
Frontline Zero
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un RTS classico free-to-play con costruzione della base e ambientazione bellica moderna, Ucraina contro Russia, con droni, jammer e artiglieria su dodici mappe basate su luoghi reali.
Sito ufficiale www.frontlinezero.com, verificato il 3 nov 2026. Collegato dal post Reddit dello sviluppatore su r/ClaudeCode; il sito rimanda al sito dello studio 556games.com, che nomina Hyun Seo.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Il sito dice che il gioco è in sviluppo attivoFree-to-play
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Frontline Zero
Frontline Zero è uno strategico in tempo reale free-to-play da giocare nel browser, ambientato nella guerra in corso tra Ucraina e Russia. Costruisci una base da una barra laterale, tieni città, industrie e giacimenti petroliferi per il reddito, sali un albero tecnologico e metti insieme una forza interarma di fanteria, corazzati, artiglieria, aerei e droni, con difesa aerea e jammer per contrastarli; trincee, edifici presidiati e campi minati rendono economico tenere il terreno. L'Ucraina punta su precisione e dispersione, la Russia su massa e fortificazioni, e ogni soldato risponde in ucraino o in russo. Dodici mappe sono modellate su luoghi reali, tra cui Hostomel, Kharkiv, Mariupol, Bakhmut e Avdiivka; il sito dice che tutte le persone nel gioco sono fittizie. Puoi giocare schermaglie contro il computer a sei livelli, uno contro uno o due contro due, un addestramento in sei capitoli e il multiplayer online, tutto gratis e senza limiti giornalieri. Lo sviluppatore, Hyun Seo dello studio individuale 556 Games, dice che il gameplay si ispira a Red Alert 2, con un'economia a zone come Company of Heroes e un'interfaccia ispirata a C&C e StarCraft. Secondo lo sviluppatore è stato fatto con Claude Opus 5.5, con Fable ad aiutare su parte del netcode, e la maggior parte della programmazione l'ha fatta Claude Code mentre lo sviluppatore revisionava le pull request e testava. Un acquisto Supporter una tantum da 5 US$ aggiunge un badge, il Map Editor e le mappe della community, salvataggio e caricamento, trucchi e una sandbox di battaglia; lo studio dice che il 10% dei profitti va in aiuti umanitari tramite UNITED24.
Nota sui contenuti: Ambientato nella guerra in corso tra Russia e Ucraina, con mappe modellate su luoghi reali di battaglia (Hostomel, Mariupol, Bakhmut e altri) e armi moderne; il sito dichiara che tutte le persone presenti nel gioco sono fittizie. (556 Games)
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su r/ClaudeCode (16 ott 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: “It was made with Opus 5.5 mainly with Fable helping with some netcode. Uses a Webgl renderer. Most of the coding was done by Claude Code with me reviewing the PRs and of course testing it.” (È stato fatto principalmente con Opus 5.5, con Fable che ha aiutato su parte del netcode. Usa un renderer WebGL. La maggior parte della programmazione l'ha fatta Claude Code, con me che revisionavo le PR e ovviamente lo testavo). Lo stack è Vercel per l'hosting, Supabase per gli account, Cloudflare Workers per la rete di gioco, Stripe per i pagamenti e Google Workspace per l'accesso. Gli sprite vengono da una pipeline da 3D a sprite (da Tripo ai voxel agli sprite), a volte con Qwen in esecuzione locale per l'elaborazione di grandi volumi di immagini, e gli effetti sonori da kit o siti royalty-free.
Ha creato i dipinti: “Paintings are from Gemini. I am hoping I can replace most of it with a real artist soon.” (I dipinti vengono da Gemini. Spero di riuscire presto a sostituirne la maggior parte con un vero artista). Non usato per il codice.
Un gioco per browser con un motore WebGL personalizzato (servito come “@webrts/engine” nella mappa dei moduli del sito), scritto per lo più da Claude Code con Claude Opus 5.5, con Fable ad aiutare sul netcode; lo sviluppatore ha revisionato le pull request e testato. Hosting su Vercel, account su Supabase, rete multiplayer su Cloudflare Workers e pagamenti tramite Stripe. Gli sprite sono renderizzati da modelli 3D (Tripo, poi voxel, poi sprite), i dipinti sono stati generati con Gemini e gli effetti sonori vengono da kit e siti royalty-free. L'avversario nelle schermaglie è il giocatore controllato dal computer del gioco stesso; gli script del gioco non chiamano servizi di IA.
- Engine / framework
- Motore WebGL personalizzato
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatore556 Games
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Most of the coding was done by Claude Code with me reviewing the PRs and of course testing it.”Note di verifica: Uso dell'IA e stack dal post dello sviluppatore come u/Savings-Theme4022 su r/ClaudeCode (16 ott 2026, 19:55 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026 (nessuna risposta archiviata); il post rimanda a frontlinezero.com. Funzioni, mappe, modalità, prezzi e impegno con UNITED24 dalla home e dalla pagina About del sito ufficiale; studio e sviluppatore da 556games.com (“An independent game studio of one, run by Hyun Seo”, uno studio indipendente di una sola persona, gestito da Hyun Seo), tutto riletto l'8 nov 2026. I paragoni con Red Alert 2, Company of Heroes, C&C e StarCraft sono dello sviluppatore. Il sito elenca le versioni per App Store, Google Play, Steam e GOG come in arrivo, quindi è elencata solo la versione web. Non è indicata una data di uscita. Fable è nominato dallo sviluppatore come aiuto per il netcode; il post non spiega cosa sia Fable (un modello o uno strumento), quindi non è registrato come strumento. Non viene indicata una quota di codice scritto dall'IA oltre a “most of the coding” (la maggior parte della programmazione). Abbiamo scaricato i sei script modulo del gioco (circa 2,6 MB): non contengono indirizzi di servizi di IA (solo link a studio, Stripe, SDK di CrazyGames, YouTube, Discord, X e GitHub); il sito carica anche le statistiche di Cloudflare. Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore condivide il gioco su r/ClaudeCode, dicendo che la maggior parte della programmazione l'ha fatta Claude Code.
DichiaratoReddit (u/Savings-Theme4022)- A novembre 2026
Le mappe della community e il Map Editor (beta) sono disponibili per i Supporter; le versioni app e Steam/GOG sono indicate come in arrivo.
Rilevato556 Games
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito: schermaglie contro il computer, multiplayer online, addestramento e manuale, senza pubblicità. Un acquisto Supporter facoltativo una tantum da 5 US$ sul sito aggiunge un badge, il Map Editor e le mappe della community, salvataggio e caricamento, trucchi nelle schermaglie e la Battle Sandbox, senza vantaggi online. Le app per iPhone, iPad, Mac, Android e Steam/GOG sono indicate come in arrivo a 4,99 US$.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Frontline Zero - F2P Multiplayer RTS (r/ClaudeCode) Reddit (u/Savings-Theme4022) | Post social | 16 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Frontline Zero — Free-to-Play Real-Time Strategy 556 Games | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| About Frontline Zero — a free-to-play real-time strategy game 556 Games | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| 556 Games 556 Games | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) 556 Games | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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