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Shrinebreaker

2026 · Twisted Up Entertainment LLC

Claude Code製開発者発表Reddit (u/zrikz) ↗Codex製開発者発表Reddit (u/zrikz) ↗アクションブラウザ一部検証済み

3つの魔導士の結社が自陣の祠を守り、敵の祠を打ち砕く、ブラウザで遊べる無料の一人称チーム魔法バトル。コードのほぼすべてはClaude Codeが書いていると開発者は言います 🔮

遊べる場所

公式サイト shrinebreaker.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のr/ClaudeAIへのReddit投稿でプレイ場所としてリンクされています。サイトのフッターと構造化データでは、Twisted Up Entertainment LLCが著作権者およびパブリッシャーとされています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザ早期アクセス · 稼働中のオンラインゲーム。遊び方ページでは早期アクセスとされ、Druidクラスは公開テスト中無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Shrinebreakerについて

Shrinebreakerは、インストール不要でブラウザで動く、魔導士たちの無料オンライン一人称バトルゲームです。Cinder Vow、Moon Veil、Reed Vigilの3つの結社がそれぞれKeystoneの祠を守り、絵画調のレトロファンタジーで描かれたアリーナでパワープールを奪い合います。プールを自分の結社に傾け、他の祠を削って打ち砕くのが目的です。所属する結社は毎試合前に酒場で選ぶので、友達と同じ戦いで肩を並べたかと思えば、次の試合では敵同士になることもできます。魔導士はElementalist、Warden、Runewright、Mindweaverの4つの系統のいずれかに属し、さらに根、林、精霊獣を操る公開テスト中のクラスDruidもあります。呪文はレベル50までの成長に合わせて解放され、各系統には2つの奥義があります。試合形式はConquest、キャプチャー・ザ・フラッグ、フリー・フォー・オール、デスマッチ、エスコート、そして30人ずつの3結社が4つのウェイストーンを奪い合うWarfrontで、オンラインのプレイヤーが少ないときはさまざまな強さのボットがチームを埋めます。試合の周りにはシーズン、クエスト、実績、ギルド、週ごとのHall of Honoursが用意されています。インターフェースのスタイルは3種類、ゲームパッドにも対応し、アートをローカルにインストールする実験的なWindowsアプリもあります。開発者は、本作は1990年代のオンライン魔導士バトルゲーム、具体的にはMagestormに着想を得たもので、「自分が指揮をとり、コードのほぼすべてはClaude Codeが書いている」と述べています。コンセプトアートと呪文エフェクトはCodexで作られています。サイトではTwisted Up Entertainment LLCが著作権者とされています。英語のみ。

魔法バトル一人称チーム対戦魔導士ボットシーズンゲームパッド無料Windowsアプリ

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/ClaudeAIへの投稿(2026年11月3日、UTC)で開発者はこう書いています。「自分が指揮をとり、コードのほぼすべてはClaude Codeが書いている」。すべては、稼働中のゲームのホストも兼ねるLinuxマシン上のClaude Code(Opus 5.5)で作られています。メインのClaudeセッションがプロデューサー役となり、プレイヤーのゲーム内フィードバックチケットとチャットを仕分けし、指示書を書いてバックグラウンドエージェントを起動します。各エージェントはそれぞれのgitワークツリーとブランチでテストを書き、スクリーンショットを撮って報告し、メインセッションがレビュー、マージ、デプロイを行います。デプロイは誰もオンラインでないときにのみ行われ、本番サイトに対するPlaywrightの実行でチェックされます。数百のテストスイートがサーバー、ボット、移動、呪文、レンダラー、インターフェースをカバーし、約70のドキュメントとClaude自身のメモリーファイルが決定事項を記録しています。チケットの問題が修正されたプレイヤーへのゲーム内の返信もClaudeが書いており、Claude CodeのセッションがPlaywrightとOBSでゲームを操作し、ffmpegでトレーラーを編集しました。

Codexサブ

開発者のReddit投稿によると、「Codex(GPT)が、Claudeの書いた指示書をもとにコンセプトアートと呪文エフェクトを作る」とのことです。Claudeがそのアートをゲームに組み込み、スタイルガイドに照らしてレビューし、開発者が承認しています。

