ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Brinewater preview image
เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ไม่เป็นทางการ · IP ของบุคคลที่สาม

Brinewater

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

Vlad Bondarenko

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/Ok_Incident222) ↗แอ็กชันเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

โอเพ่นเวิลด์บนเบราว์เซอร์ที่ใช้ผังถนนจริงของเมืองเซนต์หลุยส์ ทั้งรถติด รถบัส Metro ไล่ล่ากับตำรวจ และรถที่พังเป็นชิ้น ๆ ผู้พัฒนาบอกว่าสร้างด้วย Claude Code

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ brinewater.vlad.yt ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์สำหรับเล่นอยู่ในโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาเองบน r/threejs หน้าทางการ brinewater.vlad.yt ลิงก์ไปยัง /play และโฮสต์อยู่บนซับโดเมนของเว็บไซต์ส่วนตัวของผู้พัฒนา vlad.yt

เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

เว็บไซต์อธิบายถึงการยิงต่อสู้ การไล่ล่าและการจับกุมโดยตำรวจ แก๊งที่ยิงตอบโต้ วัตถุระเบิดและอาวุธหนัก (ทุกรอบเริ่มต้นด้วยอาวุธสิบชนิด รวมถึงเครื่องยิงจรวด ระเบิดมือ และระเบิดขวด) และไฟล์เครดิตมีรายการโมเดลอาคารที่ใช้เป็นสตริปคลับ (Brinewater (vlad.yt))

หน้านี้ไม่แสดงโฆษณา

ประกาศลิขสิทธิ์: ผลงานไม่เป็นทางการ · รวมซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม

เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Grand Theft Auto (Rockstar Games / Take-Two Interactive); creators of GTA V community mods and the commercial games some of those models and maps were converted from

เว็บไซต์เรียก Brinewater ว่า “โอเพ่นเวิลด์สไตล์ GTA” และเรียกอู่พ่นสีว่า “Spray n Pray” ซึ่งเปลี่ยนชื่อมาจากคำว่า “Pay 'n' Spray” ของ GTA ที่เคยใช้บนหน้าเดียวกันก่อนหน้านี้ ไฟล์เครดิตของเกมระบุว่ารถ แผนที่เมือง พร็อพริมถนน ต้นไม้ และเสียง “มาจากม็อดของผู้สร้างเหล่านี้” และแสดงรายการจาก gta5-mods.com ราวหนึ่งร้อยรายการ โดยหลายรายการระบุว่าแปลงมาจากเกมเชิงพาณิชย์ เช่น CSR2, Assetto Corsa, Forza, GRID 2, Need for Speed Underground 2 และ Wangan Midnight Maximum Tune ไฟล์ดังกล่าวระบุว่าม็อดถูกดาวน์โหลดด้วยสคริปต์เพื่อการเล่นส่วนตัวในเครื่อง ไม่ได้แจกจ่ายไปพร้อมกับโปรเจกต์ และสิทธิ์ทั้งหมดยังคงเป็นของผู้สร้างและผู้ถือสิทธิ์ดั้งเดิม แอสเซ็ตอื่นให้เครดิตว่าเป็น CC0 หรือ Creative Commons (Poly Haven, Sketchfab CC BY 4.0, CARLA, Kevin MacLeod) นอกจากนี้เกมยังใช้ชื่อธุรกิจจริงในเซนต์หลุยส์และแสดงลวดลายรถของ St. Louis Metropolitan Police ไม่พบแหล่งข้อมูลใดที่แสดงว่าได้รับอนุญาตจาก Rockstar Games หรือผู้ถือสิทธิ์ดั้งเดิม (Brinewater (vlad.yt))

VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · โปรเจกต์งานอดิเรก อัปเดตแทบทุกวันฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Brinewater

