
Realm of Eldermyr
เกม RPG ออนไลน์ฟรีบนเบราว์เซอร์และ iPhone มีหกอาชีพ ห้าเมืองให้ปลดปล่อยจาก Legion และสัตว์ร้ายที่มีชื่อให้ล่าร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ผู้พัฒนาเรียกเกมนี้ว่า MMO ที่ vibe-code ด้วย Claude
เว็บไซต์ทางการ www.eldermyr.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้ว่า “Play free” จากเว็บไซต์ทางการ eldermyr.com ซึ่งโพสต์ Hacker News ของผู้พัฒนาลิงก์ไว้
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วFree-to-Play
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน App StoreApp Storeวางจำหน่ายแล้วฟรี
ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad
มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Realm of Eldermyr
รวมพลผู้เล่นทวงคืนแผ่นดินกัน! Realm of Eldermyr คือเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ฟรีที่เล่นได้บนเบราว์เซอร์ บนมือถือโดยไม่ต้องติดตั้ง และในแอป iOS กองทัพ Legion ยึดถนนและห้าเมืองไปแล้ว เหลือเพียงเมืองเดียวที่ยังยืนหยัด คุณเลือกหนึ่งในหกอาชีพ ได้แก่ Knight (แทงก์) Assassin, Archer, Mage, Necromancer (ศัตรูที่ถูกฆ่าจะลุกขึ้นมาสู้เพื่อคุณ) หรือ Priest (ฮีลเลอร์) (คำอธิบายบน App Store ระบุฮีโร่เจ็ดแบบ โดยเพิ่ม freeblade) แล้วออกเดินทางกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อทวงคืนอาณาจักร ทุกคนเล่นอยู่ในสงครามเดียวกัน เมืองที่ผู้เล่นปลดปล่อยแล้วจะเป็นอิสระสำหรับทุกคน สัตว์ร้ายที่มีชื่ออย่าง Frost Titan, Storm Roc และ Drowned King มีของดรอปที่หาจากที่อื่นไม่ได้ และทุกคนที่ร่วมสู้จะได้ส่วนแบ่ง ใต้โลกมีดันเจี้ยนจมดินที่ลึกลงไปผ่านสุสานใต้ดิน ถ้ำ และนรกเพลิงจนถึงห้วงเหว ซึ่งเป็นที่อยู่ของอุปกรณ์ที่ดีที่สุด มีมังกรให้ขี่ และศัตรูตัวสุดท้ายคือ Malgor the Deathless ฮีโร่ของคุณเป็นตัวเดียวกันบนทุกหน้าจอ โพสต์จากบัญชีที่สองซึ่งยังไม่ยืนยันว่าเป็นของผู้พัฒนา (ดูข้อขัดแย้ง) ระบุว่าโลกสร้างแบบโพรซีเจอรัลใหม่ทุกวัน และเกมไม่ใช้เอนจินหรือเฟรมเวิร์กใด ผู้เล่นซื้อเจมสำหรับสกินและของแต่งบ้าน หรือเป็นผู้อุปถัมภ์ได้ ทั้งสองอย่างมีผลด้านความสวยงามเท่านั้น ผู้พัฒนา Josiah Turnquist โพสต์เกมนี้บน Hacker News ในฐานะ MMO ที่ vibe-code ผู้พัฒนาบอกว่า Claude ทำโปรโตไทป์แรกส่วนใหญ่ในไฟล์ HTML เดียว และให้เครดิต Claude กับงานหลังจากนั้นด้วย โพสต์ภายหลังจากอีกบัญชีหนึ่งระบุว่าเกมมีโค้ดที่ AI เขียน 148,000 บรรทัด (ดูข้อขัดแย้ง)
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์ Hacker News แรก (20 ก.ค. 2026) ผู้พัฒนาบอกว่า Claude ทำเวอร์ชันหลายผู้เล่นแบบเรียบง่ายเวอร์ชันแรกส่วนใหญ่ในไฟล์ HTML เดียวที่ยาวไม่ถึง 4,000 บรรทัด ในสัปดาห์ที่ 4 (16 ส.ค. 2026) ผู้พัฒนาบอกว่าใช้ไป 1.3 พันล้านโทเคนในไม่กี่สัปดาห์ พร้อม “Lots of intentionality, plus my hardworking Claude.” โพสต์จากบัญชีที่สองอธิบายโปรเจกต์เดียวกันว่า “148,000 lines of AI-written code. Mostly AI-generated graphics (I tweaked a lot manually)” “purely a test of Claude's skills + a hobby” และสิ่งที่โมเดลทำไม่ได้คือการปรับสมดุล การทดสอบเล่น การเขียนข้อความการตลาด หรือการตัดสินใจด้านความสวยงาม บัญชีนั้นบอกว่า Opus 5.5 เขียนโค้ดเก่งมาก และยังทำเกมเวอร์ชัน 3D ด้วย ไม่มีการระบุผลิตภัณฑ์ที่ใช้ (แชต Claude Code หรือ API) จึงบันทึกเป็น Claude
