Fruman
フックショット、昼夜サイクル、マップとボディを作れるエディタを内蔵した、ブラウザで動く小さな2D横スクロール・ソウルライクのデモ。開発者によれば、コードの大半はAIエージェント(CodexとClaude)によるものです。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- ブラウザで体験版を見るブラウザ体験版 · 開発者は「just a little demo」(ほんの小さなデモ)と呼んでいます無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
- GitHubで体験版を見るGitHub体験版 · ソースコード(TypeScript、PixiJS、Box2D WebAssembly、AGPL-3.0)無料
ソースコードのリポジトリです。遊ぶための場所ではありません。
公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Frumanについて
Frumanは、ブラウザで動く2D横スクロールアクションのデモです。ソウルライク好きの開発者が、シンプルなソウルライクのアクションゲームとして作りました。READMEによると、リアルタイム戦闘、武器とスキル、フックショット、地形とのインタラクション、ライティング、昼夜サイクルを備え、自分だけのマップやシーン、キャラクターのボディを作れるエディタも内蔵しています。TypeScriptで書かれており、描画はPixiJS、物理演算はWebAssemblyにコンパイルしたBox2D、ゲームロジックはエンティティ・コンポーネント・システム設計のもとWeb Workerで動いています。言語は簡体字中国語と英語を切り替えられます。開発者はHacker Newsへの投稿で本作を「just a little demo」(ほんの小さなデモ)と呼び、コードの大半はAIエージェントによるもので、CodexとClaudeを使ったと述べています。リポジトリには、それらのエージェントが読む指示ファイルが含まれています。無料で、ソースコードはAGPL-3.0ライセンスでGitHubに公開されています。
制作方法
一部検証済みShow HNの投稿には、ゲームは「mostly coding with AI agents (codex / claude)」(大半をAIエージェント(codex / claude)でコーディング)とあります。リポジトリには、Codexが読む指示ファイルであるAGENTS.mdがあり、フレームレートを安定させる、一時オブジェクトではなくオブジェクトプールを使う、浮動小数点演算を避ける、変更のたびにlintとformatを実行する、といったエージェント向けのルールが書かれています。2つのエージェントでどう作業を分担したかは、開発者は述べていません。
- 観測値リポジトリのAGENTS.md:エージェントに向けたコーディングルールの一覧(例:「After making code changes, run npm run lint && npm run format and fix any errors」(コードを変更したら npm run lint && npm run format を実行し、エラーをすべて直すこと))。 — GitHub (oodzchen)
Show HNの投稿の「AI agents (codex / claude)」の中で「claude」として名前が挙がっています。リポジトリには、Claude Codeが読む指示ファイルであるCLAUDE.mdもあり、AGENTS.mdを参照しています。これを根拠に、エージェントをClaude Codeとして記録しています。
- 観測値リポジトリのCLAUDE.md。中身はAGENTS.mdへの参照だけです。 — GitHub (oodzchen)
開発者によれば、共通のルールファイル(AGENTS.md。CLAUDE.mdから参照)に従わせたAIエージェントで、大半のコードを書いています。ゲームはTypeScriptで書かれ、Viteでビルドされています。描画はPixiJS、物理演算はWebAssembly版のBox2Dが担い、ゲームロジックはエンティティ・コンポーネント・システム設計でWeb Worker上で動作します。ページはウェブアプリとしてインストールでき、モバイル用の別レイアウトもあります。
- エンジン/フレームワーク
- PixiJSとBox2D(WebAssembly)
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“it's mostly coding with AI agents (codex / claude).”検証メモ: AI使用の根拠は、2026年8月4日(07:03 UTC、ユーザーKholin)のShow HNの投稿にある一文「it's mostly coding with AI agents (codex / claude)」です。Codexは開発者が名前を挙げているとおりに記録しています。「claude」は、開発者がAIエージェントと呼んでおり、リポジトリにCLAUDE.mdファイルがあることから、Claude Codeとして記録しています。エージェント用の指示ファイル(AGENTS.md、CLAUDE.md)、README(英語と中国語)、パッケージファイル、AGPL-3.0のLICENSEはraw.githubusercontent.com経由で確認しました。github.comとGitHub APIは当サイトの確認に応答しなかったため、コミット履歴は確認できていません。README自体にはAIについての記述はありません。投稿ではゲームは「pure JavaScript」で作ったとされていますが、READMEとコードではTypeScriptです。機能はREADMEによるもので、ソウルライクという分類は開発者自身によるものです。公開中のデモは2026年11月4日に読み込みました(HTMLのlangはzh-CN)。スクリプト内の設定メニューで簡体字中国語と英語を切り替えられ、AIサービスへの通信は見つかりませんでした。Show HNの投稿が日付の確認できる最も古い言及であるため、リリース日は記録していません。チームの規模と所在地は明らかにされていません。当サイトはデモをプレイしていません。
開発の歩み
開発者が、ソースコードへのリンクを添えてHacker NewsにShow HNとしてデモを投稿。
開発者発表Hacker News (Kholin)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Show HN: Fruman – A 2D souls-like game demo running in web browser Hacker News (Kholin) | SNS 投稿 | 2026年8月4日 | 2026年11月3日 |
| fruman — README, AGENTS.md and CLAUDE.md GitHub (oodzchen) | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Fruman Game oodzchen | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) oodzchen | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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