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Frontline Zero

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

556 Games · 個人

ウクライナ対ロシア、現代戦を描く基本無料の拠点建設型RTS。ドローン、ジャマー、砲兵が飛び交う、実在の地をもとにした12のマップ。

遊べる場所

公式サイト www.frontlinezero.com(2026年11月3日確認)。 r/ClaudeCodeの開発者自身のRedditの投稿からリンク。サイトはHyun Seoの名前が記載されたスタジオのサイト556games.comにリンクしています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み · サイトによると活発に開発中基本プレイ無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Frontline Zeroについて

現在も続くウクライナとロシアの戦争を舞台にした、ブラウザで遊べる基本無料のリアルタイムストラテジーです。サイドバーから拠点を建設し、町、工業地帯、油田を押さえて収入を得て、技術ツリーを登り、歩兵、機甲、砲兵、航空機、ドローンからなる諸兵科連合部隊を編成し、防空とジャマーでそれに対抗します。塹壕、立てこもれる建物、地雷原によって、地域を安く守ることもできます。ウクライナは精密さと分散、ロシアは物量と要塞化が持ち味で、兵士はそれぞれウクライナ語かロシア語で応答します。12のマップはホストメリ、ハルキウ、マリウポリ、バフムト、アウディイウカなど実在の場所をモデルにしており、サイトでは、ゲーム内の人物はすべて架空としています。コンピューター相手の6段階の難易度でのスカーミッシュ(1対1または2対2)、6章構成のトレーニング、オンラインマルチプレイを、すべて無料で回数制限なく遊べます。一人スタジオ556 GamesのHyun Seoは、ゲームプレイはRed Alert 2に、地域制圧型の経済はCompany of Heroesに、インターフェースはC&CとStarCraftに影響を受けたとしています。開発者によると、本作はClaude Opus 5.5で作り、ネットコードの一部はFableが手伝い、コーディングの大部分はClaude Codeが行い、開発者はプルリクエストのレビューとテストを担当したとのこと。1回限りのUS$5のSupporter購入で、バッジ、マップエディターとコミュニティマップ、セーブとロード、チート、バトルサンドボックスが追加されます。スタジオは利益の10%をUNITED24を通じて人道支援に充てるとしています。

RTS拠点建設現代戦ドローンオンラインマルチプレイマップエディターWebGL

内容に関する注意: 現在も続くロシア・ウクライナ戦争を舞台にしており、実際の戦闘地(ホストメリ、マリウポリ、バフムトなど)をモデルにしたマップと現代の兵器が登場します。サイトでは、ゲーム内の人物はすべて架空としています。 (556 Games)

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/ClaudeCodeの投稿(2026年10月16日、UTC)で開発者は「主にOpus 5.5で作り、ネットコードの一部はFableが手伝った。WebGLレンダラーを使っている。コーディングの大部分はClaude Codeが行い、私はPRをレビューし、もちろんテストもした」と書いています。技術構成は、ホスティングにVercel、アカウントにSupabase、ゲームのネットワークにCloudflare Workers、決済にStripe、サインインにGoogle Workspace。スプライトは3Dからスプライトへのパイプライン(Tripo→ボクセル→スプライト)で作り、大量の画像処理ではローカルで動かすQwenを使うこともあり、効果音はキットかロイヤリティフリーのサイトから。

Geminiサブ

絵画を作成:「絵画はGeminiによるもの。近いうちにほとんどを本物のアーティストの絵に置き換えたい。」コードには使われていません。

開発アプローチ

独自のWebGLエンジン(サイトのモジュールマップでは「@webrts/engine」として配信)を使ったブラウザゲームで、大部分はClaude Opus 5.5のClaude Codeが書き、ネットコードはFableが手伝いました。開発者はプルリクエストをレビューし、テストを行いました。ホスティングはVercel、アカウントはSupabase、マルチプレイのネットワークはCloudflare Workers、決済はStripe。スプライトは3Dモデルからレンダリングし(Tripo→ボクセル→スプライト)、絵画はGeminiで生成し、効果音はキットやロイヤリティフリーのサイトのものです。スカーミッシュの相手はゲーム自身のコンピュータープレイヤーで、ゲームのスクリプトはAIサービスを呼び出しません。

エンジン/フレームワーク
独自のWebGLエンジン
プログラミング言語
非公開
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表556 Games
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Most of the coding was done by Claude Code with me reviewing the PRs and of course testing it.”
— 556 Games, Frontline Zero - F2P Multiplayer RTS (r/ClaudeCode)

検証メモ: AIの使用と技術構成は、u/Savings-Theme4022によるr/ClaudeCodeの開発者の投稿(2026年10月16日 19:55 UTC)に基づき、2026年11月8日にArctic ShiftのRedditアーカイブから確認しました(返信はアーカイブされていません)。投稿はfrontlinezero.comにリンクしています。機能、マップ、モード、価格、UNITED24への寄付の表明は公式サイトのホームとAboutページから、スタジオと開発者は556games.com(「Hyun Seoが運営する一人のインディーゲームスタジオ」)から、いずれも2026年11月8日に再確認しました。Red Alert 2、Company of Heroes、C&C、StarCraftとの比較は開発者によるものです。サイトではApp Store、Google Play、Steam、GOG版を近日公開としているため、掲載しているのはWeb版のみです。リリース日は示されていません。Fableは開発者がネットコードを手伝ったものとして挙げていますが、Fableが何なのか(モデルかツールか)は投稿で説明されていないため、ツールとしては記録していません。「コーディングの大部分」以外にAIが書いたコードの割合は示されていません。ゲームのモジュールスクリプト6つ(約2.6MB)を取得したところ、AIサービスのアドレスは含まれていませんでした(スタジオ、Stripe、CrazyGames SDK、YouTube、Discord、X、GitHubへのリンクのみ)。サイトはCloudflareのアクセス解析も読み込んでいます。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. 開発者がr/ClaudeCodeでゲームを紹介し、コーディングの大部分はClaude Codeが行ったと説明。

  2. 2026年11月時点

    コミュニティマップとマップエディター(ベータ)がSupporter向けに利用可能に。アプリ版とSteam/GOG版は近日公開と掲載。

    観測値556 Games

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み (サイトによると活発に開発中)基本プレイ無料公式サイト

無料:コンピューター相手のスカーミッシュ、オンラインマルチプレイ、トレーニング、ハンドブックを広告なしで。Webサイトでの任意の1回限りのUS$5のSupporter購入で、バッジ、マップエディターとコミュニティマップ、セーブとロード、スカーミッシュでのチート、バトルサンドボックスが追加されますが、オンラインでの有利はありません。iPhone、iPad、Mac、Android、Steam/GOG向けのアプリはUS$4.99で近日公開とされています。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Frontline Zero - F2P Multiplayer RTS (r/ClaudeCode)
Reddit (u/Savings-Theme4022)
SNS 投稿2026年10月16日2026年11月3日
Frontline Zero — Free-to-Play Real-Time Strategy
556 Games
公式サイト未確認2026年11月3日
About Frontline Zero — a free-to-play real-time strategy game
556 Games
公式サイト未確認2026年11月3日
556 Games
556 Games
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
556 Games
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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