
Math Games: Run to Learn
เกมวิ่ง 3D สามเลนที่ประตูแต่ละบานมีคำตอบ ปัดเข้าบานที่ถูกให้ทันก่อนมันมาถึงตัว เกมแรกของนักพัฒนาแบ็กเอนด์ ซึ่งบอกว่า Claude Code เขียน GDScript เทสต์ และบิลด์สำหรับสโตร์ 🧮
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 7 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน App StoreApp Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play
ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad
มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Math Games: Run to Learn
Math Games: Run to Learn คือเกมวิ่งฝึกคิดเลขในใจที่เล่นฟรีบน iPhone, iPad และ Android ได้ลับสมองไปพร้อมกับวิ่ง ตัวละครของคุณวิ่งไปตามทางสามเลน โจทย์บวกลบปรากฏขึ้น แล้วประตูสามบานที่มีคำตอบเขียนไว้ก็พุ่งเข้ามา คุณปัดเข้าบานที่คิดว่าถูก ถ้าเข้าบานผิดจะเสียหัวใจหนึ่งในสามดวง และคำตอบที่ถูกจะแสดงขึ้นขณะประตูผ่านไป ยิ่งตอบต่อไปเรื่อยๆ การวิ่งก็ยิ่งเร็วขึ้นและโจทย์ก็ยากขึ้น โจทย์สร้างใหม่ทุกรอบแทนการดึงจากคลังตายตัว และคำตอบผิดสร้างจากข้อผิดพลาดที่พบบ่อย เช่น ลืมทด สลับเครื่องหมาย หรือสลับหลัก มีห้าระดับ ตั้งแต่การบวกไม่เกิน 20 ไปจนถึงการหารยาวและจำนวนที่มีเครื่องหมาย โหมด Practice ที่ไม่มีหัวใจ ซึ่งให้ฝึกโจทย์แบบที่คุณพลาดบ่อย และ Today's Run ที่ให้วิ่งวันละหนึ่งรอบ โจทย์เหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคน พร้อมกระดานคะแนนรายวัน ตอบถูกจะได้เหรียญไว้แลกชุดตัวละครและโลกที่สอง เกมรองรับหกภาษา นักพัฒนา Eren Tanrıverdioğlu ซึ่งเป็นนักพัฒนาแบ็กเอนด์ที่ไม่เคยทำเกมมาก่อน บอกว่า “I made the design calls and reviewed the work. Claude Code wrote the GDScript, the tests and the store builds.” เล่นฟรีโดยมีโฆษณาระหว่างบางรอบ มีการซื้อครั้งเดียวเพื่อลบโฆษณา และแพ็กเหรียญที่ไม่บังคับ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/godot (1 ก.ย. 2026, UTC) นักพัฒนาซึ่งเป็นนักพัฒนาแบ็กเอนด์ที่ทำเกมแรก เขียนว่า “I made the design calls and reviewed the work. Claude Code wrote the GDScript, the tests and the store builds.” โพสต์เรียกเกมนี้ว่า “Vibe coded top to bottom” และบอกว่านักพัฒนาเลือก Godot เพราะทุกอย่างในนั้นเป็นไฟล์ข้อความธรรมดา “which is what those tools handle best” ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล
สร้างด้วย Godot และ GDScript นักพัฒนาเป็นผู้ตัดสินใจด้านดีไซน์และรีวิวงาน ส่วน Claude Code เขียน GDScript เทสต์ และบิลด์สำหรับสโตร์ โมเดล 3D มาจากสคริปต์ Blender และเท็กซ์เจอร์มาจากโมเดลสร้างภาพ ตามที่นักพัฒนาบอก ทั้งสองมาพร้อมกับตัวเกม ตามเว็บไซต์และหน้านโยบายความเป็นส่วนตัวของเกม โจทย์สร้างบนอุปกรณ์ในแต่ละรอบ กระดานคะแนนรายวันและร้านเหรียญทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของนักพัฒนาเองบน Cloudflare และโฆษณามาจาก Google AdMob
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Godot
- ภาษาโปรแกรม
- GDScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I made the design calls and reviewed the work. Claude Code wrote the GDScript, the tests and the store builds.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ของนักพัฒนาบน r/godot โดย u/lakrre (1 ก.ย. 2026, 19:40 UTC) อ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 7 พ.ย. 2026 โดยโพสต์ลิงก์ไปยังหน้า App Store และ Google Play คำกล่าวครอบคลุมโค้ด เทสต์ และบิลด์สำหรับสโตร์ ไม่มีการระบุสัดส่วน จึงไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ภายหลังผู้ดูแลซับเรดดิตได้ติดแฟล็กโพสต์นี้ตามกฎของฟอรัมเรื่องเนื้อหาที่สร้างด้วย AI ข้อมูล lookup ของ Apple (7 พ.ย. 2026) ระบุผู้ขาย Eren Tanriverdioglu วางจำหน่าย 18 ส.ค. 2026 เวอร์ชัน 1.8.0 (9 ต.ค. 2026, 16:34 UTC) เรต 4+ iOS 15.0 ขึ้นไป หกภาษา และยังไม่มีเรตติง ฟีเจอร์ ราคา และภาษามาจากข้อความในสโตร์และเว็บไซต์ของเกม ส่วนเซิร์ฟเวอร์ โฆษณา และการจัดการข้อมูลมาจากหน้านโยบายความเป็นส่วนตัวของเกม ทั้งหมดอ่านเมื่อ 7 พ.ย. 2026 ไม่มีข้อมูลใดชี้ว่ามีการใช้ AI ระหว่างเล่น เมื่อ 7 พ.ย. 2026 Google Play แสดงยอดดาวน์โหลด 50+ มีโฆษณาและการซื้อในแอป เรต Everyone อัปเดต 9 ต.ค. 2026 (สังเกตการณ์ Google Play ไม่ใช่แพลตฟอร์มที่เราลงรายการ) โพสต์พูดถึงลูกของเพื่อนที่เล่นเกมนี้ แต่เราไม่บันทึกรายละเอียดใดๆ ที่ตั้งของนักพัฒนามาจากที่อยู่ผู้พัฒนาบน Google Play ไม่ได้ทดลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายฟรีบน App Store
ทางการApple App Storeนักพัฒนานำเสนอเกมที่เล่นฟรีบน iOS และ Android บน r/godot และบอกว่า Claude Code เขียน GDScript เทสต์ และบิลด์สำหรับสโตร์ (19:40 UTC)
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/lakrre)เวอร์ชัน 1.8.0 บน App Store (16:34 UTC) Google Play แสดงการอัปเดตในวันเดียวกัน
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
App Store (iOS)
เล่นฟรีโดยมีโฆษณาระหว่างบางรอบ (ไม่เกินหนึ่งครั้งต่อการวิ่งจบสองรอบ ตามเว็บไซต์ของเกม) มีการซื้อครั้งเดียวเพื่อลบโฆษณาและแพ็กเหรียญที่ไม่บังคับ ซึ่งเหรียญหาได้จากการเล่นด้วย การดูโฆษณาเพื่อชุบชีวิตในรอบนั้นเป็นตัวเลือก ใช้ iOS 15.0 ขึ้นไป บน iPhone และ iPad เล่นฟรีบน Google Play (Android) ได้ด้วย ซึ่งไม่ใช่แพลตฟอร์มที่เราลงรายการ
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| I am a backend dev and I vibe coded my first game ever: a 3D math runner in Godot (r/godot) Reddit (u/lakrre) | โพสต์โซเชียล | 1 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Math Games: Run to Learn on the App Store Apple App Store | หน้าสโตร์ | 18 ส.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Math Games: Run to Learn (official site and privacy page) Eren Tanrıverdioğlu | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Math Games: Run to Learn on Google Play Google Play | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/run-to-learn" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Math Games: Run to Learn บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Math Games: Run to Learn เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน





