
Core Breach: Protocol Zero
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
บุกฝ่าสามเขตในฐานที่สุ่มสร้างใหม่ทุกรอบ เก็บอาวุธกับอัปเกรด แล้วล้ม Apex Warden ให้ได้ เกมยิงโร้กไลต์พิกเซลอาร์ตที่เขียนโค้ดด้วย Qwen สำหรับเกมแจม
เว็บไซต์ทางการ dailydrivergames.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ Vibe Summer Game Jam '26 ซึ่งลิงก์ไปยังรีโพซิทอรีซอร์สโค้ดของผู้พัฒนาด้วย
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สของบิลด์ที่ส่งแจม: ไฟล์ HTML ไฟล์เดียวฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Core Breach: Protocol Zero
Core Breach: Protocol Zero เป็นเกมยิงแนวโร้กไลต์พิกเซลอาร์ต เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ทุกรอบการเล่นจะส่งคุณเข้าไปในฐานศัตรูแห่งใหม่ คุณยิงฝ่าเขตที่สุ่มสร้างขึ้นตั้งแต่ Outpost ไปจนถึง Foundry เก็บอาวุธอย่างปืนกระจายและเครื่องยิงมิสไซล์ เลือกระบบเสริมทีละอย่างจากอัปเกรดอย่าง Power Slugs, Overclock หรือ Grav-Pull และเอาชีวิตรอดจากคลื่นหุ่นยนต์คลั่งที่หนักขึ้นเรื่อย ๆ ระหว่างทางไปหาบอส Apex Warden เคลียร์ครบทั้งสามเขตก็ชนะรอบนั้น ผู้พัฒนา DailyDriverGG ทำเกมนี้สำหรับ Vibe Summer Game Jam '26 เกมแจมที่ขับเคลื่อนโดย Qwen AI และระบุในการส่งผลงานว่าใช้ AI ด้วยโมเดล Qwen 3.8 Flash ตลอดกระบวนการสร้างเกม ตั้งแต่ร่างเอกสารออกแบบเกมฉบับแรก เขียนโค้ดต้นแบบและเวอร์ชันสุดท้ายบน HTML canvas สร้างภาพเป็น HTML และทำเสียงด้วย Web Audio API ตัวเกมเป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียว เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io และซอร์สโค้ดอยู่บน GitHub
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในคำตอบหัวข้อ “AI Tools Used” ของการส่งผลงานอย่างเป็นทางการใน Vibe Summer Game Jam '26 ผู้พัฒนาเขียนว่า “Models Used: Qwen 3.8 Flash. AI was utilised for the entire game making process: drafting initial Game Design Document; coding prototype and final release using html canvas; Game art, html generated; Audio using the audio web api.” Qwen 3.8 Flash เป็นโมเดลในตระกูล Qwen ของ Alibaba ซึ่งไม่ได้อยู่ในรายการเครื่องมือที่เราติดตาม ไม่ได้ระบุว่าใช้แอปใดรันโมเดลนี้
สร้างสำหรับ Vibe Summer Game Jam '26 (ส่งผลงาน 24 ส.ค. ถึง 1 ก.ย. 2026 กติการะบุว่าโค้ดเกมทั้งหมดต้องสร้างในช่วงแจม และต้องใช้ Qwen AI ในการพัฒนา) ตัวเกมเป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียวขนาดราว 127 KB วาดทุกอย่างบน HTML canvas เสียงมาจาก Web Audio API และฟอนต์ Press Start 2P กับ Silkscreen โหลดจาก Google Fonts ตามที่ผู้พัฒนาระบุ โมเดล Qwen ร่างเอกสารออกแบบ เขียนโค้ดต้นแบบและเวอร์ชันสุดท้าย และสร้างภาพเป็น HTML ไฟล์ของเกมไม่ได้เรียกใช้บริการ AI (ข้อมูลที่สังเกต)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (JavaScript ล้วน)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“AI was utilised for the entire game making process”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากคำตอบหัวข้อ “AI Tools Used” ในหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของแจม การตรวจสอบเปิดหน้านี้ซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 และพบคำตอบเดิม หน้า itch.io (คำอธิบาย สถานะ Released, HTML5 การเปิดเผยการใช้ AI ติ๊กไว้ที่ AI Assisted, Code และ Graphics เรตติ้ง 4.0 จาก 1 เรตติ้ง ความเห็นหนึ่งรายการ) และหน้าแจม (จัดโดย MCheca และ Haaaaaayden มี 33 ผลงาน ส่งผลงาน 24 ส.ค. เวลา 22:00 ถึง 1 ก.ย. 2026 เวลา 21:59 ตัดสินจาก Vibe, Creativity, AI Usage, Fun และ Polish) อ่านซ้ำเมื่อ 8 พ.ย. 2026 ผลงานส่งก่อนหมดเวลา 7 นาที 40 วินาที บิลด์ HTML บน itch.io อัปโหลดเมื่อ 1 ก.ย. 2026 เวลา 21:41 UTC ไม่พบหน้าผลการตัดสินหรืออันดับ จึงไม่ได้บันทึกไว้ กติกาของแจมกำหนดเพียงให้ใช้ Qwen AI และไม่ใช่หลักฐานเรื่องโค้ด หลักฐานคือคำตอบของผู้พัฒนา ผู้พัฒนา: บัญชี itch.io DailyDriverGG อธิบายตัวเองว่าเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัยที่ทดลองพัฒนาเกม รีโพซิทอรีซอร์สโค้ดเป็นของบัญชี GitHub nyasha-rowan และอัปโหลดในคอมมิตเดียว (2 ก.ย. 2026 เวลา 03:23 +05:30) ผู้พัฒนาไม่ได้ให้ชื่อจริง จึงไม่ได้บันทึกไว้ ชื่อเกมคือชื่อบน itch.io “Core Breach” บวกกับชื่อในเกมและคำอธิบาย “Protocol Zero” ตรวจไฟล์ HTML ของเกมและบิลด์บน itch.io แล้ว ไม่ได้เรียกใช้บริการ AI ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
Vibe Summer Game Jam '26 เปิด (22:00) กติกากำหนดให้ใช้ Qwen AI และสร้างโค้ดเกมทั้งหมดในช่วงแจม
เผยแพร่บน itch.io และส่งเข้าแจมก่อนหมดเวลา 7 นาที 40 วินาที
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) ที่ itch.io
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
ฟรี รีโพซิทอรีเก็บไฟล์ HTML ไฟล์เดียวของเกม ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาต
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Core Breach by DailyDriverGG itch.io | หน้าสโตร์ | 1 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Core Breach by DailyDriverGG for Vibe Summer Game Jam '26 (300$ prizes) itch.io (Vibe Summer Game Jam '26, hosted by MCheca and Haaaaaayden) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Summer Game Jam '26 (300$ prizes) itch.io (MCheca, Haaaaaayden) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Core-Breach-Vibe-Jam-submission GitHub (nyasha-rowan) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) DailyDriverGG | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/core-breach-protocol-zero" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Core Breach: Protocol Zero บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Core Breach: Protocol Zero เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน





