
HexFire
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
倒すほど狙われる。キルを重ねるたびに標的として目立っていく、マルチプレイの魔法使いバトルロイヤル。
公式サイト www.hexfi.re(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、XハンドルTeemuSorの名義で応募されたURL。ゲームのフッター「built by @TeemuSor」はx.com/TeemuSorにリンクしています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · モバイル対応はジャムデータにおける応募者の回答による無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
HexFireについて
ブラウザで遊べるオンラインの魔法使いバトルロイヤル。稼ぐか守るか、欲張りすぎ注意の一作です。他のプレイヤーを倒すとエッセンスが手に入り、そのリスクはゲーム自身のキャッチコピー「Kill for Essence. Die and lose it all.」(エッセンスのために倒せ。死ねばすべてを失う)に集約されています。応募者の紹介文によれば、キルを重ねるほど狙われやすくなるとのこと。スキルポイントはダメージ、スピード、射程、爆発、敏捷性に振り分けられ、HUDには採掘・建築・魔法の各モードと、Ember Crystalという鉱石があります。チャットとリアルタイムのプレイヤー数表示で、他に誰がオンラインかがわかります。応募者は着想元として、子どもの頃に好きだったRuneScapeとMinecraftを挙げています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。最終順位は945作品中336位。ブラウザで無料で遊べます。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募では、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AI作成の項目に「Yes」と回答しています。ゲームページではAIに触れておらず、Claude Codeの使い方や使用モデルを説明する開発記録もありません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。ページはNext.jsアプリで、ゲームはminescape.centrive.aiのマルチプレイサーバーに接続し、サインインのセッションにはSupabaseを使っています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Action、Shooter)、紹介文、影響元、マルチプレイ(Yes)・モバイル(Yes)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(2026年4月30日14:33 UTCに「HexFire」として応募、最終順位は945作品中336位、受賞なし)、2026年11月5日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。ゲームページでは「Hexfire」という表記を使っています。コードに関する根拠はジャムのルールと応募者の回答に基づいており、ゲームページ自体はAIについて何も述べていません。RuneScapeとMinecraftは応募者が着想元として挙げたのみで、第三者の名称や素材は見つかりませんでした。スキル、モード、エッセンスのルールは2026年11月5日時点のゲームのスクリプトに基づくもので、実際のプレイは行っていません。マルチプレイサーバーのドメイン(centrive.ai)と開発者との関係は確認していません。ゲームのコードを確認しましたが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。開発者:XハンドルTeemuSorのみ(フッターからリンク)で、本名、所在地、チーム規模は明らかにされていません。2026年11月5日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはhexfi.reについて180プレイと58回のポータル移動を表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、いずれも指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、14:33 UTC)。ジャムではAIが書いたコードが90%以上であることが求められていた。最終順位は945作品中336位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Hexfire (game page and script) TeemuSor | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TeemuSor | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





