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VibeGameDB
Orbital Breach preview image

Orbital Breach

Dotan Veretzky

Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗アクションブラウザGitHub一部検証済み

敵チームを凍らせるか、デブリ漂うアリーナを勢いよく飛び抜けて敵のブリーチルームへ突入せよ。無重力のチームシューターです。

遊べる場所

公式サイト orbital-breach.vercel.app(2026年11月3日確認)。 開発者のリポジトリDotanVG/Orbital-BreachのREADMEで「Play Orbital Breach」としてリンクされています。Vibe Jam 2026公式のゲームデータにある応募URLでもあります。ゲームページからリポジトリへのリンクもあります。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)
  • GitHubリリース済み · ソースコード(TypeScriptのクライアントとサーバー)。ライセンスファイルは見つかりませんでした無料

    GitHub のリリースページからダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    GitHub で見る

Orbital Breachについて

ブラウザで遊べる無重力のチームシューターです。CyanとMagentaの2チームが、無重力アリーナの両端にあるブリーチルームからスタートします。プレイヤーはジャンプし、レールをつかみ、発射の力を溜め、浮遊するデブリの間を漂いながら進みます。フリーズピストルを当てた敵はそのラウンドの間動けなくなり、手足への命中にも意味があります。右腕を損傷すると撃てなくなり、脚を損傷すると発射が弱まります。凍っていないプレイヤーを敵のブリーチルームに飛び込ませるか、敵チーム全員を同時に凍らせればラウンド勝利で、先に5ラウンドを取ったチームが試合に勝ちます。モードは1v1から20v20まであり、ソロの試合では空席をボットが埋めます。オンラインプレイにはクイックマッチ、公開・非公開ルーム、招待リンクとQRコードがあり、スマートフォンのタッチ操作や、表彰付きの試合後デブリーフィングも用意されています。応募者は着想元として『エンダーのゲーム』を挙げています。Cursor Vibe Jam 2026向けに作られ、ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられ、READMEではClaude Codeを使ったエージェントのワークフローが説明されています。945作中160位でした。無料、アカウント不要で、ソースコードはGitHubで公開されています。

無重力チームシューターFPSボットColyseusThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

Vibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目にYesと回答しています。READMEでは開発を、Symphony(オーケストレーションツール)、Claude Code、Codex互換のリポジトリ内スキルによって動くAI支援のワークフローと呼んでいます。タスクはLinearで割り当てられ、エージェントがそれを拾ってブランチを切り、実装し、プルリクエストを出します。その指針となるのがCLAUDE.mdというプロジェクトファイルとリポジトリのフックです。Codex自体が使われたかどうか、どのモデルが動いていたかはREADMEには書かれていません。

裏付けとなる証拠
  • 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • 開発者発表READMEのDevelopment Tooling:「このリポジトリでは、Symphony、Claude Code、Codex互換のリポジトリ内スキルによって動くAI支援のワークフローを使っている」 — Dotan Veretzky
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けに作られ、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。エージェントのワークフローを採用しており、READMEによると、LinearのissueがSymphonyによってエージェントに振り分けられ、エージェントがブランチを切って実装し、stagingブランチに対してプルリクエストを出します。編集後の検証にはリポジトリのフックが使われます。クライアントはThree.jsとViteを使ったTypeScriptで、オンラインプレイはColyseusサーバー(Node.jsとExpress)上で20 Hzの権威ある試合状態を保持して動作し、Vitestのテストスイートがルール、アリーナ生成、ネットワークをカバーしています。音声はNoam Ouzana、3Dのキャラクターと銃のモデルはQuaterniusのクレジットです。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開

検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、売り込み文句、着想元、そしてマルチプレイ(Yes)、モバイル(Yes)、ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式のゲームデータにある応募者の回答(2026年4月25日22:29 UTC応募、最終順位945作中160位、受賞なし)によるもので、2026年11月4日に再確認しました。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。README(github.comとGitHub APIに接続できなかったためraw.githubusercontent.com経由で閲覧。コミット日とスター数は確認していません)ではワークフローを「AI支援」と呼び、エージェントがタスクを実装する様子を説明していますが、AIが書いたコードの割合は示していないため、その点はジャムのルールに基づいて記録しています。ルール、モード、操作、技術スタック、クレジットはREADMEによります。ゲームはプレイしていません。ページのメタデータでは作者としてDotan Veretzkyの名前が挙がり、日付は2026年8月19日となっているため、ジャム後にゲームは更新されていますが、どの程度変わったかは明らかにされていません。ボット(READMEでは「AI pilots」)はスクリプトで動く対戦相手で、生成AIではありません。ゲームのスクリプトでAIサービスへの呼び出しを確認しましたが、見つかりませんでした。ゲームページはdotanv.itch.ioにもリンクしていますが、開いていません。『エンダーのゲーム』は着想元として挙げられているだけで、その名称や素材は見つからなかったため、権利に関する注記は付けていません。ジャムページのウィジェットのカウンターでは、2026年11月4日時点でorbital-breach.vercel.appのプレイ数507、ポータル経由の移動220が表示されていました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月25日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータの応募日、22:29 UTC)。ジャムでは90%以上のコードをAIが書くことが求められていました。最終順位は945作中160位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

ブラウザで無料。アカウントもインストールも不要です。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

GitHub

リリース済み (ソースコード(TypeScriptのクライアントとサーバー)。ライセンスファイルは見つかりませんでした)無料ストアページ

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:GitHub スター数。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Orbital Breach (game page and script)
Dotan Veretzky
公式サイト未確認2026年11月3日
DotanVG/Orbital-Breach — README
Dotan Veretzky
リポジトリ未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Dotan Veretzky
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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