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Maze Warden TD: Tower Defense

2026 · Brownaro Studios · 스튜디오 · 다른 이름 Maze Warden TD

정해진 길은 없습니다. 고블린이 걸어갈 미로를 직접 짓는 타워 디펜스. 🏰

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨부분 유료

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    App Store에서 보기

Maze Warden TD: Tower Defense 소개

길을 직접 그리는 모바일 타워 디펜스, 이른바 미로 짓기 TD입니다. 경로가 하나라도 열려 있다면 벽을 어디든 세울 수 있고, 가장 강한 타워 앞을 지나도록 길을 구불구불 되감을 수 있으며, 확정하기 전에 적이 어떻게 우회할지 미리 볼 수 있습니다. 300레벨 캠페인은 각기 다른 지형, 보스, 규칙(둑길을 잠기게 하는 밀물, 걷는 적을 순간이동시키는 룬 게이트 등)을 지닌 15개 지역으로 이어집니다. 업그레이드 단계와 특화 경로가 있는 타워 16종, 액티브 스킬, 글로벌 리더보드가 있는 시드 기반 데일리 공성전, 주간 이벤트, 무한 생존 모드도 있습니다. 인터넷 연결이 필요합니다. 개발사 Brownaro Studios는 2026년 사우스캐롤라이나에서 설립된 2인 스튜디오로, r/aigamedev에서 이 게임이 Godot 4로 만들어졌고 코드 대부분은 Claude Code가 작성하며 개발자는 기획을 하고 모든 빌드를 플레이하며 무엇을 남길지 결정한다고 밝혔습니다. 게시물에 따르면 출시 전 Claude가 실제 게임 씬에서 201~300레벨을 끝까지 플레이하는 헤드리스 스크립트를 작성했습니다. 스튜디오는 2026년 10월 초, 게임이 AI 스프라이트로 시작했고 이후 게임플레이 아트는 Craftpix 에셋 키트를 썼으며 아이콘과 일부 메뉴 아이콘은 Recraft로 만들었고 오디오는 CC0라고 밝혔습니다. 이후 버전 1.6.3에서 모든 타워, 몬스터, 이펙트를 새로 그렸습니다. App Store에서 광고와 선택형 구매가 있는 무료 게임이며, Android로도 나와 있습니다.

타워 디펜스미로 짓기Godot데일리 챌린지iOS

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

스튜디오 게시물에 따르면 이 게임은 Godot 4로 만들어졌고 코드 대부분은 Claude Code가 작성하며, 게시자는 기획을 하고 모든 빌드를 플레이하며 무엇을 남길지 결정합니다. 201~300레벨을 추가할 때 Claude는 실제 게임 씬에서 각 레벨을 처음부터 끝까지 플레이하며 모든 웨이브가 끝나는지, 다음 레벨이 해금되는지, 새 메커니즘이 정확한 웨이브에 등장하는지 확인하는 헤드리스 스크립트를 작성했고, 개발자가 휴대폰으로 열어 보기 전에 100개 레벨이 모두 통과했습니다. Claude는 또 Firebase에서 분석 데이터를 가져와, 런 중간 보너스 상자가 일주일 동안 1,300번 넘게 제시됐지만 아무도 그 광고를 보지 않았다는 사실을 보여 주었고, 이를 계기로 보상을 바꾸었습니다.

개발 방식

게시물에 따르면 기획과 플레이테스트는 스튜디오가, 코드는 대부분 Claude Code가 맡습니다. 스튜디오가 얻은 교훈은 다음과 같습니다. AI에게 유닛 테스트만이 아니라 게임을 실제로 플레이하는 테스트를 작성하게 할 것, 분석 데이터를 보게 할 것, 난이도를 테스트 가능하게 만들 것. 예컨대 Warden's Aid는 세 번 연속 패배하면 적을 약화해 주겠다고 제안하며, 이때도 별은 그대로 인정됩니다. 아트는 초기 AI 스프라이트에서 타워·몬스터·지형·이펙트용 Craftpix 에셋 키트로 바뀌었고, 앱 아이콘과 일부 메뉴 아이콘은 Recraft로 만들었습니다. 게시물에 따르면 음악과 효과음은 CC0입니다.

