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Pile-Up Party preview image

Pile-Up Party

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · Floh2802

以 Claude 製作開發者自述pile-up.party ↗競速休閒網頁itch.io部分驗證

一款比誰撞出最大連環車禍的 3D 派對遊戲:和朋友一起在路口動手腳,輪流衝進車陣,撞得越慘賺得越多。💥

在哪裡玩

官方網站 pile-up.party,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面以「遊玩最新版本的地方」連結此網站;網站製作名單寫明 Floh2802。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁搶先體驗 · 2026 年 11 月 6 日為 0.31.0 版;itch.io 頁面稱此網站為最新版本免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)
  • itch.io搶先體驗 · 在 itch.io 上標示為「In development」(開發中)免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Pile-Up Party》

《Pile-Up Party》是一款免費的 3D 派對網頁遊戲,目標是製造一場越大越好的連環車禍。最多四名玩家輪流開車衝進車流滿滿的路口;每一輪開始前,大家會挑選障礙物、加成道具與一輛目標車輛並擺到路口周圍,撞到別人的道具會讓對方賺錢,撞到自己的則要倒賠。每一輛撞進來的車都會帶來現金,SmashBreaker 計量表會隨損壞累積,集滿後可以引爆自己的殘骸並繼續操控它;事件輪盤可能帶來下雪、夜晚、強風、塞車或幽浮,每輪依現金排名計分,累積成整場比賽的勝負。2026 年 11 月 6 日官方網站提供七張地圖(包括圓環、港口與髮夾彎山路等)、五輛車、三種難度的電腦對手、在同一台電腦上輪流遊玩的模式,以及輸入六位數代碼加入的線上房間;大廳說明目前線上對戰仍在房主的畫面上進行。網站的製作名單稱本作是受《Burnout》撞車模式(Crash Mode)啟發的派對遊戲。開發者 Floh2802 表示,因為自己完全不懂程式,所以這款遊戲是用 AI 做的;網站製作名單則寫明由 Floh2802 與 Claude 一起製作。車輛、建築與大部分音效使用 Kenney 的 CC0 素材,音樂則標示為開發者本人製作。可在 pile-up.party 與 itch.io 免費以瀏覽器遊玩,仍在開發中。

派對遊戲撞車輪流遊玩線上多人低多邊形Three.js

製作過程

部分驗證
Claude主要

itch.io 頁面寫道:「This was made with AI because I have absolutely zero idea how to code.」(這是用 AI 做的,因為我完全不知道怎麼寫程式。)官方網站的製作名單寫著「Made by Floh2802, with Claude.」(由 Floh2802 與 Claude 製作。)兩個來源都沒有說明使用的是哪種 Claude 介面(聊天應用程式或 Claude Code)或模型。車輛、建築、道具、天空、音效、語音與提示短曲標示為 Kenney(CC0)製作,部分撞擊、玻璃、爆炸、輪胎與金錢音效來自開發者挑選的 freesound.org 貢獻者作品,音樂則標示為開發者本人。itch.io 的 AI 揭露勾選了程式碼、圖像、音效與文字。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 頁面:「This was made with AI because I have absolutely zero idea how to code.」(這是用 AI 做的,因為我完全不知道怎麼寫程式。) — itch.io
開發方式

依開發者所說,因為不會寫程式,遊戲是用 AI 製作的,網站製作名單則寫明 Claude。遊戲以 three.js 搭配 cannon.js 物理引擎打造,線上遊玩使用 PeerJS,三者都標示為 MIT 授權;程式碼拆成多個 JavaScript 模組(實際觀察)。3D 素材與大部分音效來自 Kenney 的 CC0 素材包,開發者另從 freesound.org 挑選部分音效,並自己製作音樂。遊戲內含除錯面板與獎牌校準模式。

引擎/框架
Three.js(cannon.js 物理引擎,線上遊玩使用 PeerJS)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“This was made with AI because I have absolutely zero idea how to code.”
— Floh2802, Pile-Up Party by Floh2802

查證說明: AI 使用情形、玩法與狀態取自開發者的 itch.io 頁面(2026 年 10 月 15 日 11:08(UTC)發布;2026 年 10 月 31 日 22:02(UTC)更新;狀態為 In development;HTML5;類型為 Racing 與 Puzzle;標籤包含 Fangame;AI 揭露勾選了 AI Assisted、程式碼、圖像、音效與文字);地圖、規則、模式與製作名單取自官方網站 pile-up.party(0.31.0 版),兩者都在 2026 年 11 月 6 日重新查閱。itch.io 頁面說每位玩家可以在自己的螢幕上線上遊玩,而網站的線上大廳則說目前比賽在房主的畫面上進行,在自己的螢幕上挑選、擺放道具與駕駛會在之後的版本加入;本文介紹以網站為準。網站製作名單稱本作是「a party game inspired by Burnout's Crash Mode」(受《Burnout》撞車模式啟發的派對遊戲),結構化資料也寫「Burnout-inspired」;除了註明靈感來自《Burnout》之外,遊戲使用自己的名稱與 Kenney 的 CC0 素材,我們沒有在其中發現《Burnout》的素材,因此不加註智慧財產權說明。「AI 對手」是由電腦控制的車輛:網站的程式(33 個模組)與 itch.io 版本都不會呼叫 AI 服務。團隊人數與所在地未說明。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 以開發中的網頁遊戲形式在 itch.io 發布(11:08(UTC))。

    實際觀察itch.io
  2. itch.io 頁面最近一次更新(22:02(UTC));頁面引導玩家到 pile-up.party 遊玩最新版本。

    實際觀察itch.io
  3. 官方網站顯示 0.31.0 版,提供七張地圖、線上房間與電腦對手。

    實際觀察pile-up.party

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

搶先體驗 (2026 年 11 月 6 日為 0.31.0 版;itch.io 頁面稱此網站為最新版本)免費官方網站

在瀏覽器中免費遊玩,不需帳號;使用鍵盤與滑鼠。線上遊玩為點對點連線(PeerJS),並透過中繼伺服器。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

itch.io

搶先體驗 (在 itch.io 上標示為「In development」(開發中))免費商店頁面

免費,在瀏覽器(HTML5)中遊玩。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Pile-Up Party by Floh2802
itch.io
商店頁面2026年10月15日2026年11月3日
Pile-Up Party! (official site, incl. credits and how to play)
pile-up.party
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Floh2802
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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