
Core Breach: Protocol Zero
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
闖過三個程序生成的設施區域,撿起武器與強化模組,擊倒 Apex Warden;這款像素風 Roguelite 射擊遊戲是為 Game Jam 以 Qwen 寫成的。
官方網站 dailydrivergames.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 連結自 Vibe Summer Game Jam '26 官方參賽頁,該頁也附上開發者的原始碼儲存庫。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · Game Jam 版本的原始碼:單一 HTML 檔免費
原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。
官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Core Breach: Protocol Zero》
《Core Breach: Protocol Zero》是一款免費的像素風 Roguelite 射擊遊戲,可在瀏覽器遊玩。每一局都會把你送進一座新的敵對設施:你要一路殺穿程序生成的區域,從 Outpost 打到 Foundry,收集散射爆破槍、飛彈發射器等武器,每次從 Power Slugs、Overclock、Grav-Pull 等強化中挑選一項系統強化,在一波比一波兇猛的失控機械攻勢中存活,最後對決頭目 Apex Warden。攻下全部三個區域就能贏得這一局。開發者 DailyDriverGG 為以 Qwen AI 為主軸的 Vibe Summer Game Jam '26 製作本作,並在參賽表單中表示,整個遊戲製作過程都使用 AI(模型為 Qwen 3.8 Flash):草擬最初的遊戲設計文件、在 HTML canvas 上撰寫原型與正式版程式、以 HTML 產生美術,以及用 Web Audio API 製作音效。整款遊戲是一個 HTML 檔,可在 itch.io 的瀏覽器中免費遊玩,原始碼公開在 GitHub。
製作過程
部分驗證在 Vibe Summer Game Jam '26 官方參賽頁的「AI Tools Used」(使用的 AI 工具)欄位中,開發者寫道:「Models Used: Qwen 3.8 Flash. AI was utilised for the entire game making process: drafting initial Game Design Document; coding prototype and final release using html canvas; Game art, html generated; Audio using the audio web api.」(使用模型:Qwen 3.8 Flash。整個遊戲製作過程都使用了 AI:草擬最初的遊戲設計文件;以 html canvas 撰寫原型與正式版的程式;遊戲美術以 html 產生;音效使用 Web Audio API。)Qwen 3.8 Flash 是阿里巴巴 Qwen 系列的模型,不在我們追蹤的工具之列;用來執行它的應用程式沒有說明。
為 Vibe Summer Game Jam '26 製作(參賽期間為 2026 年 8 月 24 日至 9 月 1 日;規則要求所有遊戲程式都必須在活動期間內完成,且開發過程必須使用 Qwen AI)。遊戲是一個約 127 KB 的 HTML 檔,所有畫面都繪製在 HTML canvas 上,聲音來自 Web Audio API,字型 Press Start 2P 與 Silkscreen 從 Google Fonts 載入。依開發者說法,Qwen 模型草擬了設計文件、撰寫原型與正式版程式,並以 HTML 產生美術。遊戲檔案不會呼叫任何 AI 服務(實際檢查)。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“AI was utilised for the entire game making process”查證說明: AI 的使用情形取自官方參賽頁的「AI Tools Used」欄位;審核時於 2026 年 11 月 8 日重新開啟該頁面,內容相同。itch.io 頁面(說明、狀態 Released、HTML5、AI 揭露勾選 AI Assisted、Code 與 Graphics、1 則評分得 4.0、一則留言)與活動頁(主辦者 MCheca 與 Haaaaaayden;33 件作品;參賽期間 2026 年 8 月 24 日 22:00 至 9 月 1 日 21:59;評分項目為 Vibe、Creativity、AI Usage、Fun 與 Polish)皆於 2026 年 11 月 8 日重新讀取。作品在截止前 7 分 40 秒提交;itch.io 上的 HTML 版本於 2026 年 9 月 1 日 21:41 UTC 上傳。沒有找到成績頁或名次,因此不記錄。活動規則只要求使用 Qwen AI,本身不能證明程式由 AI 撰寫;證據是開發者自己的回答。開發者:itch.io 帳號 DailyDriverGG 自我介紹為正在嘗試遊戲開發的大學生;原始碼儲存庫屬於 GitHub 帳號 nyasha-rowan,以一次提交上傳(2026 年 9 月 2 日 03:23,UTC+05:30)。開發者沒有提供真實姓名,因此不記錄。標題由 itch.io 上的名稱「Core Breach」加上遊戲內與說明中的「Protocol Zero」組成。我們檢查了遊戲的 HTML 檔與 itch.io 版本,都不會呼叫任何 AI 服務。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
Vibe Summer Game Jam '26 開始(22:00);規則要求使用 Qwen AI,且所有遊戲程式都必須在活動期間內完成。
在 itch.io 發布,並在截止前 7 分 40 秒提交參賽。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Core Breach by DailyDriverGG itch.io | 商店頁面 | 2026年9月1日 | 2026年11月3日 |
| Core Breach by DailyDriverGG for Vibe Summer Game Jam '26 (300$ prizes) itch.io (Vibe Summer Game Jam '26, hosted by MCheca and Haaaaaayden) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Summer Game Jam '26 (300$ prizes) itch.io (MCheca, Haaaaaayden) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Core-Breach-Vibe-Jam-submission GitHub (nyasha-rowan) | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) DailyDriverGG | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。
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