
Demolition Derby
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
차가 찌그러지는 브라우저 데몰리션 더비. 한가운데서 길이 교차하는 해 질 녘 8자 레이스와, 마지막까지 달리는 차가 이기는 조명 켜진 Bowl이 기다립니다. README에 따르면 코드는 한 줄도 빠짐없이 Claude Code에서 나왔습니다.
공식 사이트 drcollect.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 GitHub 저장소(drcollect/demolition-derby) README에 “Play it”으로 링크되어 있으며, 같은 계정의 GitHub Pages에서 호스팅됩니다.
권리자 / 원작: Destruction Derby (Reflections Interactive / Psygnosis, 1995)
README는 이 게임이 Destruction Derby(PlayStation, 1995)의 정신을 이어 만든 것이라고 밝힙니다. 이벤트 중 하나의 이름이 Destruction Derby이고, 점수는 “원작을 따르며”(차를 90° 스핀시키면 2점, 360°면 10점), Bowl의 AI는 원작 매뉴얼의 “Destruction Derby Code”를 사용합니다. 게임 페이지는 이 게임을 “a Destruction Derby-style game”(Destruction Derby 스타일 게임)이라고 소개합니다. 이 이름에 대한 라이선스를 보여 주는 출처는 없습니다. 이와 별개로 README는 Collect Car 모델 다섯 대와 그 디자인, Collect라는 명칭이 Collect(collect.app)의 소유로 모든 권리가 보유되어 있으며 게임의 MIT 라이선스에서 제외된다고 밝힙니다. 개발자와 Collect의 관계는 명시되어 있지 않습니다. (GitHub)
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · 소스 코드(TypeScript, Three.js, Rapier), MIT 라이선스. Collect Car 모델은 제외무료
소스 코드 저장소입니다. 플레이하는 곳이 아닙니다.
공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Demolition Derby 소개
부딪히고, 찌그러지고, 마지막까지 살아남는 차가 승자입니다. Demolition Derby는 Patrick Hable이 Destruction Derby(PlayStation, 1995)의 정신을 이어 만든 데스크톱 브라우저용 무료 3D 카 컴뱃 게임입니다. Collect Car 모델 다섯 대(하이퍼카, 웨지형, 랠리 트럭, 내구 레이스 프로토타입, 스트림라이너) 중 하나를 몰고 세 가지 이벤트에 참가합니다. Figure 8은 해 질 녘 시골 축제의 흙길 트랙으로, 직선 구간이 한가운데서 교차해 한 바퀴에 두 번씩 다른 차들 사이를 뚫고 지나가야 하며 교차 지점 뒤에는 롤러 점프가 있습니다. Bowl에서 열리는 Destruction Derby는 조명이 켜진 원형 경기장에서 나와 최대 11대의 AI 차가 마지막 한 대만 남거나 4분 제한 시간이 끝날 때까지 싸우는 모드이고, Total Destruction은 다른 모든 차가 나만 노리는 모드입니다. 점수는 차를 스핀시키고 박살 내는 원작의 채점 방식을 따릅니다. 손상은 네 구역과 바퀴 네 개 단위로 계산됩니다. 차는 맞은 곳이 찌그러지고, 도장이 긁혀 맨 금속이 드러나고, 유리에 금이 가고, 윙과 사이드미러가 떨어져 나가고, 라디에이터에서 김이 나다 불이 붙으며, 손상된 조향 장치는 한쪽으로 쏠립니다. AI 드라이버마다 공격성이 다르며, 교차 지점에서 속도를 줄이는 차도 있고 측면을 들이받으려는 차도 있습니다. 차고에서는 차를 도색하고 스트라이프, 네온, 도어 번호를 추가할 수 있으며, 엔진음, 충돌음, 관중 소리는 오디오 파일 없이 합성됩니다. 키보드나 게임패드로 조작합니다. README에 따르면 모든 코드와 차량용 Blender 파이프라인, 배경은 Claude Code와 평범한 말로 나눈 대화에서 나왔습니다. 영어 게임입니다.
제작 방식
일부 검증됨README의 “Made with Claude Code” 섹션에 따르면 모든 코드, 차량용 Blender 파이프라인, 배경은 Claude Code와의 대화에서 나왔으며, 프롬프트는 “오타까지 그대로(typos and all)” 평범한 말로 썼다고 합니다. 몇몇 프롬프트도 인용되어 있습니다. 찌그러짐과 깨지는 유리가 있는 데몰리션 더비를 요청하면서 원형 경기장 레벨을 기억해 낸 첫 요청(Claude가 1995년 게임의 Bowl과 채점 방식을 조사), 차량 모델 리깅 요청, 8자 교차 레이스 아이디어, 그리고 “is there sound”(소리는 있어?) 등입니다. 라이선스 섹션은 게임의 코드와 아트를 Claude Code로 만들었다고 덧붙이며, 게임 페이지에는 Claude Code와 Claude Opus 5.5로 만들었다고 적혀 있습니다.
- 개발자게임 페이지 설명: “Built with Claude Code and Claude Opus 5.5.”(Claude Code와 Claude Opus 5.5로 제작) — drcollect (GitHub Pages)
README에 따르면 Vite, TypeScript, Three.js r186, Rapier 0.20 물리 엔진, Web Audio를 사용합니다. 스프링-댐퍼 서스펜션을 갖춘 레이캐스트 차량 모델, 버텍스 변위를 이용한 찌그러짐, 고정 120Hz 물리 스텝, 더비용과 레이싱용으로 분리된 AI, 샘플 없이 절차적으로 만드는 엔진·충돌·유리·관중 사운드로 구성됩니다. Blender 5.2 스크립트가 Collect Car 모델 다섯 대를 충돌용으로 재구성합니다(회전하는 바퀴, 조향되는 앞바퀴, 금이 가는 유리, 떨어져 나가는 부품, 찌그러질 만큼 촘촘한 차체). BRIEF.md에는 원작에 대한 조사와 디자인이 담겨 있습니다. 코드는 다음 단계로 호스트 권한 방식 멀티플레이를 염두에 두고 짜여 있으며, 로그인이 필요한 별도의 비공개 배포는 선택 사항으로 공개 빌드가 아닙니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js (Rapier 물리 엔진 사용)
- 프로그래밍 언어
- TypeScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 출시 코드의 약 100%개발자 발표GitHub
“Every line of code, the Blender pipeline for the cars and the scenery came out of a conversation with Claude Code; the prompts were plain words, typos and all.”검증 메모: 게임 방식, 기술 스택, 프롬프트, AI 관련 서술은 저장소 README, LICENSE(MIT, © 2026 Patrick Hable), 차량의 LICENSE.md에서 가져왔으며, 2026년 11월 6일 raw.githubusercontent.com을 통해 확인했습니다. Claude Opus 5.5는 게임 페이지에 적힌 그대로 인용했습니다. 공개 GitHub Pages 빌드는 2026년 11월 6일에 로드되었고, 스크립트는 AI 서비스를 호출하지 않습니다. README에는 개발 전용 테스트 도구도 있지만 기능으로 소개하지 않았습니다. 기존에 등록된 Merijn van Es의 “Demolition Derby”(demolition-derby-xyz)와는 다른 게임입니다. Destruction Derby라는 이름과 Collect Car 모델에 관해서는 IP 안내에서 다룹니다. 출시일은 밝혀지지 않았고 저장소 날짜와 스타 수는 확인하지 않았습니다(검사 환경에서 GitHub API에 접근할 수 없었음). 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| drcollect/demolition-derby (README, LICENSE) GitHub | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Demolition Derby (game page) drcollect (GitHub Pages) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Patrick Hable | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




