
HYPERBUBBLE
เกมเบราว์เซอร์ปุ่มเดียวว่าด้วยการโต้คลื่นเทคโนโลยีใหม่โดยไม่ทิ้งความงอกงามของมนุษย์ สร้างจากงานวิจัยของศาสตราจารย์คนหนึ่ง ผู้พัฒนาให้ Claude Fable 5 ใน Claude Code ค้นคว้า ออกแบบ และเขียนโค้ด
เว็บไซต์ทางการ playhyperbubble.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้ว่า “Play it now at playhyperbubble.com” ใน README ของรีโพซิทอรี 2020science/hyperbubble ของผู้พัฒนา และจากโพสต์ Show HN ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ดของเกม (ไฟล์ HTML เดียว) และ worker ของลีดเดอร์บอร์ด สัญญาอนุญาต MITฟรี
คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม
ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ HYPERBUBBLE
ปุ่มเดียวก็คิดลึกได้นะ HYPERBUBBLE คือเกมปุ่มเดียวฟรีที่เล่นบนเบราว์เซอร์ กดค้างไว้เพื่อให้ฟองหนักจนดิ่งลง ปล่อยเพื่อให้ลอยขึ้น ไถลไปตามเนินเหมือนนักสกี กดค้างตอนลงเนิน ปล่อยตอนถึงก้นเนินแล้วพุ่งขึ้นฟ้า ตัวนับปีบอกว่าคุณไปได้ไกลแค่ไหน และแถบสีชมพูแห่งความงอกงามของมนุษย์บอกว่าไปได้ดีแค่ไหน แถบนี้จะรั่วลงเมื่อความเร็วของการเปลี่ยนแปลงเพิ่มขึ้น และเพิ่มขึ้นได้ผ่านการกระทำที่ใส่ใจเท่านั้น เช่น รับดูแลความเสี่ยงกำพร้าก่อนที่มันจะย้อนกลับมาเล่นงาน ไม่ให้ความสนใจกับไฟแห่งความตื่นตระหนกทางศีลธรรม และใช้เทคโนโลยีเกิดใหม่เพื่อสิ่งดี ๆ แทนการตามกระแส เมื่อแถบเหลือศูนย์รันก็จบ การกด Shift ค้างหรือวางสองนิ้วบนจอจะจงใจทำให้โลกช้าลง แลกกับความงอกงามที่ลดลง มีสมุดรวมสิ่งมีชีวิตที่เติมเต็มเมื่อคุณพบเจอสิ่งต่าง ๆ ชาเลนจ์ประจำวันที่ทุกคนเล่นบน seed เดียวกัน ซาวด์แทร็กที่เติบโตไปตามยุค และลีดเดอร์บอร์ดแบบเลือกได้ที่ใช้นามแฝงซึ่งสร้างขึ้นอัตโนมัติ เกมนี้อิงจากงานวิจัยของ Andrew Maynard ศาสตราจารย์ด้าน Advanced Technology Transitions แห่ง Arizona State University ตาม README กฎเกือบทุกข้อยืมมาจากกรอบแนวคิดในงานของเขา และลุคแบบไวต์บอร์ดเป็นการคารวะวิดีโอ Risk Bites ของเขา Maynard เล่าว่าเขาให้โมเดล Fable 5 ของ Anthropic ผ่าน Claude Code ค้นคว้างานของเขาตลอดสองทศวรรษแล้วออกแบบเกมเบราว์เซอร์จากงานนั้น และเกมให้เครดิตว่าคิดค้นและเขียนโค้ดโดย Claude Fable 5 ผ่านการปรับแก้มากกว่า 90 รอบ ทั้งเกมเป็นไฟล์ HTML เดียวแบบครบในตัว มีกราฟิกแบบโพรซีเจอรัลและซาวด์แทร็กสังเคราะห์ โค้ดใช้สัญญาอนุญาต MIT เล่นฟรี ไม่ต้องมีบัญชี ผู้พัฒนาบอกว่าเล่นบนเดสก์ท็อปหรือแท็บเล็ตจะดีที่สุด
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในโพสต์ Show HN ผู้พัฒนาเขียนว่า “I asked Fable 5, via Claude Code, to research the past two decades of my research and design a browser game from it” และเรียกผลลัพธ์หลังการปรับแก้มากกว่า 90 รอบว่าเป็นความร่วมมือที่ยาวนาน ตามบล็อกโพสต์เล่าที่มา Fable ค้นคว้างานของเขาอย่างละเอียด สร้างเอเจนต์นักออกแบบเกมห้าตัวเพื่อเสนอคอนเซปต์ ส่งต่อให้คณะกรรมการ AI สามตัว เลือกข้อเสนอที่ชนะ จากนั้นดีบัก ทดสอบ และตรวจร่างแรกด้วยซับเอเจนต์ก่อนจะขัดเกลาเกมร่วมกับเขา เครดิตในบล็อกระบุ “Claude Fable 5 (Anthropic, via Claude Code)” สำหรับการค้นคว้า การออกแบบเกม โค้ด งานภาพ ดนตรี การทดสอบ และเอกสารตรวจสอบตัวเอง ผู้พัฒนาไม่ได้บอกว่ามีโค้ดส่วนใดเขียนด้วยมือหรือไม่
- ผู้พัฒนารายงานREADME: “Designed and coded by Anthropic's Claude in collaboration with Maynard, across five generations and ninety builds.” เครดิต: Claude (Anthropic) สำหรับ “research, game design, code, art, music, and testing” — GitHub (2020science)
- ผู้พัฒนารายงานหน้า “ideas behind this” ของเกม: “Devised and coded by Claude Fable 5” — Andrew Maynard
- ผู้พัฒนารายงานบล็อกโพสต์เล่าที่มา (10 ก.ค. 2026): ให้เครดิต “Claude Fable 5 (Anthropic, via Claude Code)” สำหรับการค้นคว้า การออกแบบเกม โค้ด งานภาพ ดนตรี และการทดสอบ — The Future of Being Human (Andrew Maynard)
