
Shrinebreaker
Battaglie a squadre tra maghi in prima persona, gratis nel browser: tre ordini difendono i propri santuari e cercano di distruggere quelli degli altri. Secondo lo sviluppatore, quasi tutto il codice lo scrive Claude Code.
Sito ufficiale shrinebreaker.com, verificato il 3 nov 2026. Linkato come luogo in cui giocare nel post su Reddit dello sviluppatore su r/ClaudeAI; il footer e i dati strutturati del sito indicano Twisted Up Entertainment LLC come titolare del copyright ed editore.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserAccesso anticipato · Gioco online live; la pagina su come si gioca parla di accesso anticipato, e la classe Druid è in prova pubblicaGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Desktop · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Shrinebreaker
Bacchette alla mano: Shrinebreaker è un gioco di battaglie online in prima persona tra maghi, gratuito e giocabile nel browser senza installare nulla. Tre ordini, Cinder Vow, Moon Veil e Reed Vigil, difendono ciascuno un santuario Keystone e si contendono le pozze di potere in arene disegnate in uno stile fantasy retrò dipinto: orienta le pozze verso il tuo ordine, logora i santuari avversari e distruggili. Scegli l'ordine nella taverna prima di ogni partita, quindi gli amici possono combattere fianco a fianco in una battaglia e l'uno contro l'altro in quella dopo. Ogni mago segue una di quattro discipline, Elementalist, Warden, Runewright o Mindweaver, più il Druid, una classe in prova pubblica con radici, boschetti e bestie spirituali; gli incantesimi si sbloccano salendo di livello fino al 50, e ogni disciplina ha due ultimate. Le modalità includono Conquest, Capture the flag, Free for all, Deathmatch, Escort e Warfront, in cui tre ordini da 30 si contendono quattro waystone, e quando ci sono pochi giocatori online le squadre vengono completate da bot di diversa abilità. Attorno alle partite ci sono stagioni, missioni, imprese, gilde e una Hall of Honours settimanale. Ci sono tre stili di interfaccia, il supporto al gamepad e un'app sperimentale per Windows con la grafica installata in locale. Lo sviluppatore dice che il gioco si ispira ai giochi online di battaglie tra maghi degli anni '90, citando Magestorm, e che “io lo dirigo e Claude Code scrive quasi tutto il codice”; concept art ed effetti degli incantesimi sono realizzati con Codex. Il sito indica Twisted Up Entertainment LLC come titolare del copyright. In inglese.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su r/ClaudeAI (3 nov 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: “Io lo dirigo e Claude Code scrive quasi tutto il codice.” Tutto è costruito con Claude Code (Opus 5.5) su una macchina Linux che ospita anche il gioco live. Una sessione principale di Claude fa da producer: smista i ticket di feedback inviati dai giocatori nel gioco e la chat, scrive brief e avvia agenti in background, ciascuno nel proprio git worktree e branch, che scrivono test, fanno screenshot e riferiscono; la sessione principale revisiona, fa il merge e pubblica. I deploy partono solo quando non c'è nessuno online e vengono verificati da un'esecuzione di Playwright sul sito live, centinaia di suite di test coprono server, bot, movimento, incantesimi, renderer e interfaccia, e circa 70 documenti più i file di memoria di Claude conservano le decisioni. Claude scrive anche le risposte nel gioco ai giocatori i cui ticket sono stati risolti, e una sessione di Claude Code ha pilotato il gioco con Playwright e OBS e ha montato il trailer con ffmpeg.
Secondo il post su Reddit dello sviluppatore, “Codex (GPT) realizza concept art ed effetti degli incantesimi a partire da brief scritti da Claude”; Claude integra la grafica nel gioco e la confronta con la guida di stile, e lo sviluppatore la approva.
Diretto dallo sviluppatore, con Claude Code che scrive quasi tutto il codice e Codex che realizza concept art ed effetti degli incantesimi, secondo il post su Reddit. Lo sviluppatore dice che il gioco ha richiesto circa cinque settimane, ma ammette che detto così è un po' fuorviante, perché lezioni apprese e buona parte dell'infrastruttura backend vengono da un altro gioco in lavorazione da oltre un anno; il post conta più di 800 commit. Effetti sonori e musica hanno varie provenienze: alcuni sono stati acquistati da librerie audio commerciali, le voci sono state realizzate con ElevenLabs, alcuni effetti con Adobe Firefly e molti con Stable Audio eseguito in locale. Il gioco ha un renderer GPU con fallback su CPU. Lo sviluppatore stima il costo in circa 300 US$ al mese di abbonamenti a Claude e GPT, condivisi con l'altro gioco.
- Engine / framework
- Non dichiarato (web app)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I direct it, and Claude Code writes almost all of the code.”Note di verifica: L'affermazione sull'IA si basa sul post dello sviluppatore su r/ClaudeAI di u/zrikz (3 nov 2026, 20:38 UTC), letto dall'archivio Reddit di Arctic Shift; il post linka shrinebreaker.com. Il sito in sé non menziona l'IA. Le funzionalità vengono dalla home page, dalla pagina su come si gioca e dalle note di aggiornamento (lette il 4 nov 2026); il post su Reddit aggiunge squadre fino a 33 per lato. La data di uscita è la prima voce delle note di aggiornamento, 5 ott 2026 (“Shrinebreaker begins”; la stessa voce dice che il gioco ora si trova su shrinebreaker.com e che si accede con Discord). Le cifre del titolo del post (oltre 800 commit, oltre 80 giocatori live, migliaia di ore di gioco) sono dello sviluppatore e non sono state verificate; non è chiaro se 80 sia un dato di giocatori in contemporanea o un totale, quindi non è registrato come metrica. Magestorm è citato dallo sviluppatore solo come ispirazione; il sito non riporta nomi o asset di Magestorm. Il JavaScript distribuito del gioco per browser (circa 2 MB, verificato il 4 nov 2026) non contiene indirizzi di OpenAI, Anthropic, Gemini, OpenRouter o Groq; i bot sono logica di gioco. L'app per Windows non è stata scaricata. Solo in inglese, come osservato. Dimensioni del team e località non sono indicate. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Prima voce delle note di aggiornamento: “Shrinebreaker begins”, con i tre ordini, la nuova casa su shrinebreaker.com e l'accesso con Discord.
DichiaratoTwisted Up Entertainment LLCLa classe Druid entra in prova pubblica e l'app sperimentale per Windows arriva alla versione 0.1.6.
Lo sviluppatore condivide il gioco su r/ClaudeAI e dice che quasi tutto il codice lo scrive Claude Code.
DichiaratoReddit (u/zrikz)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser (il gioco gira su game.shrinebreaker.com); si accede con un account Discord, secondo le note di aggiornamento del sito. Sulla pagina download del sito è disponibile un'app sperimentale per Windows (versione 0.1.6 del 3 nov 2026, 617 MB, non firmata).
Non disponibili pubblicamente: Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 5 weeks building an online browser 3-team retro spellcasting game with Claude Code: 800+ commits, 80+ live players, thousands of hours of play and feedback. (r/ClaudeAI) Reddit (u/zrikz) | Post social | 3 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Shrinebreaker — a free team spellcasting battle in your browser Twisted Up Entertainment LLC | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| What's new — Shrinebreaker Twisted Up Entertainment LLC | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| How to play — Shrinebreaker Twisted Up Entertainment LLC | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Shrinebreaker for Windows — download the experimental app Twisted Up Entertainment LLC | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Twisted Up Entertainment LLC | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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