開発アプローチ

Reddit投稿によると、開発者が指揮をとり、Claude Codeがコードのほぼすべてを書き、Codexがコンセプトアートと呪文エフェクトを作りました。開発者はゲームの制作期間を約5週間としていますが、教訓やバックエンド基盤の多くは1年以上開発中の別のゲームから来ているため、それは少し不誠実な言い方だとも述べています。投稿では800件以上のコミットが数えられています。効果音と音楽の出どころはさまざまで、一部は市販のサウンドライブラリから購入し、ボイスオーバーはElevenLabs、一部の効果音はAdobe Firefly、多くはローカルで動かしたStable Audioで作られています。ゲームにはGPUレンダラーとCPUへのフォールバックがあります。開発者は費用を、別のゲームと共用のClaudeとGPTのサブスクリプションで月約300米ドルとしています。

エンジン/フレームワーク
非公開(Webアプリ)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I direct it, and Claude Code writes almost all of the code.”
— Twisted Up Entertainment LLC, 5 weeks building an online browser 3-team retro spellcasting game with Claude Code: 800+ commits, 80+ live players, thousands of hours of play and feedback. (r/ClaudeAI)

検証メモ: AIに関する記述は、u/zrikzによるr/ClaudeAIへの投稿(2026年11月3日20:38 UTC。Arctic ShiftのRedditアーカイブから閲覧)に基づきます。投稿はshrinebreaker.comにリンクしています。サイト自体ではAIについて触れられていません。機能はホームページ、遊び方ページ、アップデートノート(2026年11月4日閲覧)によります。Reddit投稿では、1チーム最大33人という人数も補足されています。リリース日はアップデートノートの最初の項目である2026年10月5日(「Shrinebreaker begins」。同じ項目に、ゲームは現在shrinebreaker.comで稼働しており、Discordでサインインすると書かれています)としています。投稿タイトルの数字(800件以上のコミット、80人以上のライブプレイヤー、数千時間のプレイ)は開発者自身によるもので、確認していません。80人が同時接続数なのか累計なのか不明なため、指標としては記録していません。Magestormは開発者が着想元として挙げているだけで、サイトにMagestormの名称や素材は見当たりません。ブラウザ版で配信されているJavaScript(約2 MB、2026年11月4日確認)にはOpenAI、Anthropic、Gemini、OpenRouter、Groqのアドレスは含まれておらず、ボットはゲームロジックです。Windowsアプリはダウンロードしていません。確認した限りでは英語のみです。チーム規模と所在地は明らかにされていません。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. アップデートノートの最初の項目「Shrinebreaker begins」。3つの結社、shrinebreaker.comという新しい拠点、Discordでのサインインが告知されました。

  2. Druidクラスが公開テストに入り、実験的なWindowsアプリがバージョン0.1.6に。

  3. 開発者がr/ClaudeAIでゲームを紹介し、コードのほぼすべてはClaude Codeが書いていると述べました。

    開発者発表Reddit (u/zrikz)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

早期アクセス (稼働中のオンラインゲーム。遊び方ページでは早期アクセスとされ、Druidクラスは公開テスト中)無料公式サイト

ブラウザで無料(ゲームはgame.shrinebreaker.comで動作)。サイトのアップデートノートによると、Discordアカウントでサインインします。実験的なWindowsアプリ(2026年11月3日のバージョン0.1.6、617 MB、署名なし)がサイトのダウンロードページで提供されています。

同時接続プレイヤー数(サイト)
非公開

非公開:月間売上、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
5 weeks building an online browser 3-team retro spellcasting game with Claude Code: 800+ commits, 80+ live players, thousands of hours of play and feedback. (r/ClaudeAI)
Reddit (u/zrikz)
SNS 投稿2026年11月3日2026年11月3日
Shrinebreaker — a free team spellcasting battle in your browser
Twisted Up Entertainment LLC
公式サイト未確認2026年11月3日
What's new — Shrinebreaker
Twisted Up Entertainment LLC
公式サイト未確認2026年11月3日
How to play — Shrinebreaker
Twisted Up Entertainment LLC
公式サイト未確認2026年11月3日
Shrinebreaker for Windows — download the experimental app
Twisted Up Entertainment LLC
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Twisted Up Entertainment LLC
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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