본문으로 건너뛰기
VibeGameDB
Boots & Bullets preview image
비공식 · 타사 IP

Boots & Bullets

Darren Moore · 1인

Cannon Fodder를 잇는 브라우저용 무료 탑다운 분대 슈팅. 병사 여섯, 한 방이면 끝, 미션은 쉰 개.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 bootsandbullets.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 프레스 키트와 개발 일지에 명시된 공식 사이트. IMBF Games 페이지에도 게임이 올라와 있지만 이전 Render 주소(cannon-fodder.onrender.com)로 연결되며, 2026년 11월 3일 기준 이 주소에는 “Service Suspended”가 표시되었습니다.

저작권 안내: 비공식 작품 · 비공식 리메이크

권리자 / 원작: Cannon Fodder (Sensible Software)

프레스 키트는 이 게임을 이름을 바꾼 Cannon Fodder 리메이크로 설명하고 있으며, 게임 코드에는 원작의 신병 이름이 재사용되어 있고, 이전 빌드는 cannon-fodder.onrender.com에 호스팅되었습니다. 권리자로부터 라이선스를 받았다는 언급은 어떤 출처에도 없습니다. (IMBF Games)

VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저앞서 해보기 · 얼리 프리뷰(개발자는 데모라고 부름). PC 브라우저 전용무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Boots & Bullets 소개

한 방에 훅 가는 분대원 여섯, 긴장 늦출 틈이 없습니다. PC 브라우저용 탑다운 분대 슈팅 게임으로, 개발자의 프레스 키트는 이 게임을 Cannon Fodder(1993)를 다른 이름으로, 원작 그래픽 없이 리메이크한 작품이라고 설명합니다. 마우스로 연약한 병사 여섯 명을 지휘하며 왼쪽 클릭으로 이동, 오른쪽 클릭으로 사격하고, 아군이든 적이든 한 발만 맞으면 쓰러집니다. 정글, 사막, 얼어붙은 북방에 걸친 캠페인 미션 50개가 있으며, 적 전멸, 건물 파괴, 장교 찾기, 인질 구출, 전초기지 사수 같은 목표가 주어집니다. 미션 사이에 번 War Bonds로 Armoury에서 총기, 투척 무기, 지원 요청을 구입합니다. The Herd는 적 300명이 한꺼번에 몰려오는 챌린지 맵이고, 1대1 멀티플레이어는 코드로 입장하는 비공개 방에서 진행됩니다. 브리핑은 확신에 차 있지만 틀렸고 전선 근처에도 가지 않는 장교 Major Trumper가 맡습니다. 브라우저 전략 게임 Inselnova를 만든 IMBF Games의 Darren Moore가 Claude Code로 제작했습니다. 개발 일지에 따르면 2026년 8월 30일 프롬프트 하나로 만든 프로토타입이 다음 날 아침 온라인에 올라갔고, 열흘 뒤에는 미션 50개, 호드 모드, 2인 멀티플레이어를 갖췄습니다. 스프라이트는 게임이 시작될 때 코드로 그려지고, 효과음은 합성음입니다. 무료이며 계정이나 설치가 필요 없고, 스마트폰은 아직 지원하지 않습니다.

분대 슈팅탑다운Cannon Fodder 스타일픽셀 아트PC 브라우저

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

개발자의 개발 일지에 따르면 Cannon Fodder 프로토타입을 요청하는 프롬프트 하나에서 시작해 Claude Code에 프롬프트를 입력하며 게임을 만들었고, 열흘 동안 커밋, 릴리스, 테스트 플레이, 픽셀 아트 점검, 사양서 작성 등을 위한 Claude Code 커스텀 스킬 17개로 작업을 지휘했으며, 각 이슈는 Playwright 테스트나 헤드리스 실행으로 확인했습니다. 개발자는 기본 멀티플레이어 코드를 전부 AI가 작성했다고 말하며, 열흘간 커밋 721회, 세션 62회를 기록했다고 밝힙니다. 개발자 집계로는 턴의 77%를 Claude Opus 5가, 나머지를 Fable 5와 5.1이 처리했습니다. 또 코드에 접근할 수 없는 별도의 Codex 세션을 아이디어 논의와 기획용으로 두었고, Claude Code가 이를 코드와 대조해 확인한 뒤 구현했습니다. 직접 손으로 쓴 코드가 있는지, 있다면 얼마나 되는지는 밝혀지지 않았습니다.

개발 방식

Canvas 2D로 그리는 TypeScript 게임으로, 런타임 의존성은 하나(멀티플레이어용 ws), 에셋 파일도 메뉴 음악 하나뿐입니다. 모든 스프라이트는 게임 시작 시 코드로 캔버스에 찍어 내고, 지형은 타일 하나당 문자 하나로 된 격자에서 만들어지며, 효과음은 WebAudio로 합성합니다. 개발 일지에 따르면 Major Trumper의 초상화를 포함해 네 가지는 코드로 그리지 않고 가져온 것입니다. 개발자는 플레이하면서 문제점을 브리핑 파일에 적고, /spec 스킬로 이를 이슈당 파일 하나로 나눈 뒤, Claude Code가 하나씩 처리하게 했습니다. 개발자에 따르면 열흘 후 TypeScript 58,000줄과 Markdown 문서 80,000줄이 쌓였습니다. 개발자는 다른 게임 Inselnova와 함께 쓰는 200달러짜리 Claude Code Max 구독을 한 달간 결제했으며, 같은 양의 토큰을 API 가격으로 쓰면 약 11,100달러가 들었을 것으로 추산합니다.

엔진 / 프레임워크
엔진 없음 (TypeScript, Canvas 2D)
프로그래밍 언어
TypeScript
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표IMBF Games
첫 빌드까지 걸린 시간
프롬프트 하나로 밤사이 첫 커밋, 다음 날 늦은 아침 Render에 공개개발자 발표Inselnova Dev Log (Darren Moore)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“You lead it, not the AI.”
— Darren Moore, Building a Cannon Fodder style browser game with AI in ten days

검증 메모: 도구, 모델, 제작 과정, 수치는 Inselnova 사이트에 실린 개발자의 2026년 9월 8일 자 개발 일지를, 게임 관련 사실은 공식 프레스 키트(개발자 Darren Moore, IMBF Games, 얼리 프리뷰 2026년 9월, TypeScript와 Canvas 2D, PC 브라우저 전용)를 근거로 했습니다. 어트랙트 모드에서 “AI sides”를 내세우고 있어 런타임 생성형 AI 여부를 확인했습니다. 어트랙트 모드의 “AI sides”와 CPU 대 CPU 아레나는 스크립트로 짠 게임 봇이며, 게임 클라이언트 코드는 자체 서버(게임, 멀티플레이어 방, 자체 분석)하고만 통신하고, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. Major Trumper의 대사는 게임에 미리 작성되어 있습니다. 프레스 키트에 Darren Moore가 만든 게임이라고 적혀 있어 팀 규모는 1명으로 기록했지만, IMBF Games 페이지는 소규모 팀이라고 소개합니다. 정확한 출시일은 밝혀지지 않았습니다. 개발 일지에는 2026년 8월 31일 첫 빌드가 Render 주소에 올라갔다고 나오고, 프레스 키트에는 “Early preview, September 2026”이라고 적혀 있습니다. 개발자의 200달러 구독은 두 게임 모두에 쓰였으므로 이 게임의 개발 비용은 기록하지 않았습니다. 프레스 키트에 따르면 이 게임은 Cannon Fodder라는 이름을 보유한 Sensible Software나 Codemasters와 무관하며 원작 그래픽을 전혀 재사용하지 않습니다. 다만 게임 코드의 병사 이름 목록에는 원작의 신병 이름 4개(Jools, Jops, Stoo, RJ)가 들어 있습니다. 위치는 밝혀지지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 Claude Code에 Cannon Fodder 프로토타입을 요청하는 프롬프트 하나를 입력, 밤사이 첫 커밋.

  2. 늦은 아침까지 프로토타입이 Render 주소에 공개되고, 그날 저녁 Boots & Bullets로 이름을 바꿈.

  3. 2026년 9월

    bootsandbullets.com에서 무료 얼리 프리뷰로 공개.

  4. 개발자가 첫 열흘을 다룬 개발 일지를 공개: 미션 50개, 호드 모드, 2인 멀티플레이어, Claude Code 커스텀 스킬 17개.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

앞서 해보기 (얼리 프리뷰(개발자는 데모라고 부름). PC 브라우저 전용)무료공식 사이트

무료. 계정, 회원가입, 설치 모두 필요 없습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Boots & Bullets
IMBF Games
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Boots & Bullets — press kit
IMBF Games
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Building a Cannon Fodder style browser game with AI in ten days
Inselnova Dev Log (Darren Moore)
개발 일지2026년 9월 8일2026년 11월 3일
IMBF Games: It Must Be Fun
IMBF Games
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Darren Moore (IMBF Games)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
공유XFacebookNAVERThreads

비슷한 게임

장르, 게임플레이, AI 툴, 플랫폼이 비슷한 게임.