본문으로 건너뛰기
VibeGameDB
Burn Heroes preview image

Burn Heroes

Martin Tale

Cursor로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗액션RPG브라우저일부 검증됨

브라우저에서 즐기는 무료 방치형 멀티플레이 RPG. 레벨업하고, 환생하고, 보스와 다른 플레이어를 상대로 실시간으로 싸우세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 burnheroes.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 포트폴리오 martintale.com(프로젝트 카드 “Burn Heroes — 100% vibe coded roguelike”)과 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL에서 링크됨. 게임 페이지 메타데이터에는 제작자로 Martin Tale이 기재되어 있고, 인터페이스는 출품자의 핸들인 x.com/MartinTale을 링크합니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · 출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Burn Heroes 소개

다운로드 없이 브라우저에서 돌아가는 방치형 멀티플레이 RPG입니다. 게임 페이지는 실시간 PvP, 보스전, 환생, 성장형 진행을 다른 사람들과 함께 온라인으로 즐기는 게임으로 소개하며, 게임 리더보드는 레벨, 환생 횟수, PvP 처치 수로 순위를 매깁니다. 처음에는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로 시작했는데, 출품자는 이를 멀티플레이 “bullet heaven” 게임으로 소개하며 Vampire Survivors 같은 느낌을 노렸지만 거기까지는 가지 못했다고 밝혔습니다. 지금 게임 페이지는 이 게임을 방치형 멀티플레이 RPG로 소개하는데, 게임의 공개 Vibe Log에 따르면 이 문구는 잼 마감 하루 전인 2026년 4월 30일에 생겼습니다. 잼 규칙상 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 했고, 공식 출품 정보에는 도구로 Cursor가 적혀 있으며, 개발자의 포트폴리오는 이 게임을 “100% vibe coded”라고 소개하고, 게임 자체에도 제작에 쓴 프롬프트를 담은 Vibe Log가 공개되어 있습니다. 출품작 945개 중 125위를 기록했습니다. 자체 도메인에서 데스크톱과 모바일 브라우저로 무료로 즐길 수 있습니다.

방치형 RPG성장형PvP환생Three.jsVibe Jam

제작 방식

일부 검증됨
Cursor주 사용

공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 출품자는 도구로 Cursor를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 개발자의 포트폴리오는 도구 이름 없이 이 게임을 “100% vibe coded”라고 소개합니다. 게임에 내장된 Vibe Log(burnheroes.com/vibeLog)에는 2026년 4월 11일부터 5월 2일까지 110개의 프롬프트 세션이 개발자의 프롬프트와 확인 질문에 대한 답변과 함께 기록되어 있지만, 도구나 모델 이름은 없으며, 일부 프롬프트는 CLAUDE.md 프로젝트 파일을 언급합니다. 출품 정보는 잼 버전에만 해당합니다.

근거 자료
  • 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • 개발자포트폴리오 프로젝트 카드: “Burn Heroes — 100% vibe coded roguelike”. — Martin Tale
  • 개발자게임 제작에 쓴 프롬프트를 담은 게임 내 “Vibe Log”: 2026년 4월 11일부터 5월 2일까지 110개 세션. — Martin Tale
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Three.js로 만들었으며, 도구로 Cursor가 기재되어 있습니다. 클라이언트는 Three.js로 게임 세계를 렌더링하는 React 앱이며, 플레이어 스탯, PvP 타격, 리더보드를 위해 Socket.IO로 게임 자체 서버와 통신합니다. 게임의 Vibe Log에 따르면 프로젝트는 2026년 4월 11일 Phaser 4와 Socket.IO로 시작했다가 Three.js로 옮겨 갔으며, v1.0.0은 2026년 4월 30일, 마지막으로 기록된 세션은 2026년 5월 2일 자입니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Burn Heroes — 100% vibe coded roguelike”
— Martin Tale, Martin Tale - Maker (portfolio)

검증 메모: 도구(Cursor), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감의 원천, 멀티플레이(Yes), 모바일(Yes), 포털(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 출품자의 답변(2026년 4월 25일 14:46 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 125위, 수상 없음)에서 확인했으며 2026년 11월 4일에 다시 열람했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. “100% vibe coded”라는 문구는 게임을 링크하는 martintale.com의 프로젝트 카드에서 나왔으며, 이 카드는 게임을 로그라이크로 부르는 반면 현재 게임 페이지는 방치형 멀티플레이 RPG로 부릅니다. 현재 기능(실시간 PvP, 보스전, 환생, 성장형 진행)은 게임 페이지 설명과 스크립트(레벨, 환생 횟수, PvP 처치 수 기준 리더보드)에서 확인했으며, 게임은 플레이해 보지 않았습니다. 게임의 Vibe Log(2026년 11월 4일 열람)에는 2026년 4월 11일부터 5월 2일까지 110개 세션이 있습니다. v1.0.0은 2026년 4월 30일 자이고, 페이지 메타 태그의 방치형·멀티플레이 RPG 문구도 같은 날 추가되었으며, 2026년 5월 1일 13:37 UTC 마감 이후의 유일한 세션(5월 2일)은 그래픽 설정 패널을 추가했습니다. Vampire Survivors는 출품자가 의도한 느낌으로만 언급했으며, Vampire Survivors의 이름이나 에셋은 발견되지 않아 IP 안내는 달지 않았습니다. X 프로필 @MartinTale(표시 이름 “Martin Tale 🐌”)은 간헐적으로만 열람할 수 있어 그 내용은 기록하지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝히지 않았습니다. 게임 스크립트는 자체 서버(server.burnheroes.com), Google Analytics, 개발자의 Plausible 분석 도구, 잼 위젯과 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 burnheroes.com의 플레이 1,400회와 포털 이동 1,366회가 표시되었습니다(관측치. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 출품일은 2026년 4월 25일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터의 제출 시각 14:46 UTC). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함. 최종 순위 945개 중 125위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원)무료공식 사이트

브라우저에서 다운로드 없이 무료. 게임에 후원용 Ko-fi 페이지 링크가 있습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Burn Heroes - Idle Multiplayer RPG (game page and script)
Martin Tale
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Martin Tale - Maker (portfolio)
Martin Tale
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Burn Heroes — Vibe Log (prompt sessions used to build the game)
Martin Tale
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Martin Tale
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
공유XFacebookNAVERThreads

비슷한 게임

장르, 게임플레이, AI 툴, 플랫폼이 비슷한 게임.