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์แรก (josiahturnq): “what blew my mind is that Claude did most of this in a single HTML file that had <4,000 lines of code.” — Hacker News (josiahturnq)
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์สัปดาห์ที่ 7 (josiahturnq, 12 ก.ย. 2026): “In many ways, Opus 5 does a great job coding, making art (ish), and everything else.” ผู้พัฒนาเล่าว่าส่งสเปกการออกแบบที่ทำใน Claude Design ให้ Opus แล้วกลับมาดูความคืบหน้าหลายชั่วโมงต่อมา — Hacker News (josiahturnq)
- ยังไม่ได้ตรวจสอบโพสต์โดย tipsy_pipsqueak: “148,000 lines of AI-written code. Mostly AI-generated graphics (I tweaked a lot manually).” ยังไม่ยืนยันความเชื่อมโยงระหว่างบัญชีนี้กับผู้พัฒนา — Hacker News (tipsy_pipsqueak)
ตามโพสต์วันที่ 28 ก.ย. 2026 จากบัญชีที่สอง (ยังไม่ยืนยัน) dependency ตอนรันมีเพียง pg และ ws (ไคลเอนต์ PostgreSQL และ WebSockets) ไม่มีเอนจินเกมหรือเฟรมเวิร์ก โลกสร้างแบบโพรซีเจอรัลทุกวันด้วยกฎการสร้างจำนวนมาก และกราฟิกส่วนใหญ่สร้างด้วย AI แล้วแก้ไขด้วยมือ คอมเมนต์ในโค้ดของหน้าเล่นเกมอ้างถึงม็อกอัป Claude Design ของเจ้าของสำหรับหน้าจอชื่อเกมและหน้าจอลงชื่อเข้าใช้ ตามโค้ดและหน้านโยบายความเป็นส่วนตัว เกมยังเล่นได้บนพอร์ทัล CrazyGames
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (vanilla JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I've spend 1.3 billion tokens on this in just a few weeks. I've poured a lot of love into the details. Lots of intentionality, plus my hardworking Claude.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI อ้างอิงจากโพสต์ Hacker News ของผู้พัฒนาในชื่อ josiahturnq (20 ก.ค., 16 ส.ค. และ 12 ก.ย. 2026) ได้แก่ Claude ทำโค้ดเวอร์ชันแรกส่วนใหญ่ ผู้พัฒนาให้เครดิต “my hardworking Claude” และ 1.3 พันล้านโทเคน และในสัปดาห์ที่ 7 บอกว่า Opus 5 “does a great job coding” พร้อมเล่าถึงการส่งสเปกการออกแบบให้สร้าง โพสต์ภายหลังสองโพสต์ (28 ก.ย. และ 12 ต.ค. 2026) มาจากบัญชี tipsy_pipsqueak ซึ่งอธิบายโปรเจกต์เดียวกันด้วยสรรพนามบุรุษที่หนึ่งและระบุโค้ดที่ AI เขียน 148,000 บรรทัด เราไม่สามารถยืนยันว่าเป็นบุคคลเดียวกัน ข้อมูลเหล่านั้นจึงระบุว่ายังไม่ยืนยัน ชื่อผู้พัฒนามาจากหน้า App Store (ผู้ขาย Josiah Turnquist) และที่อยู่ติดต่อในหน้านโยบายความเป็นส่วนตัวใช้ชื่อ josiahturnq ระยะพัฒนา 10 สัปดาห์และ “1k players” มาจากหัวข้อโพสต์วันที่ 12 ต.ค. ของบัญชีที่สอง และไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด อาชีพ เมือง บอส ดันเจี้ยน และการเล่นข้ามอุปกรณ์มาจากเว็บไซต์ทางการ การซื้อและผลที่มีต่อความสวยงามเท่านั้นมาจากหน้านโยบายความเป็นส่วนตัว (ปรับปรุงล่าสุด 30 ต.ค. 2026) วันวางจำหน่ายบน App Store (1 พ.ย. 2026) ราคา ภาษาอังกฤษ และเรต 12+ มาจากข้อมูล lookup ของ Apple เมื่อ 4 พ.ย. 2026 ซึ่งแสดงคะแนนหนึ่งรายการ หน้าเล่นเกมโหลดได้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (ภาษาอังกฤษ) โค้ดกล่าวถึง Claude เฉพาะในคอมเมนต์เกี่ยวกับม็อกอัปการออกแบบ และไม่มีการเรียกใช้บริการ AI เราไม่ได้เปิดเวอร์ชัน 3D ที่ 3d.eldermyr.com ซึ่งบัญชีที่สองกล่าวถึง เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาโพสต์เวอร์ชันหลายผู้เล่นแบบเรียบง่ายเวอร์ชันแรกบน Hacker News โดย Claude ทำส่วนใหญ่ในไฟล์ HTML เดียว ตามที่ผู้พัฒนาระบุ
