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Evertrail Idle

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Slapbox98

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/Slapbox98) ↗GDRBrowserVerificato in parte

Un GDR idle multiplayer nel browser: scegli un'abilità, lascia che il tuo avventuriero faccia il suo lavoro e ritrovati accanto a tutti gli altri in un'unica città condivisa.

Dove giocare

Sito ufficiale evertrailidle.com, verificato il 3 nov 2026. Indicato come luogo in cui giocare nel post Reddit dello sviluppatore su r/aigamedev.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserAccesso anticipato · Alpha aperta: non serve un invitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Evertrail Idle

Si fa tutto da soli, ma in compagnia: Evertrail Idle è un GDR idle multiplayer gratuito che gira nel browser su desktop e telefono, in alpha aperta. Scegli un'attività in una delle 18 abilità, ognuna fino al livello 120, e il tuo avventuriero ci lavora da solo; i progressi continuano anche a gioco chiuso fino a 24 ore. Le abilità si alimentano a vicenda (minerale per la forgia, tronchi per archi e frecce, pesce per il focolare, erbe per le pozioni), e Woodcutting e Mining aprono un nuovo mondo ogni dieci livelli. Tutti i giocatori online giocano negli stessi mondi e nella stessa città, quindi altri giocatori lavorano lo stesso albero o la stessa riva accanto a te, con nomi e livelli in vista. Ogni due ore parte un evento mondiale a cui chiunque può partecipare, come la Great Oak da abbattere tutti insieme o la Ember Matron, un boss di fuoco; partecipare a un evento rende il doppio del bottino abituale. Ci sono clan, un mercato tra giocatori, chat globale, classifiche, un primo dungeon, boss in cinque tane e una modalità Ironman per i nuovi personaggi che si gioca interamente da soli, con classifiche dedicate. Puoi iniziare come ospite senza account. Lo sviluppatore, Slapbox98, dice che la maggior parte del codice è scritta con Claude e che una buona parte della grafica 3D è stata fatta con strumenti di IA, con modelli base dei personaggi acquistati, mentre lui progetta ogni sistema, decide ogni numero e testa tutto.

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Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

Nella dichiarazione sull'IA di un post su r/aigamedev (27 ott 2026, UTC) lo sviluppatore scrive: “I use AI tools a lot. Most of the code is written with Claude, and a fair amount of the 3D art was made with AI tools too. The base character models are bought assets.” (Uso molto gli strumenti di IA. La maggior parte del codice è scritta con Claude, e anche una buona parte della grafica 3D è stata fatta con strumenti di IA. I modelli base dei personaggi sono asset acquistati). Lo sviluppatore aggiunge che non è un “prompt it and ship it project” (un progetto da prompt e via): “I design every system, decide every number, test everything, and throw out a lot of it when it doesn't feel right.” (Progetto ogni sistema, decido ogni numero, testo tutto e butto via molto quando non mi convince). Non è indicato quale app o modello Claude sia stato usato.

Approccio di sviluppo

Sviluppato in circa due mesi prima del post (lo sviluppatore indica circa 1.950 commit da inizio settembre 2026), con correzioni pubblicate quasi ogni giorno, molte nate da segnalazioni di bug su Discord. Claude ha scritto la maggior parte del codice; una buona parte della grafica 3D è stata fatta con strumenti di IA, e i modelli base dei personaggi sono asset acquistati. Il gioco gira su un server condiviso, che secondo le note della patch del 1° nov 2026 è stato ricostruito per fare spazio a più giocatori; suoni e musica sono stati aggiunti il 4 nov 2026 come funzione sperimentale. Motore e linguaggi non sono indicati.

Engine / framework
Non dichiarato (gioco web)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Most of the code is written with Claude, and a fair amount of the 3D art was made with AI tools too.”
— Slapbox98, Evertrail Idle: a multiplayer idle RPG in your browser, now in open alpha (r/aigamedev)

Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dal post dello sviluppatore su r/aigamedev come u/Slapbox98 (27 ott 2026, 12:21 UTC), letto dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026; non aveva commenti. Il post dice che la maggior parte del codice è scritta con Claude e non indica una quota, quindi non ne registriamo una. Funzioni, eventi mondiali, abilità, modalità Ironman e date delle note delle patch provengono dal sito ufficiale (home, note delle patch, roadmap e pagine della community), riletto l'8 nov 2026; il sito dice che trailer e screenshot vengono da un server di test in cui gli altri giocatori sono bot. Le note delle patch iniziano il 18 set 2026 e la data d'inizio dell'alpha aperta non è indicata, quindi non registriamo una data di uscita. Le note della patch del 26 ott 2026 dicono che è stato raggiunto un obiettivo su Ko-fi e che è stata richiesta una pagina Steam; non è stata trovata alcuna pagina Steam, quindi non ne elenchiamo una. Lo sviluppatore scrive in prima persona ed è identificato solo dal nome Reddit Slapbox98; nome, dimensione del team e luogo non sono indicati. Il contatore live dei giocatori del sito non è stato registrato. Il client di gioco non è stato controllato per chiamate a servizi di IA; nulla nelle fonti descrive un uso dell'IA durante il gioco. Il gioco non è stato giocato.

Storia dello sviluppo

  1. Le note ufficiali delle patch registrano l'apertura del primo dungeon, la Quarry Descent, dal livello 20.

  2. Un grande aggiornamento aggiunge la modalità Ironman con classifiche dedicate e ricostruisce il gioco per i telefoni.

  3. Lo sviluppatore condivide l'alpha aperta su r/aigamedev, dicendo che la maggior parte del codice è scritta con Claude.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Accesso anticipato (Alpha aperta: non serve un invito)GratisSito ufficiale

Gratuito nei browser desktop e mobile; puoi giocare come ospite e scegliere un accesso in seguito. Il sito menziona i sostenitori su Ko-fi e colori riservati ai sostenitori; non sono stati verificati oggetti a pagamento.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Evertrail Idle: a multiplayer idle RPG in your browser, now in open alpha (r/aigamedev)
Reddit (u/Slapbox98)
Post social27 ott 20263 nov 2026
Evertrail Idle | Multiplayer idle RPG
Evertrail Idle
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Patch notes | Evertrail Idle
Evertrail Idle
DevlogNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Evertrail Idle
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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