開發者在 r/vibecoding 的貼文中(2026 年 10 月 17 日,UTC)寫道:「I don't write any of the code myself; I direct, playtest and make the calls.」(程式我一行都不寫;我負責指揮、試玩和做決定。)貼文的工具表把 Claude Code 列為負責「All code, the map kit, design docs, testing, deploys」(所有程式、地圖套件、設計文件、測試與部署)。由一個使用 Opus 的 Claude Code 主工作階段擔任主導(規格、審查每一項修改、在瀏覽器中測試、合併與部署),大型工作則交給使用 Sonnet、平行作業的 Claude 代理,各自在一份程式庫副本中進行:六張地圖、大廳與經驗值、選單、搞笑內容、多人連線、手機操作與預告片。所有內容都先由 Bot 實際玩過,開發者才親自試玩。多人連線是在開發者睡覺時一個晚上做好的:先把遊戲邏輯拆出來讓伺服器也能執行,再加入權威伺服器、延遲補償與延遲模擬器。開發者也列出出錯的地方,例如有一個測試代理在凌晨 3 點把開發者電腦上的 Edge 視窗全部強制關閉。
- 開發者自述遊戲內製作名單:「MADE BY NATE with Claude, who wrote every line of code and will not be taking questions.」(NATE 製作,與 Claude 合作;每一行程式都是 Claude 寫的,恕不接受提問。) — Nate (Bonelessgummybear)
依開發者的貼文,遊戲從灰盒開始(膠囊形狀的鳥、方塊組成的城市、20 對 20 的 Bot),看過第一輪意見後縮減為 8 對 8,並加入帶慣性的飛行、衝刺、輔助瞄準與小地圖。十隻綁好骨架的鳥、九把槍、地圖道具與動畫以 Meshy 製作;六張地圖以 Blender 中透過腳本、無介面執行的地圖套件打造,每張由不同的 AI 代理依一份書面說明完成,再以只有 Bot 的對戰檢查;樹木與地標套件則是透過 Antigravity 使用 Gemini 製作,製作名單也寫著樹是「Grown by Gemini」(由 Gemini 種出來的)。播報、角色喊話、音樂與音效來自 ElevenLabs,材質是 Poly Haven 的 CC0 素材。Claude 為每把槍在各種距離下計算擊殺所需時間,用來重新平衡各種鳥。遊戲以 Three.js 與 Vite 製作、架設在 Vercel 上,對戰伺服器以 Node 與 WebSocket 在 Railway 上執行。貼文統計:約兩天內 67 次提交,約 12,000 行遊戲 JavaScript、另有 4,000 行伺服器與工具程式,以及 10,000 行地圖套件與工具用的 Python,從開工到發文不到 24 小時;Meshy 點數約 10 美元,ElevenLabs 點數約 1 美元。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript, Python
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 從開工到首次公開貼文不到 24 小時開發者自述Reddit (u/Bonelessgummybear)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 100%開發者自述Nate (Bonelessgummybear)
“I don't write any of the code myself; I direct, playtest and make the calls.”查證說明: 程式的說法取自 u/Bonelessgummybear 在 r/vibecoding 的貼文(2026 年 10 月 17 日 14:32(UTC)),由於 reddit.com 沒有回應我們的查詢,內容是從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;另一項依據是遊戲內的製作名單(2026 年 11 月 4 日檢查),名單中也列出 Meshy(鳥與槍)、ElevenLabs(配音與音效)、Gemini(樹木)與 Three.js。模式、鳥、地圖、製作過程、工具、費用與程式統計取自貼文。遊戲會連線到架設在 Railway 上的對戰伺服器(從打包檔中觀察)。貼文的「24 hour challenge」(24 小時挑戰)指的是從開工到發文的時間;第一次提交的時間寫作 10 月 16 日下午 1:47,沒有註明時區。這篇貼文沒有說明團隊人數(開發者在關於《Slopocalypse》的貼文中自稱一人開發者);也沒有說明所在地。Bot 屬於遊戲邏輯:我們在遊戲的 JavaScript 中搜尋 AI 服務的端點,沒有找到。來源中沒有提到遊玩時使用 AI。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在瀏覽器免費推出,並以 24 小時挑戰的作品分享到 r/vibecoding;線上 8 對 8 據點爭奪戰會由 Bot 補滿人數。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Presenting “Birds With Guns”, my 24 hour challenge to make a multiplayer shooter with the same workflow i've been using for Slopaclypse. (r/vibecoding) Reddit (u/Bonelessgummybear) | 社群貼文 | 2026年10月17日 | 2026年11月3日 |
| Birds with Guns (game page and credits) Nate (Bonelessgummybear) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Nate (Bonelessgummybear) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