ผู้พัฒนารายงานHacker News (josiahturnq)“Wk. 4 of Vibecoding an MMO” บน Hacker News ตอนนี้อยู่ที่ eldermyr.com
ผู้พัฒนารายงานHacker News (josiahturnq)โพสต์จากบัญชีที่สองระบุโค้ดที่ AI เขียน 148,000 บรรทัด และแอป iOS ที่ยังไม่วางจำหน่าย
ยังไม่ได้ตรวจสอบHacker News (tipsy_pipsqueak)วางจำหน่ายฟรีบน App Store สหรัฐฯ
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์โดยต้องมีบัญชี เจม (สำหรับสกินและของแต่งบ้าน) และสถานะผู้อุปถัมภ์แบบไม่บังคับชำระผ่าน Stripe และมีผลด้านความสวยงามเท่านั้น ตามหน้านโยบายความเป็นส่วนตัว
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ฟรีบน App Store สหรัฐฯ (ข้อมูล lookup ของ Apple, 4 พ.ย. 2026) หน้านโยบายความเป็นส่วนตัวระบุว่าแอป iOS ไม่มีแชต และคำอธิบายบน App Store ระบุว่าไม่มีการซื้อ ไม่มีโฆษณา และไม่มีตัวจับเวลาพลังงาน
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Vibe-coded a simplistic multiplayer game Hacker News (josiahturnq) | โพสต์โซเชียล | 20 ก.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Wk. 4 of Vibecoding an MMO Hacker News (josiahturnq) | โพสต์โซเชียล | 16 ส.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Week 7 update on Realm of Eldermyr (the developer's comment on their own post) Hacker News (josiahturnq) | โพสต์โซเชียล | 12 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| A Vibecoded MMO with hours of playable content Hacker News (tipsy_pipsqueak) | โพสต์โซเชียล | 28 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Hit 10 wks and 1k players with a vibecoded MMO Hacker News (tipsy_pipsqueak) | โพสต์โซเชียล | 12 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Realm of Eldermyr · Play free in your browser Eldermyr | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Eldermyr · Privacy Eldermyr | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Realm of Eldermyr on the App Store Apple App Store (Josiah Turnquist) | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Eldermyr | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- ผู้โพสต์
- โพสต์วันที่ 20 ก.ค. และ 16 ส.ค. 2026 มาจากบัญชี Hacker News josiahturnq ซึ่งตรงกับที่อยู่ติดต่อของผู้พัฒนา ส่วนโพสต์วันที่ 28 ก.ย. และ 12 ต.ค. 2026 ซึ่งระบุโค้ดที่ AI เขียน 148,000 บรรทัด มาจาก tipsy_pipsqueak ทั้งสองบัญชีอธิบายโปรเจกต์รายสัปดาห์เดียวกันด้วยสรรพนามบุรุษที่หนึ่ง แต่ไม่มีแหล่งใดเชื่อมโยงสองบัญชีนี้เข้าด้วยกัน (Hacker News (josiahturnq), Hacker News (tipsy_pipsqueak), Eldermyr)
เกมที่คล้ายกัน