엔진 / 프레임워크
Godot 4
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
2명개발자 발표Brownaro Studios
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Godot 4, and Claude Code writes most of the code. I do the design, play every build and decide what stays.”
— Brownaro Studios, What I learned building a 300 level tower defense with Claude Code (r/aigamedev, u/BrownaroStudios; archived subreddit listing)

검증 메모: AI 사용 여부는 r/aigamedev에 올라온 u/BrownaroStudios의 게시물을 근거로 하며, 2026년 10월 2일에 캡처된 서브레딧 목록 아카이브 스냅숏으로 확인했습니다(게시물 자체 스냅숏은 열리지 않았고, 원본 reddit.com URL은 확인하지 않았습니다). App Store 판매자 웹사이트이기도 한 스튜디오 사이트가 해당 Reddit 계정을 링크하고 같은 App Store 링크로 이 게임을 소개하므로, 게시물과 판매자는 연결됩니다. “Most of the code”는 스튜디오의 표현이어서 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 게시물은 한 사람이 썼지만(“I do the design”) 스튜디오에 대해서는 “we”라고 하며, 2인 팀이라는 정보는 스튜디오 사이트 기준입니다. 사이트는 모든 타이틀을 자체 제작한다고 밝힙니다(불일치 항목 참고). 출시일, 버전 이력, 가격, 요구 사양, 지원 언어는 미국 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터 기준입니다. 게시물 이후 나온 버전 1.6.3(2026년 10월 11일)에서 모든 타워, 몬스터, 이펙트를 새로 그렸으며, 아트가 여전히 Craftpix 키트인지는 확인하지 않았습니다. 버전 1.2.0 릴리스 노트는 오리지널 오케스트라 사운드트랙을 언급하지만 게시물은 음악을 CC0라고 하며, 더 확인하지 않았습니다. 2026년 11월 3일 App Store에는 평가 5건에 5점 만점 중 5.0점이 표시되었습니다(관측값, 지표로 기록하지 않음). 게시물과 스튜디오 사이트에 링크된 Google Play 버전(com.brownaro.mazewardentd)은 추적 대상 플랫폼이 아니어서 등록하지 않았습니다. 게임 안에서 생성형 AI가 작동한다고 언급한 출처는 없습니다.

개발 연혁

  1. App Store에 버전 1.0.0 무료 출시.

  2. 버전 1.6.0에서 새 월드 5개와 201~300레벨, 어려운 레벨용 Warden's Aid 추가.

  3. 2026년 10월 초 (2026년 10월 2일 아카이브)

    스튜디오가 r/aigamedev에 Claude Code로 300레벨 게임을 만든 과정을 게시.

  4. 버전 1.6.3에서 모든 타워, 몬스터, 함정, 이펙트를 새로운 수작업 스타일로 다시 그림.

  5. App Store에 버전 1.6.5 배포.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

광고(런 사이 짧은 광고와 선택형 보상형 영상) 포함 무료이며, Warden's Pass $4.99, Remove Ads - Supporter Pack $4.99, Ad-Free + Offline $14.99 등 인앱 구매 제공(미국 스토어, 2026년 11월 3일 확인). 인터넷 연결 필요. iPhone 및 iPad, iOS 15.0 이상 및 A12 Bionic 칩 이상 필요.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

리뷰 및 랭킹

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출처

출처유형게재일접속일
What I learned building a 300 level tower defense with Claude Code (r/aigamedev, u/BrownaroStudios; archived subreddit listing)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Brownaro Studios — Independent Game Studio
Brownaro Studios
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Maze Warden TD: Tower Defense on the App Store
Apple App Store
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
출처 간 차이
자체 제작 여부
스튜디오 웹사이트는 모든 타이틀이 “콘셉트, 코드, 아트, 사운드”까지 자사 작품이며 기획·제작·마감을 모두 자체적으로 한다고 밝힙니다. 반면 스튜디오의 Reddit 게시물은 이 게임 코드의 대부분을 Claude Code가 작성하고, 게임플레이 아트는 Craftpix 에셋 키트이며, 일부 아이콘은 Recraft로 만들었고, 오디오는 CC0라고 말합니다. (Brownaro Studios, Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive))
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증

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