
Brinewater
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
โอเพ่นเวิลด์บนเบราว์เซอร์ที่ใช้ผังถนนจริงของเมืองเซนต์หลุยส์ ทั้งรถติด รถบัส Metro ไล่ล่ากับตำรวจ และรถที่พังเป็นชิ้น ๆ ผู้พัฒนาบอกว่าสร้างด้วย Claude Code
เว็บไซต์ทางการ brinewater.vlad.yt ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์สำหรับเล่นอยู่ในโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเองบน r/threejs หน้าทางการ brinewater.vlad.yt ลิงก์ไปยัง /play และโฮสต์อยู่บนซับโดเมนของเว็บไซต์ส่วนตัวของผู้พัฒนา vlad.yt
เว็บไซต์อธิบายถึงการยิงต่อสู้ การไล่ล่าและการจับกุมโดยตำรวจ แก๊งที่ยิงตอบโต้ วัตถุระเบิดและอาวุธหนัก (ทุกรอบเริ่มต้นด้วยอาวุธสิบชนิด รวมถึงเครื่องยิงจรวด ระเบิดมือ และระเบิดขวด) และไฟล์เครดิตมีรายการโมเดลอาคารที่ใช้เป็นสตริปคลับ (Brinewater (vlad.yt))
หน้านี้ไม่แสดงโฆษณา
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Grand Theft Auto (Rockstar Games / Take-Two Interactive); creators of GTA V community mods and the commercial games some of those models and maps were converted from
เว็บไซต์เรียก Brinewater ว่า “โอเพ่นเวิลด์สไตล์ GTA” และเรียกอู่พ่นสีว่า “Spray n Pray” ซึ่งเปลี่ยนชื่อมาจากคำว่า “Pay 'n' Spray” ของ GTA ที่เคยใช้บนหน้าเดียวกันก่อนหน้านี้ ไฟล์เครดิตของเกมระบุว่ารถ แผนที่เมือง พร็อพริมถนน ต้นไม้ และเสียง “มาจากม็อดของผู้สร้างเหล่านี้” และแสดงรายการจาก gta5-mods.com ราวหนึ่งร้อยรายการ โดยหลายรายการระบุว่าแปลงมาจากเกมเชิงพาณิชย์ เช่น CSR2, Assetto Corsa, Forza, GRID 2, Need for Speed Underground 2 และ Wangan Midnight Maximum Tune ไฟล์ดังกล่าวระบุว่าม็อดถูกดาวน์โหลดด้วยสคริปต์เพื่อการเล่นส่วนตัวในเครื่อง ไม่ได้แจกจ่ายไปพร้อมกับโปรเจกต์ และสิทธิ์ทั้งหมดยังคงเป็นของผู้สร้างและผู้ถือสิทธิ์ดั้งเดิม แอสเซ็ตอื่นให้เครดิตว่าเป็น CC0 หรือ Creative Commons (Poly Haven, Sketchfab CC BY 4.0, CARLA, Kevin MacLeod) นอกจากนี้เกมยังใช้ชื่อธุรกิจจริงในเซนต์หลุยส์และแสดงลวดลายรถของ St. Louis Metropolitan Police ไม่พบแหล่งข้อมูลใดที่แสดงว่าได้รับอนุญาตจาก Rockstar Games หรือผู้ถือสิทธิ์ดั้งเดิม (Brinewater (vlad.yt))
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · โปรเจกต์งานอดิเรก อัปเดตแทบทุกวันฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Brinewater
ขับกันให้ทั่วเมืองจริงเลยทีเดียว Brinewater เป็นเกมแอ็กชันขับรถโอเพ่นเวิลด์ฟรีสำหรับเบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์ ตั้งอยู่บนผังถนนจริงของเซนต์หลุยส์ รัฐมิสซูรี แผนที่สร้างจาก OpenStreetMap และข้อมูลของเมืองเอง (เลนและความกว้างถนน ฐานและความสูงของอาคาร ทางด่วนระหว่างรัฐพร้อมทางขึ้นลง) แล้วโหลดเป็นไทล์รอบตัวผู้เล่น ตั้งแต่ย่านดาวน์ทาวน์และ Arch ไปจนถึง South County และข้ามแม่น้ำไปฝั่ง East Side มีทั้งกลางวัน กลางคืน และฝนตก รถในเมืองหยุดตามไฟแดงและต่อคิวที่ทางแยก รถบัสวิ่งตามเส้นทาง