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Realm of Eldermyr

Josiah Turnquist · 다른 이름 Eldermyr

Claude로 제작개발자 발표Hacker News (josiahturnq) ↗RPG브라우저App Store일부 검증됨

브라우저와 iPhone에서 즐기는 무료 온라인 RPG. 직업 6개, Legion에게서 되찾을 마을 5곳, 다른 플레이어와 함께 사냥할 네임드 괴수가 있습니다. 개발자는 Claude로 만든 바이브 코딩 MMO라고 부릅니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 www.eldermyr.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 Hacker News 게시글이 링크한 공식 사이트 eldermyr.com에 “Play free”로 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨부분 유료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • App Store출시됨무료

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    App Store에서 보기

Realm of Eldermyr 소개

모두가 같은 전쟁을 치르는 무료 온라인 RPG로, 브라우저, 설치 없이 휴대폰, 그리고 iOS 앱에서 플레이할 수 있습니다. Legion이 길과 마을 다섯 곳을 장악했고 남은 마을은 하나뿐입니다. 플레이어는 Knight(탱커), Assassin, Archer, Mage, Necromancer(쓰러뜨린 적이 되살아나 아군으로 싸움), Priest(힐러) 등 6개 직업 중 하나를 고르고(App Store 설명에는 freeblade를 더해 영웅 7명으로 나옴), 다른 플레이어들과 함께 왕국을 되찾으러 나섭니다. 모두가 같은 전쟁을 하므로 플레이어가 해방한 마을은 모두에게 해방된 마을입니다. Frost Titan, Storm Roc, Drowned King 같은 네임드 괴수는 다른 곳에서는 얻을 수 없는 전리품을 가지고 있고, 함께 싸운 모두가 몫을 받습니다. 세계 아래에는 지하 묘지, 동굴, 화염 지대를 거쳐 최고의 장비가 있는 심연까지 내려가는 가라앉은 던전이 있습니다. 탈 수 있는 드래곤이 있고, 최종 보스는 Malgor the Deathless입니다. 영웅은 어느 화면에서든 같은 캐릭터입니다. 개발자의 계정으로 확인되지 않은 두 번째 계정의 게시글(충돌 항목 참고)에 따르면 세계는 매일 새로 절차적으로 생성되며 게임은 엔진이나 프레임워크를 쓰지 않습니다. 플레이어는 스킨과 집 꾸미기용 보석을 사거나 후원자가 될 수 있으며, 둘 다 외형 전용입니다. 개발자 Josiah Turnquist는 Hacker News에 이 게임을 바이브 코딩한 MMO로 올렸습니다. 개발자는 첫 프로토타입을 HTML 파일 하나로 Claude가 대부분 만들었고 그 이후의 작업도 Claude 덕이라고 밝히며, 이후 다른 계정의 게시글은 게임에 AI가 작성한 코드가 148,000줄 있다고 말합니다(충돌 항목 참고).

MMORPG온라인직업보스전절차적 세계크로스 플랫폼외형 아이템 구매

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

첫 Hacker News 게시글(2026년 7월 20일)에서 개발자는 처음의 단순한 멀티플레이 버전을 4,000줄 미만의 HTML 파일 하나로 Claude가 대부분 만들었다고 말합니다. 4주 차(2026년 8월 16일)에는 몇 주 만에 13억 토큰을 썼다며 “Lots of intentionality, plus my hardworking Claude.”라고 밝혔습니다. 두 번째 계정의 게시글들은 같은 프로젝트를 이렇게 설명합니다. “148,000 lines of AI-written code. Mostly AI-generated graphics (I tweaked a lot manually)”, “purely a test of Claude's skills + a hobby”(순전히 Claude의 실력을 시험하는 취미). 또 모델이 하지 못한 일은 밸런스 조정, 플레이 테스트, 마케팅 문구 작성, 미적 선택이었다고 합니다. 이 계정은 Opus 5.5가 코딩에 엄청나게 뛰어나며 게임의 3D 버전도 만들었다고 말합니다. 사용한 제품(채팅, Claude Code, API)은 밝히지 않아 Claude로 기록했습니다.

근거 자료
  • 개발자첫 게시글(josiahturnq): “what blew my mind is that Claude did most of this in a single HTML file that had <4,000 lines of code.” — Hacker News (josiahturnq)
  • 개발자7주 차 게시글(josiahturnq, 2026년 9월 12일): “In many ways, Opus 5 does a great job coding, making art (ish), and everything else.” 개발자는 Claude Design으로 만든 디자인 사양을 Opus에게 넘기고 몇 시간 뒤 진행 상황을 확인하는 방식을 설명함. — Hacker News (josiahturnq)
  • 미검증tipsy_pipsqueak의 게시글: “148,000 lines of AI-written code. Mostly AI-generated graphics (I tweaked a lot manually).” 이 계정과 개발자의 연결은 확인되지 않음. — Hacker News (tipsy_pipsqueak)
개발 방식

두 번째 계정의 2026년 9월 28일 게시글(미검증)에 따르면 런타임 의존성은 pg와 ws(PostgreSQL 클라이언트와 WebSocket)뿐이고 게임 엔진이나 프레임워크는 없으며, 세계는 생성 방식에 관한 여러 규칙에 따라 매일 절차적으로 생성되고, 그래픽은 대부분 AI로 생성한 뒤 손으로 다듬었습니다. 플레이 페이지 코드의 주석은 타이틀 화면과 로그인 화면에 쓰인 소유자의 Claude Design 시안을 언급합니다. 코드와 개인정보 처리방침 페이지에 따르면 게임은 CrazyGames 포털에서도 실행됩니다.