ขับกันให้ทั่วเมืองจริงเลยทีเดียว Brinewater เป็นเกมแอ็กชันขับรถโอเพ่นเวิลด์ฟรีสำหรับเบราว์เซอร์บนคอมพิวเตอร์ ตั้งอยู่บนผังถนนจริงของเซนต์หลุยส์ รัฐมิสซูรี แผนที่สร้างจาก OpenStreetMap และข้อมูลของเมืองเอง (เลนและความกว้างถนน ฐานและความสูงของอาคาร ทางด่วนระหว่างรัฐพร้อมทางขึ้นลง) แล้วโหลดเป็นไทล์รอบตัวผู้เล่น ตั้งแต่ย่านดาวน์ทาวน์และ Arch ไปจนถึง South County และข้ามแม่น้ำไปฝั่ง East Side มีทั้งกลางวัน กลางคืน และฝนตก รถในเมืองหยุดตามไฟแดงและต่อคิวที่ทางแยก รถบัสวิ่งตามเส้นทาง Metro จริง ซึ่งผู้เล่นจะนั่งไปด้วยหรือขับเองเพื่อรับค่าจ้างก็ได้ ถ้าก่อเรื่องค่าความต้องการตัวจะเพิ่มขึ้น รถสายตรวจจะไล่ตามและพยายามชนให้หมุน ตามด้วยด่านสกัด หนามเรือใบ และหน่วย SWAT และเมื่อถึงห้าดาวจะมีเฮลิคอปเตอร์พร้อมไฟส่องตามมา มีแก๊งที่ยึดหัวมุมถนนและยิงตอบโต้ มีภารกิจและงานขับแท็กซี่ และลงจากรถไปเดินบนถนนที่คนพลุกพล่านได้ รถบุบ ชิ้นส่วนหลุด และติดไฟได้ด้วยฟิสิกส์ของ Rapier ทุกรอบเริ่มต้นด้วยอาวุธสิบชนิด ตั้งแต่ปืนพกไปจนถึงเครื่องยิงจรวด เว็บไซต์เรียกเกมนี้ว่า “โอเพ่นเวิลด์สไตล์ GTA” และระบุว่าเป็นโปรเจกต์งานอดิเรกที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Rockstar Games, City of St. Louis หรือ Metro Transit เกมอัปเดตแทบทุกวันตามคำขอจาก Reddit ซึ่งติดตามไว้บนบอร์ดคำขอสาธารณะ (“สร้างกันต่อหน้าทุกคนจากคอมเมนต์ของคุณ”) ผู้พัฒนาบอกว่าเกมสร้างด้วย Claude Code โดยตนเป็นผู้กำกับทิศทางและทดสอบเล่น เครดิตบนเว็บไซต์ระบุว่ารถ ชิ้นส่วนแผนที่ พร็อพ และเสียงส่วนใหญ่มาจากม็อดของชุมชนสำหรับ GTA V และเกมอื่น ๆ (ดูหมายเหตุด้านทรัพย์สินทางปัญญา) เล่นฟรีโดยไม่ต้องมีบัญชี ออกแบบมาสำหรับ Google Chrome บนคอมพิวเตอร์ ใช้คีย์บอร์ดกับเมาส์หรือจอย Xbox

โอเพ่นเวิลด์ขับรถไล่ล่ากับตำรวจเซนต์หลุยส์ข้อมูลแผนที่จริงopenstreetmapthree-jsrapierเบราว์เซอร์รองรับจอย

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/threejs (4 พ.ย. 2026 เวลา UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า “เกมนี้สร้างด้วย Claude Code โดยตัวผู้พัฒนาเป็นคนกำกับและทดสอบเล่น” โพสต์ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล และไม่ได้บอกว่า Claude Code เขียนโค้ดไปมากน้อยเพียงใด โพสต์เดียวกันอธิบายสแตกไว้ว่า three.js พร้อมเชน post-processing ที่เขียนเอง (SSAO, bloom, filmic tone mapping, กลางวันและกลางคืน, ฝน) ใช้ Rapier (WASM) สำหรับรถ ragdoll และเศษซาก สตรีมไทล์ด้วยโมเดล glTF ที่บีบอัดแบบ KTX2 และ LOD และมีสคริปต์ Node แบบ deterministic ตัวเดียวที่แปลงข้อมูลที่ดึงจาก OpenStreetMap เป็นไทล์ของทั้งพื้นที่มหานครในเวลาราว 45 นาที

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานเว็บไซต์ส่วนตัวของผู้พัฒนาระบุ Claude Code ไว้ในหมวด AI และเอเจนต์ และอธิบายโปรเจกต์เอเจนต์เบราว์เซอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย Claude แต่ไม่ได้กล่าวถึง Brinewater — vlad.yt
แนวทางการพัฒนา