Metro จริง ซึ่งผู้เล่นจะนั่งไปด้วยหรือขับเองเพื่อรับค่าจ้างก็ได้ ถ้าก่อเรื่องค่าความต้องการตัวจะเพิ่มขึ้น รถสายตรวจจะไล่ตามและพยายามชนให้หมุน ตามด้วยด่านสกัด หนามเรือใบ และหน่วย SWAT และเมื่อถึงห้าดาวจะมีเฮลิคอปเตอร์พร้อมไฟส่องตามมา มีแก๊งที่ยึดหัวมุมถนนและยิงตอบโต้ มีภารกิจและงานขับแท็กซี่ และลงจากรถไปเดินบนถนนที่คนพลุกพล่านได้ รถบุบ ชิ้นส่วนหลุด และติดไฟได้ด้วยฟิสิกส์ของ Rapier ทุกรอบเริ่มต้นด้วยอาวุธสิบชนิด ตั้งแต่ปืนพกไปจนถึงเครื่องยิงจรวด เว็บไซต์เรียกเกมนี้ว่า “โอเพ่นเวิลด์สไตล์ GTA” และระบุว่าเป็นโปรเจกต์งานอดิเรกที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Rockstar Games, City of St. Louis หรือ Metro Transit เกมอัปเดตแทบทุกวันตามคำขอจาก Reddit ซึ่งติดตามไว้บนบอร์ดคำขอสาธารณะ (“สร้างกันต่อหน้าทุกคนจากคอมเมนต์ของคุณ”) ผู้พัฒนาบอกว่าเกมสร้างด้วย Claude Code โดยตนเป็นผู้กำกับทิศทางและทดสอบเล่น เครดิตบนเว็บไซต์ระบุว่ารถ ชิ้นส่วนแผนที่ พร็อพ และเสียงส่วนใหญ่มาจากม็อดของชุมชนสำหรับ GTA V และเกมอื่น ๆ (ดูหมายเหตุด้านทรัพย์สินทางปัญญา) เล่นฟรีโดยไม่ต้องมีบัญชี ออกแบบมาสำหรับ Google Chrome บนคอมพิวเตอร์ ใช้คีย์บอร์ดกับเมาส์หรือจอย Xbox
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/threejs (4 พ.ย. 2026 เวลา UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “เกมนี้สร้างด้วย Claude Code โดยตัวผู้พัฒนาเป็นคนกำกับและทดสอบเล่น” โพสต์ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล และไม่ได้บอกว่า Claude Code เขียนโค้ดไปมากน้อยเพียงใด โพสต์เดียวกันอธิบายสแตกไว้ว่า three.js พร้อมเชน post-processing ที่เขียนเอง (SSAO, bloom, filmic tone mapping, กลางวันและกลางคืน, ฝน) ใช้ Rapier (WASM) สำหรับรถ ragdoll และเศษซาก สตรีมไทล์ด้วยโมเดล glTF ที่บีบอัดแบบ KTX2 และ LOD และมีสคริปต์ Node แบบ deterministic ตัวเดียวที่แปลงข้อมูลที่ดึงจาก OpenStreetMap เป็นไทล์ของทั้งพื้นที่มหานครในเวลาราว 45 นาที
- ผู้พัฒนารายงานเว็บไซต์ส่วนตัวของผู้พัฒนาระบุ Claude Code ไว้ในหมวด AI และเอเจนต์ และอธิบายโปรเจกต์เอเจนต์เบราว์เซอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย Claude แต่ไม่ได้กล่าวถึง Brinewater — vlad.yt
ผู้พัฒนาเป็นผู้กำกับทิศทางและทดสอบเล่น โดยสร้างด้วย Claude Code เรนเดอร์ด้วย three.js พร้อมชุด post-processing ที่เขียนเอง ส่วน Rapier (WASM) ดูแลยานพาหนะ ragdoll และเศษซาก ความเสียหายจากการชนทำให้ชิ้นส่วนตัวถังหลุดออกเป็นวัตถุแข็งแยกกัน พื้นที่มหานครเซนต์หลุยส์ถูกแบ่งเป็นไทล์แบบสตรีมที่สร้างจาก OpenStreetMap และข้อมูลของเมืองด้วยสคริปต์ Node แบบ deterministic และการสร้างใหม่แต่ละครั้งจะส่งเฉพาะไทล์ที่เปลี่ยนไป โพสต์ระบุว่าส่วนที่ยากคือจำนวน draw call เมื่อมีอาคารหลายพันหลัง อาการกระตุกตอนวอร์มอัปเชดเดอร์ และการตรวจจับว่า Chrome ถอยไปใช้การเรนเดอร์แบบซอฟต์แวร์ ตามไฟล์เครดิต แอสเซ็ตรถ แผนที่ พร็อพ และเสียงส่วนใหญ่มาจากม็อดของชุมชนและแหล่ง Creative Commons
