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Evertrail Idle

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Slapbox98

Claude로 제작개발자 발표Reddit (u/Slapbox98) ↗RPG브라우저일부 검증됨

스킬 하나 골라 두면 모험가가 알아서 척척. 모두가 한 마을에 모여 노는 브라우저 멀티플레이 방치형 RPG.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 evertrailidle.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/aigamedev Reddit 글에 플레이 장소로 링크되어 있다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저앞서 해보기 · 오픈 알파: 초대 불필요무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Evertrail Idle 소개

Evertrail Idle은 PC와 스마트폰 브라우저에서 즐기는 무료 멀티플레이 방치형 RPG로, 오픈 알파 단계다. 각각 120레벨까지 있는 스킬 18종 중 하나에서 작업을 고르면 모험가가 스스로 계속 일하며, 게임을 꺼 둬도 최대 24시간까지 진행이 이어진다. 스킬은 서로 맞물린다(광석은 대장간으로, 통나무는 활과 화살로, 물고기는 화덕으로, 약초는 포션으로). 벌목과 채광은 10레벨마다 새 월드를 연다. 접속한 모든 사람이 같은 월드, 같은 마을에서 플레이하므로, 다른 플레이어가 이름과 레벨을 띄운 채 바로 옆에서 같은 나무를 베거나 같은 물가에서 일한다. 2시간마다 누구나 참여할 수 있는 월드 이벤트가 열린다. 모두 함께 베어 넘기는 Great Oak나 불의 보스 Ember Matron 같은 것들이며, 이벤트에서 일하면 평소의 두 배를 얻는다. 클랜, 플레이어 마켓, 전체 채팅, 리더보드, 첫 던전, 소굴 다섯 곳의 보스가 있고, 새 캐릭터용으로 완전히 혼자 플레이하며 별도 리더보드가 있는 Ironman 모드도 있다. 계정 없이 게스트로 시작할 수 있다. 개발자 Slapbox98에 따르면 코드 대부분은 Claude로 쓰고 3D 아트 상당 부분은 AI 도구로 만들었으며, 기본 캐릭터 모델은 구매한 것이고, 모든 시스템 설계, 모든 수치 결정, 모든 테스트는 개발자가 한다.

방치형 RPG생활 스킬공유 월드월드 이벤트Ironman클랜오픈 알파브라우저

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

r/aigamedev 글(2026년 10월 27일, UTC)의 AI 고지에서 개발자는 “I use AI tools a lot. Most of the code is written with Claude, and a fair amount of the 3D art was made with AI tools too. The base character models are bought assets.”(AI 도구를 많이 씁니다. 코드 대부분은 Claude로 쓰고, 3D 아트도 상당 부분 AI 도구로 만들었습니다. 기본 캐릭터 모델은 구매한 에셋입니다.)라고 썼다. 이어 이것이 “prompt it and ship it project”(프롬프트 넣고 바로 내보내는 프로젝트)가 아니라며 “I design every system, decide every number, test everything, and throw out a lot of it when it doesn't feel right.”(모든 시스템을 설계하고, 모든 수치를 정하고, 전부 테스트하고, 느낌이 안 맞으면 많이 버립니다.)라고 덧붙였다. 어떤 Claude 앱이나 모델을 썼는지는 밝혀지지 않았다.

개발 방식

글을 올리기 전 약 두 달 동안 개발했으며(개발자는 2026년 9월 초 이후 커밋 약 1,950개라고 밝힘), 거의 매일 수정판을 내놓았고 그중 상당수는 Discord 버그 제보에서 나왔다. 코드 대부분은 Claude가 썼고, 3D 아트 상당 부분은 AI 도구로 만들었으며, 기본 캐릭터 모델은 구매한 에셋이다. 게임은 공유 게임 서버에서 돌아가며, 2026년 11월 1일 패치 노트에 따르면 더 많은 플레이어를 수용하도록 서버를 다시 만들었다. 사운드와 음악은 2026년 11월 4일 실험적 기능으로 추가되었다. 엔진과 언어는 밝혀지지 않았다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (웹 게임)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Most of the code is written with Claude, and a fair amount of the 3D art was made with AI tools too.”
— Slapbox98, Evertrail Idle: a multiplayer idle RPG in your browser, now in open alpha (r/aigamedev)

검증 메모: AI 사용은 u/Slapbox98이 올린 개발자의 r/aigamedev 글(2026년 10월 27일 12:21 UTC)에서 가져왔으며 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브로 확인했다. 댓글은 없었다. 글에는 코드 대부분을 Claude로 쓴다고만 하고 비율은 제시되지 않아 기록하지 않았다. 기능, 월드 이벤트, 스킬, Ironman 모드, 패치 노트 날짜는 2026년 11월 8일 다시 확인한 공식 사이트(홈, 패치 노트, 로드맵, 커뮤니티 페이지)에서 가져왔다. 사이트에 따르면 트레일러와 스크린샷은 다른 플레이어가 봇인 테스트 서버에서 찍은 것이다. 패치 노트는 2026년 9월 18일부터 시작하며 오픈 알파 시작일은 밝혀지지 않아 출시일은 기록하지 않았다. 2026년 10월 26일 패치 노트에는 Ko-fi 목표를 달성해 Steam 페이지를 신청했다고 되어 있지만, Steam 페이지는 찾지 못해 등록하지 않았다. 개발자는 1인칭으로 글을 쓰며 Reddit 이름 Slapbox98로만 확인된다. 이름, 팀 규모, 위치는 나와 있지 않다. 사이트의 실시간 접속자 수는 기록하지 않았다. 게임 클라이언트의 AI 서비스 호출 여부는 확인하지 않았으며, 출처에는 플레이 중 AI 사용에 대한 내용이 없다. 게임은 직접 플레이하지 않았다.

개발 연혁

  1. 공식 패치 노트에 20레벨부터 들어갈 수 있는 첫 던전 Quarry Descent 개방이 기록됨.

  2. 대규모 업데이트: 별도 리더보드가 있는 Ironman 모드 추가, 스마트폰용으로 게임 재구성.

  3. 개발자가 r/aigamedev에 오픈 알파를 공유하며 코드 대부분은 Claude로 쓴다고 밝힘.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

앞서 해보기 (오픈 알파: 초대 불필요)무료공식 사이트

PC와 스마트폰 브라우저에서 무료. 게스트로 플레이하다가 나중에 로그인 방식을 고를 수 있다. 사이트에 Ko-fi 후원자와 후원자 색상이 언급되며, 유료 아이템은 확인하지 않았다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

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출처

출처유형게재일접속일
Evertrail Idle: a multiplayer idle RPG in your browser, now in open alpha (r/aigamedev)
Reddit (u/Slapbox98)
SNS 게시물2026년 10월 27일2026년 11월 3일
Evertrail Idle | Multiplayer idle RPG
Evertrail Idle
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Patch notes | Evertrail Idle
Evertrail Idle
개발 일지미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Evertrail Idle
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 8일공식개발자외부관측미검증

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