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Grave Gauntlet

Dandey · 個人

色を塗れるスケッチブックの中で生き残れ。武器を振るうたびに世界に色が残るサバイバルゲーム。初心者の開発者いわく、コードはClaude Opus 5.5で2日間かけてAIが書いた。

遊べる場所

ティザーのみまだ遊べません · 開発者の動画を見る ↓

遊べる場所

ティザーのみまだ遊べません· 初公開:2026年9月24日

開発者がこのゲームの動画を公開していますが、まだ公開版はありません。進展があればこのページを更新します。

開発者の動画を見る (YouTube (Dandey)) ↗

Grave Gauntletについて

Grave Gauntletは、プレイヤーが色を塗れるスケッチブックの中を舞台にしたサバイバルゲーム。モンスターが襲いかかり、アップグレードが積み重なり、武器を振るうと世界に色が残っていきます。ゲーム開発の初心者を自称するYouTuberの開発者Dandeyは、Claude Opus 5.5で2日間と「大量のプロンプト」をかけて作ったとし、「AIにコードを書いてもらい、モデルは自分で手がけ、各バージョンをテストして本当に面白いものを見極めました」と述べています。2026年9月24日の動画では、ぎこちない剣のアニメーションや壊れた弾から、モンスターとアップグレードが加わるまでの制作過程を紹介しています。開発者は本作を開発中の作品としており、準備ができたらitch.ioのプレイテスト用リンクを追加するとしています。

サバイバルスケッチブックお絵描き開発ログ

制作方法

未検証
Claudeメイン

開発者によれば、ゲームはClaude Opus 5.5で2日間プロンプトを重ねて作られ、コードはAIが書き、開発者はモデルを手がけて各バージョンをテストしたとのこと。どのClaude製品を使ったかは書かれていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表動画の概要欄:「僕はゲーム開発の初心者です。AIにコードを書いてもらい、モデルは自分で手がけ、各バージョンをテストして本当に面白いものを見極めました。」 — YouTube (Dandey)
  • 開発者発表動画の概要欄:「これがClaude Opus 5.5でGrave Gauntletを作った方法です……」 — YouTube (Dandey)
開発アプローチ

コードはプロンプトからAI(Claude Opus 5.5)が書き、開発者はモデルを手がけて各バージョンをテストプレイしました。エンジンは明かされていません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
動画で紹介されたバージョンまで2日間(2026年9月24日)開発者発表YouTube (Dandey)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I used AI to write the code, worked on the models, and tested each version to figure out what actually felt fun.”
— Dandey, I Built My Dream Game With Claude Opus 5.5

検証メモ: このページの内容はすべて、2026年9月24日の開発者のYouTube動画の概要欄に基づき、2026年11月8日に再確認しました。話されている内容は確認していません。チャンネル(登録者約290人)は匿名で、Claudeを使ったゲーム制作について、主にRobloxを中心とした一人称の動画をほかにも投稿しています。概要欄ではitch.ioのプレイテスト用リンクを「準備ができたら」追加するとしていますが、2026年11月8日時点で追加されておらず、itch.ioでもビルドは見つかりませんでした。この名前は無関係なGeometry Dashのレベルセットでも使われています。エンジンと所在地は示されていません。

開発の歩み

  1. 開発動画を公開。itch.ioでのプレイテストは後日予定。

    開発者発表YouTube (Dandey)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
I Built My Dream Game With Claude Opus 5.5
YouTube (Dandey) · 英語
開発ログ2026年9月24日2026年11月7日
検証状況: 未検証最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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