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Math Games: Run to Learn

2026 · Eren Tanrıverdioğlu · 別名 Run to Learn

ゲートに書かれた答えめがけて、3レーンを駆け抜ける3Dランナー。正解のゲートにスワイプで飛び込め。バックエンドエンジニア初のゲームで、GDScript、テスト、ストア用ビルドはClaude Codeが書いたとのこと。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月7日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • App Storeリリース済み基本プレイ無料

    iPhone / iPad の App Store からインストール。

    スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    App Store で見る

Math Games: Run to Learnについて

Math Games: Run to Learnは、iPhone、iPad、Android向けの無料の暗算ランナーゲーム。キャラクターが3レーンの道を走っていると計算問題が表示され、答えが書かれた3つのゲートが迫ってきます。正しいと思うゲートにスワイプで飛び込みましょう。間違ったゲートに入るとハート3つのうち1つを失い、通り過ぎる際に正解が表示されます。答え続けるほど走るスピードが上がり、問題も難しくなっていきます。問題は固定の問題集から出るのではなく毎回新たに生成され、誤答の選択肢は、繰り上がりの忘れ、符号の逆転、数字の入れ替えといったよくある間違いから作られます。20までの足し算から、長い割り算や正負の数まで5段階の難易度があり、ハートなしでよく間違える種類の問題を集中練習できるPracticeモード、全プレイヤー共通の問題で1日1回走れてデイリーランキング付きのToday's Runも。正解するとコインがもらえ、衣装や2つ目のワールドに使えます。6言語に対応。ゲームを作ったことがなかったバックエンドエンジニアの開発者Eren Tanrıverdioğluは「I made the design calls and reviewed the work. Claude Code wrote the GDScript, the tests and the store builds.」と述べています。基本無料で、一部のランの合間に広告があり、買い切りの広告削除と任意のコインパックがあります。

算数教育暗算ランナーデイリーチャレンジGodotiOSAndroid

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

初めてゲームを作るバックエンドエンジニアの開発者は、r/godotへの投稿(2026年9月1日、UTC)で「I made the design calls and reviewed the work. Claude Code wrote the GDScript, the tests and the store builds.」と書いています。投稿ではゲームを「Vibe coded top to bottom」と呼び、Godotを選んだのは中身がすべてプレーンなテキストファイルで「which is what those tools handle best」だからだと述べています。モデル名は挙げられていません。

開発アプローチ

GodotとGDScriptで制作。開発者が設計上の判断とレビューを行い、Claude CodeがGDScript、テスト、ストア用ビルドを書きました。開発者によると、3DモデルはBlenderのスクリプトで、テクスチャは画像モデルで作られており、どちらもゲームに同梱されています。ゲームのサイトとプライバシーページによると、問題は毎回端末上で生成され、デイリーランキングとコインショップはCloudflare上の開発者自身のサーバーで動き、広告はGoogle AdMobから配信されます。

エンジン/フレームワーク
Godot
プログラミング言語
GDScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I made the design calls and reviewed the work. Claude Code wrote the GDScript, the tests and the store builds.”
— Eren Tanrıverdioğlu, I am a backend dev and I vibe coded my first game ever: a 3D math runner in Godot (r/godot)

検証メモ: AIの使用は、u/lakrreによるr/godotへの開発者の投稿(2026年9月1日 19:40 UTC)によるもので、2026年11月7日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。投稿はApp StoreとGoogle Playの掲載ページにリンクしています。発言はコード、テスト、ストア用ビルドを対象としていますが、比率は示されていないため、AIによるコードの割合は記録していません。サブレディットのモデレーターは後に、AI生成コンテンツに関するフォーラムのルールに基づいてこの投稿にフラグを付けました。Appleのlookupデータ(2026年11月7日)によると、販売元はEren Tanriverdioglu、リリースは2026年8月18日、バージョン1.8.0(2026年10月9日 16:34 UTC)、年齢制限4+、iOS 15.0以降、6言語対応で、評価はまだありません。機能、価格設定、対応言語はストアの説明文とゲームのサイトから、サーバー、広告、データの扱いはゲームのプライバシーページから取得し、いずれも2026年11月7日に確認しました。そこにはプレイ中にAIが使われていることを示すものはありません。2026年11月7日時点のGoogle Playでは、ダウンロード数50以上、広告あり、アプリ内課金あり、レーティングは全年齢、2026年10月9日更新と表示されていました(観測値。Google Playは当サイトで掲載するプラットフォームではありません)。投稿では友人の子どもがこのゲームで遊んでいることに触れていますが、詳細は記録していません。開発者の所在地はGoogle Playの開発者住所によるものです。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. App Storeで無料リリース。

  2. 開発者がr/godotで、iOSとAndroidで無料のゲームとして紹介し、GDScript、テスト、ストア用ビルドはClaude Codeが書いたと説明(19:40 UTC)。

    開発者発表Reddit (u/lakrre)
  3. App Storeでバージョン1.8.0(16:34 UTC)。Google Playでも同日にアップデートの表示。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

App Store (iOS)

無料。一部のランの合間に広告あり(ゲームのサイトによると、ラン2回完了ごとに最大1回)。買い切りの広告削除と任意のコインパックがあり、コインはプレイでも獲得できる。広告視聴でのランの復活は任意。iOS 15.0以降、iPhoneとiPad。Google Play(Android)でも無料だが、当サイトで掲載するプラットフォームではない。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
I am a backend dev and I vibe coded my first game ever: a 3D math runner in Godot (r/godot)
Reddit (u/lakrre)
SNS 投稿2026年9月1日2026年11月3日
Math Games: Run to Learn on the App Store
Apple App Store
ストアページ2026年8月18日2026年11月3日
Math Games: Run to Learn (official site and privacy page)
Eren Tanrıverdioğlu
公式サイト未確認2026年11月3日
Math Games: Run to Learn on Google Play
Google Play
ストアページ未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月7日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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