
Pile-Up Party
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
누가 더 크게 들이받나! 친구들과 교차로에 함정을 깔고 번갈아 돌진해, 가장 큰 연쇄 추돌을 만든 사람이 가장 많은 돈을 버는 3D 파티 게임. 💥
공식 사이트 pile-up.party, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지에서 최신 버전을 플레이하는 곳으로 링크되어 있으며, 사이트 크레딧에 Floh2802가 명시되어 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저앞서 해보기 · 2026년 11월 6일 기준 버전 0.31.0. itch.io 페이지는 이 사이트를 최신 버전으로 안내합니다무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · itch.io에 “In development”(개발 중)로 등록무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Pile-Up Party 소개
목표는 단 하나, 최대한 큰 연쇄 추돌 사고 내기. Pile-Up Party는 브라우저에서 즐기는 무료 3D 파티 게임입니다. 최대 4명이 차량으로 붐비는 교차로에 번갈아 돌진하며, 매 주행 전에는 모두가 장애물·보너스·목표 차량을 드래프트해 교차로 곳곳에 배치합니다. 다른 플레이어가 놓은 아이템에 부딪히면 그 플레이어가 돈을 받고, 자기 아이템에 부딪히면 돈을 잃습니다. 추돌에 휘말린 차 한 대마다 돈이 들어오고, 피해가 쌓이면 SmashBreaker 게이지가 차올라 잔해를 폭파한 뒤에도 계속 조종할 수 있습니다. 이벤트 휠은 눈, 밤, 바람, 교통 체증, UFO 등을 불러오며, 라운드별 수익 순위가 매치 점수로 이어집니다. 2026년 11월 6일 기준 공식 사이트에는 맵 7개(로터리, 항구, 헤어핀 고갯길 등), 차량 5종, 난이도 3단계의 컴퓨터 상대, 한 컴퓨터에서 돌아가며 하는 핫시트 플레이, 6자리 코드로 입장하는 온라인 방이 있었습니다. 로비 안내에 따르면 현재 온라인 매치는 호스트 화면에서 진행됩니다. 사이트 크레딧은 이 게임을 Burnout의 Crash Mode에서 영감을 받은 파티 게임이라고 소개합니다. 개발자 Floh2802는 코딩을 전혀 할 줄 몰라 AI로 만들었다고 밝혔고, 사이트 크레딧에는 Floh2802가 Claude와 함께 만들었다고 적혀 있습니다. 차량, 건물, 대부분의 사운드는 Kenney의 CC0 에셋이며 음악은 개발자 본인 작품으로 표기되어 있습니다. pile-up.party와 itch.io에서 브라우저로 무료 플레이 가능하며, 아직 개발 중입니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지: “This was made with AI because I have absolutely zero idea how to code.”(코딩을 전혀 몰라서 AI로 만들었다는 뜻). 공식 사이트의 크레딧 화면에는 “Made by Floh2802, with Claude.”라고 적혀 있습니다. 두 출처 모두 어떤 Claude 인터페이스(채팅 앱 또는 Claude Code)나 모델을 썼는지는 밝히지 않습니다. 차량, 건물, 소품, 하늘, 효과음, 음성, 징글은 Kenney(CC0), 일부 충돌·유리·폭발·타이어·돈 사운드는 개발자가 고른 freesound.org 기여자들, 음악은 개발자 본인으로 표기되어 있습니다. itch.io AI 사용 고지에는 Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다.
- 개발자itch.io 페이지: “This was made with AI because I have absolutely zero idea how to code.” — itch.io
개발자에 따르면 코딩을 할 줄 몰라 AI로 만들었으며, 사이트 크레딧에는 Claude가 명시되어 있습니다. three.js와 cannon.js 물리 엔진 위에 구축되었고 온라인 플레이에는 PeerJS를 사용하며, 모두 MIT 라이선스로 표기되어 있습니다. 코드는 여러 JavaScript 모듈로 나뉘어 있습니다(관측). 3D 에셋과 대부분의 사운드는 Kenney의 CC0 팩에서 가져왔고, 추가 사운드는 개발자가 freesound.org에서 골랐으며 음악은 개발자가 직접 만들었습니다. 게임에는 디버그 패널과 메달 기준 보정 모드가 포함되어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js (물리: cannon.js, 온라인 플레이: PeerJS)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“This was made with AI because I have absolutely zero idea how to code.”검증 메모: AI 사용, 게임플레이, 개발 상태는 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 15일 11:08 UTC 게시, 2026년 10월 31일 22:02 UTC 업데이트, 상태 In development, HTML5, 장르 Racing·Puzzle, 태그에 Fangame 포함, AI 사용 고지에 AI Assisted·Code·Graphics·Sounds·Text 체크)에서, 맵·규칙·모드·크레딧은 공식 사이트 pile-up.party(버전 0.31.0)에서 확인했으며, 두 곳 모두 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. itch.io 페이지는 각 플레이어가 자기 화면에서 온라인으로 플레이할 수 있다고 하지만, 사이트의 온라인 로비는 현재는 매치가 호스트 화면에서 진행되며 각자 화면에서 드래프트·배치·주행하는 기능은 이후 버전에 추가된다고 안내합니다. 본 설명은 사이트를 따랐습니다. 사이트 크레딧은 이 게임을 “a party game inspired by Burnout's Crash Mode”로, 구조화 데이터는 “Burnout-inspired”로 표기합니다. 영감의 출처로 Burnout을 언급한 것 외에는 자체 명칭과 Kenney의 CC0 에셋을 사용하며 Burnout 에셋은 발견되지 않아 IP 고지는 기록하지 않았습니다. “AI 상대”는 컴퓨터가 조종하는 차량이며, 사이트 스크립트(모듈 33개)와 itch.io 빌드 모두 AI 서비스를 호출하지 않습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 저희가 직접 플레이하지는 않았습니다.
개발 연혁
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
계정 없이 브라우저에서 무료, 키보드와 마우스 사용. 온라인 플레이는 릴레이 서버를 거치는 P2P(PeerJS) 방식입니다.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Pile-Up Party by Floh2802 itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 15일 | 2026년 11월 3일 |
| Pile-Up Party! (official site, incl. credits and how to play) pile-up.party | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Floh2802 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





