
Orbital Breach
무중력 팀 슈터. 적 분대를 얼려 버리거나, 잔해가 떠다니는 아레나를 박차고 날아가 적의 돌파실에 진입하세요.
공식 사이트 orbital-breach.vercel.app, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 저장소 DotanVG/Orbital-Breach의 README에서 “Play Orbital Breach”로 링크되며, 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 합니다. 게임 페이지는 저장소를 다시 링크합니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · 소스 코드(TypeScript 클라이언트와 서버). 라이선스 파일은 발견되지 않음무료
GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Orbital Breach 소개
무중력 아레나에서 벌이는 팀전, 박차고 날아가는 손맛이 핵심입니다. 브라우저에서 즐기는 무중력 팀 슈터입니다. Cyan과 Magenta 두 팀이 무중력 아레나 양쪽 끝의 돌파실에서 출발하며, 플레이어는 점프하고, 레일을 붙잡고, 발사 힘을 모아 떠다니는 잔해 사이를 날아다닙니다. 냉동 권총에 맞은 적은 그 라운드가 끝날 때까지 행동 불능이 되며, 팔다리 피격도 중요합니다. 오른팔이 다치면 사격할 수 없고, 다리가 다치면 발사 힘이 약해집니다. 얼지 않은 플레이어를 적의 돌파실에 날려 보내거나 적 팀 전원을 동시에 얼리면 라운드를 이기며, 먼저 다섯 라운드를 따낸 팀이 경기에서 승리합니다. 모드는 1대1부터 20대20까지 있고, 솔로 경기에서는 빈자리를 봇이 채우며, 온라인 플레이에는 빠른 매칭, 공개방과 비공개방, 초대 링크와 QR 코드가 있습니다. 휴대폰용 터치 조작과 수상 내역이 담긴 경기 후 결산도 있습니다. 출품자는 Ender's Game을 영감의 원천으로 꼽습니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026을 위해 만들었으며, 공식 출품 정보에는 도구로 Claude Code가 적혀 있고, README에는 Claude Code를 쓴 에이전트 작업 방식이 설명되어 있습니다. 출품작 945개 중 160위를 기록했습니다. 계정 없이 무료이며, 소스 코드는 GitHub에 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 출품자는 도구로 Claude Code를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. README는 개발 과정을 Symphony(오케스트레이션 도구), Claude Code, Codex 호환 저장소 로컬 스킬로 돌아가는 AI 보조 작업 방식이라고 설명합니다. 작업은 Linear에서 배정되고 에이전트가 이를 받아 브랜치를 만들어 구현하고 풀 리퀘스트를 여는데, CLAUDE.md 프로젝트 파일과 저장소 훅이 이를 안내합니다. README는 Codex 자체를 썼는지, 어떤 모델을 썼는지 밝히지 않습니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 개발자README, Development Tooling: “This repo uses an AI-assisted workflow driven by Symphony, Claude Code, and Codex-compatible repo-local skills.” — Dotan Veretzky
Cursor Vibe Jam 2026을 위해 만들었으며, 도구로 Claude Code가 기재되어 있고 에이전트 작업 방식을 썼습니다. README에 따르면 Linear 이슈를 Symphony가 에이전트에게 배정하고, 에이전트는 브랜치를 만들어 구현한 뒤 스테이징 브랜치로 풀 리퀘스트를 열며, 저장소 훅이 편집 후 검증을 맡습니다. 클라이언트는 Three.js와 Vite를 쓰는 TypeScript이며, 온라인 플레이는 20Hz로 경기 상태를 권위적으로 관리하는 Colyseus 서버(Node.js와 Express)에서 돌아가고, Vitest 테스트 스위트가 규칙, 아레나 생성, 네트워킹을 검사합니다. 오디오는 Noam Ouzana, 3D 캐릭터와 총기 모델은 Quaternius의 것으로 크레딧에 올라 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- TypeScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: 도구(Claude Code), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감의 원천, 멀티플레이(Yes), 모바일(Yes), 포털(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 출품자의 답변(2026년 4월 25일 22:29 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 160위, 수상 없음)에서 확인했으며 2026년 11월 4일에 다시 열람했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. README(github.com과 GitHub API에 접속할 수 없어 raw.githubusercontent.com으로 열람했으며, 커밋 날짜와 스타 수는 확인하지 않음)는 작업 방식을 “AI 보조”라고 부르고 에이전트가 작업을 구현한다고 설명하지만 AI 코드 비중은 밝히지 않으므로, 이 부분은 잼 규칙에 근거해 기록했습니다. 규칙, 모드, 조작, 기술 스택, 크레딧은 README에서 확인했으며, 게임은 플레이해 보지 않았습니다. 페이지 메타데이터에는 제작자로 Dotan Veretzky가, 날짜로 2026년 8월 19일이 적혀 있어 잼 이후에 업데이트된 것으로 보이지만, 얼마나 바뀌었는지는 밝히지 않았습니다. 봇(README의 “AI pilots”)은 스크립트로 움직이는 상대이며 생성형 AI가 아니고, 게임 스크립트에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으나 발견되지 않았습니다. 게임 페이지는 dotanv.itch.io도 링크하지만 열어 보지 않았습니다. Ender's Game은 영감의 원천으로만 언급되었으며, 해당 작품의 이름이나 에셋은 발견되지 않아 IP 안내는 달지 않았습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 orbital-breach.vercel.app의 플레이 507회와 포털 이동 220회가 표시되었습니다(관측치. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 출품일은 2026년 4월 25일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터의 제출 시각 22:29 UTC). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함. 최종 순위 945개 중 160위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Orbital Breach (game page and script) Dotan Veretzky | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| DotanVG/Orbital-Breach — README Dotan Veretzky | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Dotan Veretzky | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





