
Catnip Arcade: Cat Mini Games
iPhone・iPad向けの小さな猫ゲーム4本と、獲得したバッジを全部身につけてくれるトラ猫。無料、広告なし、アカウント不要 🐱
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- App Store で見るApp Storeリリース済み基本プレイ無料
iPhone / iPad の App Store からインストール。
スマホ · Apple App Store (seller: Ken Laws)
Catnip Arcade: Cat Mini Gamesについて
Catnip Arcadeは、iPhoneとiPad向けの小さな猫ゲーム4本を集めたコレクションです。Herding Kittensでは、レーザーポインターの点やひとつまみのキャットニップでお腹をすかせた子猫たちを廊下の先のエサ皿へ導き、気を散らすものには毛布をかぶせながら、目標タイムに挑みます。全員共通のデイリールームもあり。3DのKitty Jumpでは、Space Catが箱の塔を登ります。下にドラッグしてチャージし、離して放物線に乗り、金色のゴールの箱を目指します。ストアページによると、開発者の以前の箱登りゲームWoggleの流れをくむ作品です。Balloon Popでは、呼ばれた色の風船をタップします。色ごとに形も決まっています。Emergency Stress Relief!は同じ風船をルールなし、負けなしで割れるモードです。獲得したバッジ(全32個)は、なでることができるトラ猫のたすきに飾られ、彼女は獲得順に並んだバッジから作られたファンファーレとともにメダルを見せびらかします。ゴロゴロという喉の音は開発者自身の猫たちのもの。Game Centerのランキング、iCloud同期、連続記録が途切れない週表示もあります。40年間プログラミングを続け、2011年からiPhoneゲームを作ってきた開発者のKen Lawsによると、コードのほぼすべて(Swift、Metalシェーダー、RealityKitの3D)をClaude Codeが書き、開発者はディレクション、デザインの判断、テストプレイ、各変更の承認を担当したとのこと。無料で、任意のCatCoinパックがありますが、どのゲームもそれなしで完全に遊べます。広告なし、アカウント不要で、ストアには「データの収集なし」と記載されています。
制作方法
一部検証済みr/ClaudeCodeの投稿(2026年10月19日、UTC)で開発者は「コードのほぼすべて(Swift、Metalシェーダー、RealityKitの3D)をClaudeが書き、6月下旬以降のリポジトリの1,224コミットのうち1,208件で共著者になっている。モデルはOpusとFable。私はディレクションし、デザインの判断を下し、テストプレイし、各変更を承認した」と書いています。環境は次のとおり:プロジェクトのCLAUDE.mdと、却下したアイデアも含めて決着したすべての判断を記録するDECISIONS.md。チャットごとに専用のgitワークツリーと専用のシミュレーター。シミュレーターの操作にはXcodeBuildMCP、文字列カタログにはAppleのXcode MCPツール。翻訳チェック、App Storeリリース、モーションの検証用に書いたスキル。開発者がスマホから回答できるWebページに判断事項を並べる「プロジェクトマネージャー」スキル。そしてSSH経由で無人のテストジョブを走らせるMac Studio。開発者によると、Claudeは動画を見ることも音を聞くこともできないため、ビジュアルの作業は開発者が自分の目で見るまで修正済みとはしないこと、また現在はテストのラッパーがテスト件数(約1,600件)を確認し、スクリーンショットのハーネスが文字の見切れを検出すると失敗にするようにしているとのことです。
- 開発者発表公式サイト:「一人でAIツールを使って作りました。ゲーム内でAIは一切動作しません。」 — Ken Laws
独自のMetalエンジン上のSwiftで一人で作られたiPhone・iPadのネイティブアプリで、3DのKitty JumpにはRealityKitを使っています。開発者によると、開発は2026年6月下旬から2026年10月14日のApp Storeリリースまでで、1,224コミットのうち1,208件をClaude Codeが共著しました。翻訳は独自のスキルでチェックされ、ストアとサイトには9言語が記載されています。喉を鳴らす音は開発者の猫の録音です。公式サイトによると、ゲーム内でAIは動作しません。
- エンジン/フレームワーク
- 独自(MetalとRealityKit)
- プログラミング言語
- Swift
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Ken Laws
- 初期版の制作期間
- 2026年6月下旬から2026年10月14日のリリースまで開発者発表Reddit (u/KenOfEarth)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Here Claude wrote nearly all of the code (Swift, Metal shaders, the RealityKit 3D)”検証メモ: AIの使用、コミット数、ワークフローは、u/KenOfEarthによるr/ClaudeCodeの開発者の投稿(2026年10月19日 19:25 UTC)に基づき、2026年11月8日にArctic ShiftのRedditアーカイブから確認しました。投稿はApp Storeのページにリンクしており、サブレディットのボット以外の返信はありませんでした。コミット数(1,224件中1,208件)は開発者によるもので、確認していません。開発者がコードの「ほぼすべて」としているため、コードの割合は記録していません。ストアの情報はAppleのlookupデータ(米国ストア、2026年11月8日)によるもの:販売元Ken Laws、開発者名Design Engine L.A.、リリース2026年10月14日(07:00 UTC)、バージョン1.0.1(2026年10月26日)、無料、カテゴリーCasual、レーティング4+(まれ/軽度のコンテスト)、iOS 26以降、約101MB、言語はEN、FR、DE、JA、KO、PT、ZH(2種)、ES。評価4件で5点満点中5(観測値。App Storeの評価は指標として扱わないため記録していません)。公式サイトcatniparcade.com(ストアの販売元URL)にはKen Lawsの名前があり、一人でAIツールを使って作り、ゲーム内でAIは動作しないとしており、9言語で公開されています。開発者の所在地は示されていません。以前のゲームWoggleはストアページで名前が挙がっていますが、この記録には含まれません。アプリのAIサービス呼び出しは確認していません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
App StoreでiPhone・iPad向けに無料リリース。
開発者がr/ClaudeCodeで、コードのほぼすべてをClaude Codeが書き、1,224コミットのうち1,208件を共著したと投稿。
バージョン1.0.1をリリース。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| 40 years of programming, and Claude Code wrote nearly all of my new iPhone game. What I learned directing it (r/ClaudeCode) Reddit (u/KenOfEarth) | SNS 投稿 | 2026年10月19日 | 2026年11月3日 |
| Catnip Arcade: Cat Mini Games (App Store) Apple App Store (seller: Ken Laws) | ストアページ | 2026年10月14日 | 2026年11月3日 |
| Catnip Arcade Ken Laws | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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