
Catnip Arcade: Cat Mini Games
iPhone 與 iPad 上的四款貓咪小遊戲,還有一隻把你贏來的每枚徽章都戴在身上的虎斑貓。免費、無廣告、不需帳號。🐱
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 App StoreApp Store已發布免費遊玩(含內購)
在 iPhone 或 iPad 上從 Apple App Store 安裝。
手機 · Apple App Store (seller: Ken Laws)
關於《Catnip Arcade: Cat Mini Games》
《Catnip Arcade》是一套 iPhone 與 iPad 上的四款貓咪小遊戲合集。在「Herding Kittens」(趕小貓)中,你要用雷射光點或一小撮貓草,把肚子餓的小貓沿著走廊引到飯碗,再用毯子蓋住讓牠們分心的東西,挑戰目標時間;每天還有一間所有人都相同的房間。「Kitty Jump」是 3D 遊戲:太空貓要爬上一座紙箱塔,往下拉蓄力、放手,沿著弧線跳到金色終點箱;商店頁說它源自開發者先前的爬箱子遊戲《Woggle》。「Balloon Pop」會喊出一種顏色,你要點對應的氣球,而且每種顏色也各有自己的形狀;「Emergency Stress Relief!」則是同樣的氣球,但沒有規則、不會輸。你贏得的每枚徽章(共 32 枚)都會掛到一隻可以摸摸的虎斑貓的綬帶上,牠炫耀獎章時會響起一段依你獲得徽章的順序組成的號角曲;呼嚕聲則是開發者自己的貓。遊戲支援 Game Center 排行榜、iCloud 同步,以及永遠不會中斷連續紀錄的每週遊玩條。開發者 Ken Laws 有 40 年程式經驗、自 2011 年起製作 iPhone 遊戲,表示 Claude Code 寫了幾乎所有程式(Swift、Metal 著色器與 RealityKit 3D),開發者則負責指揮、做設計決定、試玩並核准每一項修改。免費遊玩,另有可選購的 CatCoin 點數包;每款遊戲不買也能完整遊玩。沒有廣告、不需帳號,商店標示「Data Not Collected」(不收集資料)。
製作過程
部分驗證開發者在 r/ClaudeCode 的貼文中(2026 年 10 月 19 日,UTC)寫道:「Claude wrote nearly all of the code (Swift, Metal shaders, the RealityKit 3D) and is co-author on 1,208 of the repo's 1,224 commits since late June, on Opus and Fable models. I directed, made the design calls, playtested and approved each change.」(Claude 寫了幾乎所有程式(Swift、Metal 著色器、RealityKit 3D),自 6 月下旬以來在儲存庫的 1,224 個 commit 中共同署名了 1,208 個,使用的是 Opus 與 Fable 模型。我負責指揮、做設計決定、試玩並核准每一項修改。)工作環境包括:專案的 CLAUDE.md,以及記錄每個已拍板決定(含被否決的想法)的 DECISIONS.md;每個對話都在自己的 git worktree 中、配有自己的模擬器;以 XcodeBuildMCP 操作模擬器,以 Apple 的 Xcode MCP 工具處理字串目錄;為翻譯檢查、App Store 發行與動態驗證撰寫的技能;一個「專案經理」技能,把待決事項排在網頁上,讓開發者用手機回覆;以及一台透過 SSH 執行無人值守測試的 Mac Studio。開發者提到 Claude 無法看影片或聽聲音,所以視覺上的工作要等開發者親眼看過才算修好;測試包裝程式現在也會核對測試數量(約 1,600 個),截圖工具則會讓任何被截斷的文字判定失敗。
- 開發者自述官方網站:「Made by one person with AI tools; nothing AI runs in the game.」(由一個人使用 AI 工具製作;遊戲中沒有執行任何 AI。) — Ken Laws
由開發者獨自以 Swift 打造的原生 iPhone 與 iPad 應用程式,使用自製的 Metal 引擎,3D 的「Kitty Jump」則使用 RealityKit;開發期間從 2026 年 6 月下旬到 2026 年 10 月 14 日在 App Store 上架,據開發者表示,Claude Code 共同署名了 1,224 個 commit 中的 1,208 個。翻譯以自製的技能檢查;商店與網站列出九種語言。呼嚕聲是開發者自家貓咪的錄音。依官方網站所述,遊戲中沒有執行任何 AI。
- 引擎/框架
- 自製(Metal 與 RealityKit)
- 程式語言
- Swift
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Ken Laws
- 首版製作時間
- 2026 年 6 月下旬至 2026 年 10 月 14 日上架開發者自述Reddit (u/KenOfEarth)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Here Claude wrote nearly all of the code (Swift, Metal shaders, the RealityKit 3D)”查證說明: AI 使用情形、commit 數量與工作流程取自 u/KenOfEarth 在 r/ClaudeCode 的貼文(2026 年 10 月 19 日 19:25(UTC)),於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 App Store 頁面連結,除了版上的機器人之外沒有其他回覆。commit 數字(1,224 個中的 1,208 個)是開發者提供的,未經查證;由於開發者說的是「幾乎所有」程式,因此不記錄程式比例。商店資料取自 Apple 的查詢資料(美國商店,2026 年 11 月 8 日):販售者 Ken Laws,開發者名稱 Design Engine L.A.,2026 年 10 月 14 日 07:00(UTC)上架,目前版本 1.0.1(2026 年 10 月 26 日),免費,分類為休閒,分級 4+(偶爾/輕微的競賽內容),需要 iOS 26 以上,約 101 MB,語言為 EN、FR、DE、JA、KO、PT、ZH(兩次)、ES;4 個評分平均 5 分(觀察值;App Store 評分沒有對應的指標類型,因此不列為指標)。官方網站 catniparcade.com(商店上的販售者網址)寫明 Ken Laws,表示本作由一個人使用 AI 工具製作、遊戲中沒有執行任何 AI,並以九種語言發布。開發者所在地未說明。先前的遊戲《Woggle》由商店頁點名,不在本紀錄範圍內。我們沒有檢查應用程式是否呼叫 AI 服務。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 App Store 免費上架,支援 iPhone 與 iPad。
開發者在 r/ClaudeCode 表示 Claude Code 寫了幾乎所有程式,並共同署名 1,224 個 commit 中的 1,208 個。
推出 1.0.1 版。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 40 years of programming, and Claude Code wrote nearly all of my new iPhone game. What I learned directing it (r/ClaudeCode) Reddit (u/KenOfEarth) | 社群貼文 | 2026年10月19日 | 2026年11月3日 |
| Catnip Arcade: Cat Mini Games (App Store) Apple App Store (seller: Ken Laws) | 商店頁面 | 2026年10月14日 | 2026年11月3日 |
| Catnip Arcade Ken Laws | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
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