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“It's built with Claude Code, and I direct and play-test it.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI และสแตกมาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/threejs โดย u/Ok_Incident222 (4 พ.ย. 2026 เวลา 20:43 UTC) ซึ่งอ่านจากคลังข้อมูล Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 6 พ.ย. 2026 โพสต์นี้ลิงก์ไปยังที่อยู่สำหรับเล่นเกม ฟีเจอร์ การควบคุม บันทึกอัปเดตรายวัน (รายการล่าสุด 5 พ.ย. 2026) ถ้อยแถลงว่าเป็นโปรเจกต์งานอดิเรกและไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง และเนื้อหาของเกมมาจากหน้าทางการ ส่วนแหล่งที่มาของแอสเซ็ตมาจากไฟล์ CREDITS.md ของหน้านั้น ทั้งสองอ่านเมื่อ 6 พ.ย. 2026 ชื่อและที่ตั้งของผู้พัฒนามาจากเว็บไซต์ส่วนตัว vlad.yt ซึ่งซับโดเมนของเว็บนี้เป็นที่โฮสต์เกม บัญชี Reddit เชื่อมโยงกับเว็บไซต์นี้ผ่านลิงก์ในโพสต์เท่านั้น สคริปต์บันเดิลของเกมไม่มีการเรียกบริการ AI (ตรวจสอบเมื่อ 6 พ.ย. 2026) บอร์ดคำขอบนหน้าเว็บระบุว่าคอมเมนต์จาก Reddit จะขึ้นบนบอร์ดภายในสิบห้านาที แต่ไม่ได้ตรวจสอบว่าเก็บรวบรวมอย่างไร และส่วนนี้ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเกม ไม่มีการระบุวันที่เปิดให้เล่นสาธารณะครั้งแรก ไฟล์เครดิตระบุว่าแอสเซ็ตจากม็อดไม่ได้แจกจ่ายไปพร้อมกับโปรเจกต์ ขณะที่บิลด์สาธารณะแสดงรถที่ตรงกับโมเดลม็อดที่ให้เครดิตไว้ เราบันทึกตามที่ระบุไว้ (ดูหมายเหตุด้านทรัพย์สินทางปัญญา) ไม่ได้ทดลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
เพิ่มการไล่ล่าของตำรวจที่เกิดขึ้นเบื้องหลังทั่วเมือง ฝูงชนที่มีชีวิตชีวาขึ้น และแก้ไขการดริฟต์และการยิง ตามบันทึกอัปเดตของเว็บไซต์
ผู้พัฒนารายงานBrinewater (vlad.yt)ผู้พัฒนาอธิบายเกมและสแตกบน r/threejs และระบุว่าสร้างด้วย Claude Code
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Ok_Incident222)แผนที่ขยายไปทางใต้และข้ามแม่น้ำ อู่พ่นสีเปลี่ยนชื่อเป็น “Spray n Pray” และแก้ไขการเลี้ยวของรถในเมือง ตามบันทึกอัปเดตของเว็บไซต์
ผู้พัฒนารายงานBrinewater (vlad.yt)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| I built a whole drivable city in three.js: real St. Louis from open map data, with traffic, police chases and crash physics (Rapier) (r/threejs) Reddit (u/Ok_Incident222) | โพสต์โซเชียล | 4 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Brinewater: GTA-style open world on the real streets of St. Louis Brinewater (vlad.yt) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Brinewater credits (CREDITS.md) Brinewater (vlad.yt) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vlad Bondarenko | QA Automation Engineer & SDET, St. Louis vlad.yt | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Vlad Bondarenko | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