ผู้พัฒนาเป็นผู้กำกับทิศทางและทดสอบเล่น โดยสร้างด้วย Claude Code เรนเดอร์ด้วย three.js พร้อมชุด post-processing ที่เขียนเอง ส่วน Rapier (WASM) ดูแลยานพาหนะ ragdoll และเศษซาก ความเสียหายจากการชนทำให้ชิ้นส่วนตัวถังหลุดออกเป็นวัตถุแข็งแยกกัน พื้นที่มหานครเซนต์หลุยส์ถูกแบ่งเป็นไทล์แบบสตรีมที่สร้างจาก OpenStreetMap และข้อมูลของเมืองด้วยสคริปต์ Node แบบ deterministic และการสร้างใหม่แต่ละครั้งจะส่งเฉพาะไทล์ที่เปลี่ยนไป โพสต์ระบุว่าส่วนที่ยากคือจำนวน draw call เมื่อมีอาคารหลายพันหลัง อาการกระตุกตอนวอร์มอัปเชดเดอร์ และการตรวจจับว่า Chrome ถอยไปใช้การเรนเดอร์แบบซอฟต์แวร์ ตามไฟล์เครดิต แอสเซ็ตรถ แผนที่ พร็อพ และเสียงส่วนใหญ่มาจากม็อดของชุมชนและแหล่ง Creative Commons

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“It's built with Claude Code, and I direct and play-test it.”
— Vlad Bondarenko, I built a whole drivable city in three.js: real St. Louis from open map data, with traffic, police chases and crash physics (Rapier) (r/threejs)

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI และสแตกมาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/threejs โดย u/Ok_Incident222 (4 พ.ย. 2026 เวลา 20:43 UTC) ซึ่งอ่านจากคลังข้อมูล Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 6 พ.ย. 2026 โพสต์นี้ลิงก์ไปยังที่อยู่สำหรับเล่นเกม ฟีเจอร์ การควบคุม บันทึกอัปเดตรายวัน (รายการล่าสุด 5 พ.ย. 2026) ถ้อยแถลงว่าเป็นโปรเจกต์งานอดิเรกและไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง และเนื้อหาของเกมมาจากหน้าทางการ ส่วนแหล่งที่มาของแอสเซ็ตมาจากไฟล์ CREDITS.md ของหน้านั้น ทั้งสองอ่านเมื่อ 6 พ.ย. 2026 ชื่อและที่ตั้งของผู้พัฒนามาจากเว็บไซต์ส่วนตัว vlad.yt ซึ่งซับโดเมนของเว็บนี้เป็นที่โฮสต์เกม บัญชี Reddit เชื่อมโยงกับเว็บไซต์นี้ผ่านลิงก์ในโพสต์เท่านั้น สคริปต์บันเดิลของเกมไม่มีการเรียกบริการ AI (ตรวจสอบเมื่อ 6 พ.ย. 2026) บอร์ดคำขอบนหน้าเว็บระบุว่าคอมเมนต์จาก Reddit จะขึ้นบนบอร์ดภายในสิบห้านาที แต่ไม่ได้ตรวจสอบว่าเก็บรวบรวมอย่างไร และส่วนนี้ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเกม ไม่มีการระบุวันที่เปิดให้เล่นสาธารณะครั้งแรก ไฟล์เครดิตระบุว่าแอสเซ็ตจากม็อดไม่ได้แจกจ่ายไปพร้อมกับโปรเจกต์ ขณะที่บิลด์สาธารณะแสดงรถที่ตรงกับโมเดลม็อดที่ให้เครดิตไว้ เราบันทึกตามที่ระบุไว้ (ดูหมายเหตุด้านทรัพย์สินทางปัญญา) ไม่ได้ทดลองเล่นเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. เพิ่มการไล่ล่าของตำรวจที่เกิดขึ้นเบื้องหลังทั่วเมือง ฝูงชนที่มีชีวิตชีวาขึ้น และแก้ไขการดริฟต์และการยิง ตามบันทึกอัปเดตของเว็บไซต์

    ผู้พัฒนารายงานBrinewater (vlad.yt)
  2. ผู้พัฒนาอธิบายเกมและสแตกบน r/threejs และระบุว่าสร้างด้วย Claude Code

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Ok_Incident222)
  3. แผนที่ขยายไปทางใต้และข้ามแม่น้ำ อู่พ่นสีเปลี่ยนชื่อเป็น “Spray n Pray” และแก้ไขการเลี้ยวของรถในเมือง ตามบันทึกอัปเดตของเว็บไซต์

    ผู้พัฒนารายงานBrinewater (vlad.yt)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้ว (โปรเจกต์งานอดิเรก อัปเดตแทบทุกวัน)ฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I built a whole drivable city in three.js: real St. Louis from open map data, with traffic, police chases and crash physics (Rapier) (r/threejs)
Reddit (u/Ok_Incident222)
โพสต์โซเชียล4 พ.ย. 25693 พ.ย. 2569
Brinewater: GTA-style open world on the real streets of St. Louis
Brinewater (vlad.yt)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Brinewater credits (CREDITS.md)
Brinewater (vlad.yt)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vlad Bondarenko | QA Automation Engineer & SDET, St. Louis
vlad.yt
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Vlad Bondarenko
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 6 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม