
Core Breach: Protocol Zero
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Abre fuego por tres sectores procedurales de unas instalaciones, recoge armas y aumentos y acaba con el Apex Warden, en un shooter roguelite de pixel art programado con Qwen para una game jam.
Web oficial dailydrivergames.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la página oficial del envío a la Vibe Summer Game Jam '26, que también enlaza el repositorio del código del desarrollador.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código de la build de la jam: un único archivo HTMLGratis
Repositorio del código fuente, no un sitio para jugar.
Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Core Breach: Protocol Zero
Core Breach: Protocol Zero es un shooter roguelite de pixel art gratuito para navegador, de los de una partida más y lo dejo. Cada partida te mete en unas nuevas instalaciones hostiles: avanzas a tiros por sectores generados proceduralmente, del Outpost a la Foundry, recoges armas como un blaster de dispersión o un lanzamisiles, eliges un aumento de sistema cada vez entre mejoras como Power Slugs, Overclock o Grav-Pull y sobrevives a oleadas cada vez más duras de máquinas rebeldes camino del jefe, el Apex Warden. Superar los tres sectores gana la partida. El desarrollador, DailyDriverGG, lo hizo para la Vibe Summer Game Jam '26, una jam impulsada por Qwen AI, y dice en su envío que la IA, con el modelo Qwen 3.8 Flash, se usó en todo el proceso de creación: redactar el primer documento de diseño, programar el prototipo y la versión final sobre un canvas HTML, generar el arte como HTML y hacer el audio con la Web Audio API. Funciona como un único archivo HTML, gratis en el navegador en itch.io, y el código fuente está en GitHub.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la respuesta «AI Tools Used» del envío oficial a la Vibe Summer Game Jam '26 el desarrollador escribe: «Models Used: Qwen 3.8 Flash. AI was utilised for the entire game making process: drafting initial Game Design Document; coding prototype and final release using html canvas; Game art, html generated; Audio using the audio web api.» (modelo usado: Qwen 3.8 Flash; la IA se utilizó en todo el proceso de creación del juego: redactar el documento de diseño inicial, programar el prototipo y la versión final con canvas HTML, el arte generado como HTML y el audio con la Web Audio API). Qwen 3.8 Flash es un modelo de la familia Qwen de Alibaba, que no está entre las herramientas que seguimos; no se indica la aplicación con la que se ejecutó.
Hecho para la Vibe Summer Game Jam '26 (envíos del 24 ago al 1 sep 2026; las normas dicen que todo el código del juego debe crearse dentro del plazo de la jam y que hay que usar Qwen AI en el desarrollo). El juego es un único archivo HTML de unos 127 KB que lo dibuja todo en un canvas HTML, con sonido de la Web Audio API y las tipografías Press Start 2P y Silkscreen cargadas desde Google Fonts. Según el desarrollador, un modelo Qwen redactó el documento de diseño, programó el prototipo y la versión final y generó el arte como HTML. El archivo del juego no llama a servicios de IA (observado).
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“AI was utilised for the entire game making process”Notas de verificación: Uso de IA según la respuesta «AI Tools Used» de la página oficial del envío a la jam; la auditoría volvió a abrir la página el 8 nov 2026 y encontró la misma respuesta. La página de itch.io (descripción, estado Released, HTML5, la declaración de IA marca AI Assisted, Code y Graphics, valoración 4,0 sobre 1 valoración, un comentario) y la página de la jam (organizada por MCheca y Haaaaaayden; 33 envíos; envíos del 24 ago, 22:00, al 1 sep 2026, 21:59; evaluada en Vibe, Creativity, AI Usage, Fun y Polish) se releyeron el 8 nov 2026. El envío se hizo 7 minutos y 40 segundos antes del cierre; la build HTML de itch.io se subió el 1 sep 2026, 21:41 UTC. No se encontró página de resultados ni clasificación, así que no se registra ninguna. La norma de la jam solo obliga a usar Qwen AI y no es una prueba sobre el código; la respuesta del desarrollador sí lo es. Desarrollador: la cuenta de itch.io DailyDriverGG se describe como un estudiante universitario que experimenta con el desarrollo de juegos; el repositorio del código pertenece a la cuenta de GitHub nyasha-rowan y se subió en un solo commit (2 sep 2026, 03:23 +05:30). El desarrollador no da un nombre real, así que no se registra ninguno. El título combina el nombre de itch.io, «Core Breach», con el nombre del juego y de la descripción, «Protocol Zero». Se revisaron el archivo HTML del juego y la build de itch.io, que no llaman a servicios de IA. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Abre la Vibe Summer Game Jam '26 (22:00); las normas exigen usar Qwen AI y crear todo el código del juego dentro del plazo.
Publicado en itch.io y enviado a la jam 7 minutos y 40 segundos antes del cierre.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5) en itch.io.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
GitHub
Gratis; el repositorio contiene el único archivo HTML del juego. No se encontró archivo de licencia.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Core Breach by DailyDriverGG itch.io | Página de la tienda | 1 sept 2026 | 3 nov 2026 |
| Core Breach by DailyDriverGG for Vibe Summer Game Jam '26 (300$ prizes) itch.io (Vibe Summer Game Jam '26, hosted by MCheca and Haaaaaayden) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Summer Game Jam '26 (300$ prizes) itch.io (MCheca, Haaaaaayden) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Core-Breach-Vibe-Jam-submission GitHub (nyasha-rowan) | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) DailyDriverGG | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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