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Demolition Derby preview image
非公式・他者の IP を使用

Demolition Derby

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Patrick Hable

Claude Code製開発者発表GitHub ↗レースアクションブラウザGitHub一部検証済み

車体がベコベコにへこむブラウザ版デモリション・ダービー。夕暮れの8の字レースに、照明に照らされたボウルでのサバイバルマッチ。READMEいわく、コードは1行残らずClaude Code製。

遊べる場所

公式サイト drcollect.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(drcollect/demolition-derby)のREADMEに「Play it」としてリンクがあり、同じアカウントのGitHub Pagesでホストされています。

著作権に関する注意:非公式作品 · タイトルに第三者の商標を使用

権利者/原作: Destruction Derby (Reflections Interactive / Psygnosis, 1995)

READMEによると、本作はDestruction Derby(PlayStation、1995年)の精神に基づいて制作されています。イベントの一つはDestruction Derbyと名付けられ、得点は「follow the original」(オリジナルに準拠:車を90°スピンさせると2点、360°で10点)とされ、BowlのAIはオリジナルの取扱説明書にある「Destruction Derby Code」を用いています。ゲームページでは本作を「a Destruction Derby-style game」と説明しています。名称の使用許諾を示す情報源はありません。これとは別に、READMEでは5種類のCollect Carモデル、そのデザイン、Collectの名称はCollect(collect.app)に帰属し、すべての権利が留保されており、本作のMITライセンスの対象外であるとしています。開発者とCollectの関係については記載がありません。 (GitHub)

VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • GitHubリリース済み · ソースコード(TypeScript、Three.js、Rapier)、MITライセンス。Collect Carモデルは対象外無料

    ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。

    公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    GitHub で見る

Demolition Derbyについて

Demolition Derbyは、PCのブラウザで遊べる無料の3Dカーコンバットゲームです。Patrick Hableが、Destruction Derby(PlayStation、1995年)の精神を受け継いで制作しました。5種類のCollect Carモデル(ハイパーカー、ウェッジ、ラリートラック、耐久プロトタイプ、ストリームライナー)から1台を選び、3つのイベントに挑みます。Figure 8は、夕暮れのカウンティフェアのダートトラックで、直線が中央で交差するため、1周に2回、自分たちの車列を突っ切ることになり、交差点の先にはローラージャンプがあります。BowlでのDestruction Derbyは、照明に照らされた円形アリーナで、最大11台のAIカーと、最後の1台になるか4分の制限時間が切れるまで戦います。Total Destructionでは、ほかの全車があなたを狙ってきます。得点は、車をスピンさせたり大破させたりした際のオリジナルの採点方式に準じます。ダメージは4つのゾーンと4つの車輪で管理され、ぶつけられた箇所がへこみ、塗装は剥がれて地金が露出し、ガラスにはひびが入り、ウイングやミラーはちぎれ、ラジエーターは蒸気を上げて燃え、ステアリングが傷むと車が流れます。AIドライバーにはそれぞれ攻撃性があり、交差点でアクセルを緩める者もいれば、Tボーンを狙う者もいます。ガレージでは車の塗装、ストライプ、ネオン、ドアナンバーを設定でき、エンジン音、衝突音、観客の声はオーディオファイルを使わずに合成されています。キーボードまたはゲームパッドで操作。READMEによると、コードのすべての行、車のためのBlenderパイプライン、そして背景は、Claude Codeとの平易な言葉での対話から生まれたとのことです。英語。

デモリション・ダービーカーコンバットソフトボディ損傷three.jsRapierゲームパッド対応

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

READMEの「Made with Claude Code」セクションによると、コードのすべての行、車のためのBlenderパイプライン、背景は、Claude Codeとの対話から生まれたもので、プロンプトは「typos and all」(誤字もそのまま)の平易な言葉で書かれています。いくつかのプロンプトも引用されています。へこみと割れるガラスがあり、円形スタジアムのステージを覚えているデモリション・ダービーを求めた最初の依頼(Claudeは1995年のゲームのBowlと採点方式を調べた)、車のモデルをリグ付けする依頼、8の字の交差レースのアイデア、そして「is there sound」(音はある?)です。ライセンスのセクションでは、ゲームのコードとアートはClaude Codeで作られたと補足しており、ゲームページにはClaude CodeとClaude Opus 5.5で制作したと記載されています。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

READMEによると、Vite、TypeScript、Three.js r186、Rapier 0.20の物理演算、Web Audioを使用しています。スプリング・ダンパー式サスペンションを備えたレイキャスト式の車両モデル、頂点の変位によるへこみ表現、120 Hz固定の物理ステップ、ダービー用とレース用で別々のAI、そしてサンプルを使わないエンジン音・衝突音・ガラス音・観客の声のプロシージャル生成。Blender 5.2のスクリプトが、5種類のCollect Carモデルをクラッシュ向けに作り直しています(回転する車輪、操舵する前輪、割れるガラス、ちぎれる部品、へこませられる密度の車体)。BRIEF.mdにはオリジナルのゲームに関する調査と設計がまとめられています。コードは次の段階としてホスト主導のマルチプレイヤーに対応できるよう設計されています。ログインが必要な別の非公開デプロイは任意であり、公開版ではありません。

エンジン/フレームワーク
Three.js(Rapier物理演算)
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表GitHub
“Every line of code, the Blender pipeline for the cars and the scenery came out of a conversation with Claude Code; the prompts were plain words, typos and all.”
— Patrick Hable, drcollect/demolition-derby (README, LICENSE)

検証メモ: ゲーム内容、技術スタック、プロンプト、AIに関する記述は、リポジトリのREADME、LICENSE(MIT、© 2026 Patrick Hable)、車のLICENSE.mdに基づき、2026年11月6日にraw.githubusercontent.com経由で確認しました。Claude Opus 5.5はゲームページに記載されているとおりに引用しています。公開中のGitHub Pages版は2026年11月6日に読み込めており、そのスクリプトはAIサービスを呼び出していません。READMEには開発専用のテスト用ヘルパーも記載されていますが、機能としては扱っていません。既存の記録にあるMerijn van Esの「Demolition Derby」(demolition-derby-xyz)とは別のゲームです。Destruction Derbyの名称とCollect Carモデルについては、IPに関する注記に記載しています。リリース日の記載はなく、リポジトリの日付とスター数は確認していません(当サイトの確認環境からGitHub APIにアクセスできなかったため)。チームの規模と所在地は明らかにされていません。ゲームはプレイしていません。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

PCのブラウザで無料。キーボードまたはゲームパッドで操作します。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード(TypeScript、Three.js、Rapier)、MITライセンス。Collect Carモデルは対象外)無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
drcollect/demolition-derby (README, LICENSE)
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
Demolition Derby (game page)
drcollect (GitHub Pages)
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Patrick Hable
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月6日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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