
Pile-Up Party
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un party game in 3D per provocare il tamponamento più epico: truccate un incrocio con gli amici, a turno ci schiantate dentro e il disastro più grosso porta più soldi. 💥
Sito ufficiale pile-up.party, verificato il 3 nov 2026. Indicato dalla pagina itch.io dello sviluppatore come il posto dove giocare la versione più recente; i crediti del sito nominano Floh2802.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserAccesso anticipato · Versione 0.31.0 al 6 nov 2026; la pagina itch.io indica questo sito come la versione più recenteGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Indicato come “In development” su itch.ioGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Pile-Up Party
Pile-Up Party è un party game in 3D gratuito per browser in cui l'obiettivo è scatenare il maxi-tamponamento più grosso possibile. Fino a quattro giocatori, a turno, si lanciano in un incrocio pieno di traffico; prima di ogni corsa ciascuno sceglie ostacoli, bonus e un veicolo bersaglio e li piazza attorno all'incrocio: colpire gli oggetti di un altro giocatore fa guadagnare lui, colpire i propri costa caro. Ogni auto coinvolta nel tamponamento frutta denaro, un indicatore SmashBreaker si riempie con i danni e permette di far esplodere il proprio rottame continuando a guidarlo, una ruota degli eventi può portare neve, notte, vento, un ingorgo o un UFO, e la classifica dei soldi del round assegna punti per la partita. Al 6 nov 2026 il sito ufficiale offriva sette mappe (tra cui una rotatoria, un porto e un tornante di montagna), cinque auto, avversari controllati dal computer con tre livelli di difficoltà, gioco a turni sullo stesso computer e stanze online a cui si accede con un codice di sei cifre; la lobby precisa che per ora una partita online si svolge sullo schermo di chi la ospita. I crediti del sito lo definiscono un party game ispirato alla modalità Crash di Burnout. Lo sviluppatore, Floh2802, scrive che il gioco è stato fatto con l'IA perché non ha la minima idea di come si programmi, e i crediti del sito dicono che è stato realizzato da Floh2802 con Claude; veicoli, edifici e gran parte dei suoni sono asset CC0 di Kenney e la musica è attribuita allo sviluppatore. Gratis nel browser su pile-up.party e itch.io, ancora in sviluppo.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io: “Questo gioco è stato fatto con l'IA perché non ho assolutamente idea di come si programmi.” La schermata dei crediti sul sito ufficiale dice: “Realizzato da Floh2802, con Claude.” Nessuna delle due fonti indica quale interfaccia di Claude (app di chat o Claude Code) o quale modello sia stato usato. Veicoli, edifici, oggetti di scena, cieli, effetti sonori, voci e jingle sono attribuiti a Kenney (CC0), alcuni suoni di schianti, vetri, esplosioni, pneumatici e monete a contributori di freesound.org scelti dallo sviluppatore, e la musica allo sviluppatore. La dichiarazione sull'IA di itch.io spunta Codice, Grafica, Suoni e Testo.
- DichiaratoPagina itch.io: “Questo gioco è stato fatto con l'IA perché non ho assolutamente idea di come si programmi.” — itch.io
Secondo lo sviluppatore, il gioco è stato fatto con l'IA perché non sa programmare, e i crediti del sito citano Claude. È costruito su three.js con la fisica di cannon.js, mentre il gioco online usa PeerJS, tutti indicati come software con licenza MIT; il codice è suddiviso in moduli JavaScript (osservato). Gli asset 3D e gran parte dei suoni provengono dai pacchetti CC0 di Kenney, mentre lo sviluppatore ha scelto altri suoni da freesound.org e ha composto la musica. Il gioco include un pannello di debug e una modalità di calibrazione delle medaglie.
- Engine / framework
- Three.js (fisica con cannon.js, PeerJS per il gioco online)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“This was made with AI because I have absolutely zero idea how to code.”Note di verifica: Uso dell'IA, gameplay e stato dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 15 ott 2026 alle 11:08 UTC; aggiornata il 31 ott 2026 alle 22:02 UTC; stato In development; HTML5; generi Racing e Puzzle; tra i tag c'è Fangame; la dichiarazione sull'IA spunta AI Assisted, Code, Graphics, Sounds e Text); mappe, regole, modalità e crediti dal sito ufficiale pile-up.party (versione 0.31.0), entrambi riletti il 6 nov 2026. La pagina itch.io dice che online ogni giocatore può giocare sul proprio schermo, mentre la lobby online del sito dice che per ora la partita si svolge sullo schermo di chi ospita e che scelta, piazzamento e guida sul proprio schermo arriveranno nelle prossime versioni; la descrizione segue il sito. I crediti del sito lo definiscono “un party game ispirato alla modalità Crash di Burnout” e i dati strutturati “ispirato a Burnout”; a parte la citazione di Burnout come ispirazione, il gioco usa nomi propri e asset CC0 di Kenney e non vi abbiamo trovato asset di Burnout, quindi non è registrato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Gli “avversari IA” sono auto controllate dal computer: gli script del sito (33 moduli) e la build su itch.io non effettuano chiamate a servizi di IA. Dimensione del team e località non sono indicate. Non abbiamo giocato al gioco.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (11:08 UTC) come gioco per browser in sviluppo.
Rilevatoitch.ioUltimo aggiornamento della pagina itch.io (22:02 UTC); la pagina rimanda a pile-up.party per la versione più recente.
Rilevatoitch.ioIl sito ufficiale mostra la versione 0.31.0 con sette mappe, stanze online e avversari controllati dal computer.
Rilevatopile-up.party
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratis nel browser senza account; tastiera e mouse. Il gioco online è peer-to-peer (PeerJS) con un server relay.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
itch.io
Gratis nel browser (HTML5).
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Pile-Up Party by Floh2802 itch.io | Pagina dello store | 15 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Pile-Up Party! (official site, incl. credits and how to play) pile-up.party | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Floh2802 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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