엔진 / 프레임워크
없음(바닐라 JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I've spend 1.3 billion tokens on this in just a few weeks. I've poured a lot of love into the details. Lots of intentionality, plus my hardworking Claude.”
— Josiah Turnquist, Wk. 4 of Vibecoding an MMO

검증 메모: AI 관련 내용은 josiahturnq 계정으로 올린 개발자의 Hacker News 게시글(2026년 7월 20일, 8월 16일, 9월 12일)을 근거로 합니다. 첫 버전 코드 대부분을 Claude가 만들었고, 개발자는 “my hardworking Claude”와 13억 토큰을 언급하며, 7주 차에는 Opus 5가 “does a great job coding”이라며 디자인 사양을 넘겨 만들게 하는 방식을 설명합니다. 이후 게시글 두 개(2026년 9월 28일, 10월 12일)는 tipsy_pipsqueak 계정에서 나왔는데, 같은 프로젝트를 1인칭으로 설명하고 AI가 작성한 코드 148,000줄을 언급합니다. 같은 사람인지 확인하지 못해 이 주장들은 미검증으로 표시했습니다. 개발자 이름은 App Store 등록 정보(판매자 Josiah Turnquist)에서 가져왔으며, 개인정보 처리방침 페이지의 연락처 주소에 josiahturnq가 쓰입니다. 개발 10주와 “1k players”(플레이어 1,000명)는 두 번째 계정의 10월 12일 게시글 제목에서 나온 것으로, 지표로 기록하지 않았습니다. 직업, 마을, 보스, 던전, 기기 간 플레이는 공식 사이트에서, 구매 항목과 외형 전용이라는 점은 개인정보 처리방침 페이지(최종 수정 2026년 10월 30일)에서 가져왔습니다. App Store 출시일(2026년 11월 1일), 가격, 영어, 12+ 등급은 2026년 11월 4일 Apple 조회 데이터에서 확인했으며, 당시 평가는 1건이었습니다. 플레이 페이지는 2026년 11월 4일 영어로 로드되었고, 코드에서 Claude는 디자인 시안에 관한 주석에만 등장하며 AI 서비스 호출은 없습니다. 두 번째 계정이 언급한 3d.eldermyr.com의 3D 버전은 열어 보지 않았습니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 처음의 단순한 멀티플레이 버전을 Hacker News에 올림. 개발자에 따르면 HTML 파일 하나로 Claude가 대부분 만듦.

  2. Hacker News에 “Wk. 4 of Vibecoding an MMO” 게시. 이 시점에 eldermyr.com으로 옮김.

  3. 두 번째 계정의 게시글이 AI가 작성한 코드 148,000줄과 아직 출시되지 않은 iOS 앱을 언급함.

  4. 미국 App Store에 무료로 출시됨.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

계정을 만들면 브라우저에서 무료로 플레이. 개인정보 처리방침 페이지에 따르면 선택 구매인 보석(스킨과 집 꾸미기용)과 후원자 등급은 Stripe로 결제하며 외형 전용.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

App Store (iOS)

미국 App Store에서 무료(2026년 11월 4일 Apple 조회 데이터). 개인정보 처리방침 페이지에 따르면 iOS 앱에는 채팅이 없으며, App Store 설명에 따르면 구매, 광고, 에너지 타이머가 없음.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Vibe-coded a simplistic multiplayer game
Hacker News (josiahturnq)
SNS 게시물2026년 7월 20일2026년 11월 3일
Wk. 4 of Vibecoding an MMO
Hacker News (josiahturnq)
SNS 게시물2026년 8월 16일2026년 11월 3일
Week 7 update on Realm of Eldermyr (the developer's comment on their own post)
Hacker News (josiahturnq)
SNS 게시물2026년 9월 12일2026년 11월 3일
A Vibecoded MMO with hours of playable content
Hacker News (tipsy_pipsqueak)
SNS 게시물2026년 9월 28일2026년 11월 3일
Hit 10 wks and 1k players with a vibecoded MMO
Hacker News (tipsy_pipsqueak)
SNS 게시물2026년 10월 12일2026년 11월 3일
Realm of Eldermyr · Play free in your browser
Eldermyr
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Eldermyr · Privacy
Eldermyr
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Realm of Eldermyr on the App Store
Apple App Store (Josiah Turnquist)
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Eldermyr
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
출처 간 차이
게시자
2026년 7월 20일과 8월 16일 게시글은 개발자의 연락처 주소와 일치하는 Hacker News 계정 josiahturnq에서 나왔고, AI가 작성한 코드 148,000줄을 언급한 2026년 9월 28일과 10월 12일 게시글은 tipsy_pipsqueak에서 나왔습니다. 둘 다 같은 주간 프로젝트를 1인칭으로 설명하지만, 두 계정을 연결하는 출처는 없습니다. (Hacker News (josiahturnq), Hacker News (tipsy_pipsqueak), Eldermyr)
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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