
backroad rally
ジオラマ風の見た目が楽しい、ブラウザで無料の小さな見下ろし型ラリーゲーム。車5台、ステージ6本、天候に時間帯、ゴーストのライバルと戦う短いキャリアモード付き。READMEによると、ほぼすべてをOpus 5.5のClaude Codeが書いたとのこと 🏁
公式サイト jason-c-dev.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者のリポジトリjason-c-dev/backroad-rallyのREADMEに「PLAY HERE」としてリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHub で見るGitHubリリース済み · Web版のソースコード(TypeScript、three.js、Rapier。MITライセンス)。Unreal Engine 5のデスクトップ版のダウンロードは見つかっていません無料
GitHub のリリースページからダウンロード。
PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
backroad rallyについて
backroad rallyは、ジオラマのような見た目の小さな見下ろし型ラリーゲームで、ブラウザで無料で遊べます。READMEでは無料・オープンソース・非商用のデモとされており、4つの年代(1960年代〜1990年代)の車5台、フィンランド、日本、アルプス、ウェールズ、アリゾナ、バーモントを舞台にした各約3 kmのポイント・トゥ・ポイントのステージ6本(順走・逆走あり)、5つの時間帯、そしてグリップ、ハンドリング、見た目、サウンドを変える雨と雪が用意されています。キャリアモードは、ゴーストとしても走る9人のシミュレートされたライバルを相手に、4ラリー×4シーズンを戦うもので、ポイント、順位表、ラリー内のステージ間で持ち越されるダメージがあります。ほかにクイックステージとタイムアタックのモードもあり、ジャンプ、橋、浅瀬、峡谷、観客も登場します。キーボードかゲームパッドで操作し、READMEによるとChromeまたはFirefoxなら内蔵GPUでも60 fpsを維持します。開発者はFunselektor Labsのart of rallyを着想元として挙げ、プロジェクトはその制作者とは無関係で、そこから何も取り込んでいないとしています。モデル、テクスチャ、サウンド、コース、コードはすべて新たに作られたものです。READMEによると、ゲームのほぼすべてをClaude Opus 5.5を使ったClaude Codeが書きました。まず約4日でUnreal Engine 5のデスクトップ版を作り、次にそれをWebに移植しています。その間、1人の開発者がアイデアを出し、判断を下し、すべてのビルドを遊びました。コードはMITライセンスです。
制作方法
一部検証済みREADMEによると、AIコーディングエージェントであるClaude Opus 5.5を使ったClaude Codeが、ゲームのほぼすべてを書きました。まず約4日でUnreal Engine 5のデスクトップ版(C++とPython。メッシュはヘッドレスのBlenderスクリプトで生成)を作り、次に約3日、11のスライスに分けてTypeScript、three.js、RapierでWebに移植しています。メイキングによると、Claude Codeは設計書、技術仕様書、ビルド計画を書いたうえで、それぞれ書面の指示書とレポートを持つバックグラウンドエージェントを起動しました。開発者は各ビルドを遊んでメモを書き、それが次のフェーズになり、最後の4つのスライスは夜間に実行されました。数値をまとめた章では、ログに残っているモデルはOpus 5.5のみで、Max 20xプラン(月200ドル)で4セッション、エージェントのトランスクリプト62件、トークンは合計約21億3,000万(うち97.2%はキャッシュの読み取り)、出力トークンは約250万だったとしています。同じトークンをAPI料金で使えば769.35ドルかかった計算です。効果音と音楽はElevenLabsで生成されました。
- 開発者発表メイキング:「Claude Code used one model, Claude Opus 5.5, for all the work, on a Max 20x plan.」 — GitHub (jason-c-dev)
メイキングによると、制作は2段階です。まず約4日でUnreal Engine 5のゲーム(C++約27,600行とBlenderのPython約13,500行、コミット95回)を作り、続いてWeb版(TypeScript約17,500行、22のプルリクエストからmainへのコミット47回)を作りました。Web版ではUnrealのプロジェクトを読み取り専用の参照として扱い、そのデータ、メッシュ、サウンドを変換しています。221件の自動ハンドリングチェックで各車をUnreal版と比較し、オートパイロットが全ステージを走ります。プロジェクト全体の所要期間は約6.8日でした。開発者が実際に支払ったのはMax 20xプラン1か月分の200ドルで、これはその月の他の作業の分も含むため、ゲーム単独のコストは記録していません。
- エンジン/フレームワーク
- Three.jsとRapier(Unreal Engine 5版のWeb移植)
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表GitHub (jason-c-dev)
- 初期版の制作期間
- Unreal Engine 5のデスクトップ版に約4日。Web移植にさらに約3日開発者発表GitHub (jason-c-dev)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“An AI coding agent, Claude Code with Claude Opus 5.5, wrote almost all of this game.”検証メモ: 機能、クレジット、AIの使用は、raw.githubusercontent.com経由で読んだREADMEとメイキング(目次、第1章、第9章)によります。MITライセンスはLICENSEファイル(© 2026 jason-c-dev)によります。github.comとGitHub APIは当方の確認に応答しなかったため、コミットの日付とスター数は未確認です。メイキングは日数(1日目〜8日目)で数えていて暦の日付がないため、リリース日は不明です。ホストされているゲームは2026年11月4日に読み込めました(英語)。チーム規模1は「1人の開発者がアイデアを出し、判断を下し、すべてのビルドを遊んだ」という記述に基づいています。メイキングによると、開発者は2日目にart of rallyの「できるだけオリジナルに近い」ゲームを求めましたが、ビジュアルの参考に使ったのは公開されているスクリーンショットと説明だけで、ファイル、コード、アセット、名前、ロゴ、音楽は一切取り込まず、リバースエンジニアリングも行っていないとしています。ゲーム内でart of rallyの名前は使われていないため、IPに関する注記は記録していません。Unreal Engine 5のデスクトップ版は読み取り専用の参照とされており、公開ビルドは見つかりませんでした。READMEのバッジによると、本作はAwesome AI-Built Gamesのリストに掲載されています(報道ではありません)。プレイ中にAIを使用するという記述は情報源にありません。ゲームはプレイしていません。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
ブラウザで無料(WebGPUまたはWebGL2対応のChrome、またはWebGL2対応のFirefox)。キーボード、マウス、ゲームパッドに対応。ベストタイム、ゴースト、キャリアはブラウザに保存されます。
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。
GitHub
この配信先について記録された公開指標はありません。
非公開:GitHub スター数。
販売本数・売上(全プラットフォーム)
ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| backroad rally — README (section “Made with Claude Code and other apps”) GitHub (jason-c-dev) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| The making-of backroad rally (index, “The idea and the inspiration”, “By the numbers”) GitHub (jason-c-dev) | 開発ログ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| backroad rally (hosted game) jason-c-dev (GitHub Pages) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) jason-c-dev | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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