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ Claude Fable 5 ใน Claude Code ค้นคว้างานของเขา สร้างคอนเซปต์เกมที่แข่งกันด้วยเอเจนต์นักออกแบบและกรรมการ AI สร้างและทดสอบร่างแรก จากนั้นปรับแก้ร่วมกับเขามากกว่า 90 บิลด์และห้ารุ่น เกมเป็นไฟล์ HTML เดียวแบบครบในตัว มีกราฟิกลายเส้นวาดมือแบบโพรซีเจอรัลและซาวด์แทร็กสังเคราะห์ทั้งหมด ไม่มีไลบรารีและไม่มีขั้นตอนบิลด์ ส่วนที่เป็นเซิร์ฟเวอร์มีเพียงลีดเดอร์บอร์ดแบบเลือกได้ ซึ่งเป็น Cloudflare Worker ราว 120 บรรทัดพร้อมฐานข้อมูล D1 ที่เก็บชื่อบอร์ด นามแฝง ปี จำนวนเนิน และค่าความงอกงามสูงสุดต่อหนึ่งรายการ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (ไฟล์ HTML เดียว)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานGitHub (2020science)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Out of curiosity I asked Fable 5, via Claude Code, to research the past two decades of my research and design a browser game from it.”- 2020science/hyperbubble บน GitHub
- I asked Anthropic's Fable 5 to create a video game inspired by my work (The Future of Being Human)
- Show HN: I asked Claude to turn 20 years of my research into a game
หมายเหตุการตรวจสอบ: แหล่งข้อมูลจากผู้พัฒนาสี่แหล่งตรงกันเรื่องการใช้ AI ได้แก่ โพสต์ Show HN วันที่ 14 ส.ค. 2026 (22:01 UTC, ผู้ใช้ 2020science) README หน้า “ideas behind this” ของเกมเอง และบล็อกโพสต์เล่าที่มาวันที่ 10 ก.ค. 2026 ในจดหมายข่าวของผู้พัฒนา ซึ่งระบุชื่อ Claude Code “Fable 5” เป็นชื่อที่ผู้พัฒนาใช้เรียกโมเดลของ Anthropic และคงไว้ตามที่เขียน ขนาดทีม 1 คนอ้างอิงจากเครดิตใน README ซึ่งระบุชื่อเพียง Andrew Maynard และ Claude รูปแบบการเล่น ข้อมูลของลีดเดอร์บอร์ด และสัญญาอนุญาต MIT มาจาก README (raw.githubusercontent.com) ส่วน github.com และ GitHub API ไม่ตอบสนองต่อการตรวจสอบของเรา จึงไม่ได้อ่านวันที่ของรีโพซิทอรี หน้าเกมโหลดได้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (บิลด์ 101 ตามบันทึกของหน้า) การเรียกเครือข่ายมีเพียงไปยังลีดเดอร์บอร์ดที่ hyperbubbleboard.fvture.net และไม่พบการเรียกใช้บริการ AI บล็อกโพสต์วันที่ 10 ก.ค. 2026 แชร์ลิงก์เกมไว้แล้ว และเกมเคยอยู่ที่ fvture.net/hyperbubble เป็นที่แรก โพสต์ระบุหมายเลขเวอร์ชัน (“updated to version 3 July 25 2026” และต่อมาเวอร์ชัน 4) แต่ไม่ได้ระบุวันเปิดตัว จึงไม่ได้บันทึกวันวางจำหน่าย README ระบุว่าชื่อ HYPERBUBBLE งานภาพ social card และงานเขียนกับกรอบแนวคิดของ Maynard ไม่อยู่ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT ผู้พัฒนาบอกบน HN ว่าเล่นบนมือถือได้แต่ยังไม่ได้ปรับจูน เราไม่ได้เล่นจนจบ
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาแชร์เกมในโพสต์จดหมายข่าวที่เล่าว่าเขาให้ Fable 5 ของ Anthropic สร้างเกมนี้อย่างไร พร้อมเอกสารตรวจสอบกระบวนการด้วยตัวเองของ Fable จากนั้นเกมโฮสต์ที่ fvture.net/hyperbubble
ผู้พัฒนารายงานThe Future of Being Human (Andrew Maynard)ตามโพสต์จดหมายข่าว เกมอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 3
ผู้พัฒนารายงานThe Future of Being Human (Andrew Maynard)ผู้พัฒนาโพสต์เกมบน Hacker News ในรูปแบบ Show HN หลังการปรับแก้มากกว่า 90 รอบ
ผู้พัฒนารายงานHacker News (2020science)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องมีบัญชี ลีดเดอร์บอร์ดเป็นแบบเลือกได้และใช้นามแฝงที่สร้างอัตโนมัติ README ระบุว่ายังเล่นได้ที่ fvture.net/hyperbubble ซึ่งเป็นที่อยู่เดิม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
GitHub
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Show HN: I asked Claude to turn 20 years of my research into a game Hacker News (2020science) | โพสต์โซเชียล | 14 ส.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| HYPERBUBBLE — README GitHub (2020science) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| HYPERBUBBLE (game page and “The ideas behind HYPERBUBBLE”) Andrew Maynard | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| I asked Anthropic's Fable 5 to create a video game inspired by my work. It's mad! The Future of Being Human (Andrew Maynard) | Devlog | 10 ก.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Andrew Maynard | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





