ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
HYPERBUBBLE preview image

HYPERBUBBLE

Andrew Maynard · เดี่ยว · ชื่ออื่น Hyperbubble

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานHacker News (2020science) ↗อาร์เคดเบราว์เซอร์GitHubตรวจสอบแล้ว

เกมเบราว์เซอร์ปุ่มเดียวว่าด้วยการโต้คลื่นเทคโนโลยีใหม่โดยไม่ทิ้งความงอกงามของมนุษย์ สร้างจากงานวิจัยของศาสตราจารย์คนหนึ่ง ผู้พัฒนาให้ Claude Fable 5 ใน Claude Code ค้นคว้า ออกแบบ และเขียนโค้ด

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ playhyperbubble.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้ว่า “Play it now at playhyperbubble.com” ใน README ของรีโพซิทอรี 2020science/hyperbubble ของผู้พัฒนา และจากโพสต์ Show HN ของผู้พัฒนา

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ
  • GitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ดของเกม (ไฟล์ HTML เดียว) และ worker ของลีดเดอร์บอร์ด สัญญาอนุญาต MITฟรี

    คลังซอร์สโค้ด ไม่ใช่ช่องทางสำหรับเล่นเกม

    ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน GitHub

เกี่ยวกับ HYPERBUBBLE

ปุ่มเดียวก็คิดลึกได้นะ HYPERBUBBLE คือเกมปุ่มเดียวฟรีที่เล่นบนเบราว์เซอร์ กดค้างไว้เพื่อให้ฟองหนักจนดิ่งลง ปล่อยเพื่อให้ลอยขึ้น ไถลไปตามเนินเหมือนนักสกี กดค้างตอนลงเนิน ปล่อยตอนถึงก้นเนินแล้วพุ่งขึ้นฟ้า ตัวนับปีบอกว่าคุณไปได้ไกลแค่ไหน และแถบสีชมพูแห่งความงอกงามของมนุษย์บอกว่าไปได้ดีแค่ไหน แถบนี้จะรั่วลงเมื่อความเร็วของการเปลี่ยนแปลงเพิ่มขึ้น และเพิ่มขึ้นได้ผ่านการกระทำที่ใส่ใจเท่านั้น เช่น รับดูแลความเสี่ยงกำพร้าก่อนที่มันจะย้อนกลับมาเล่นงาน ไม่ให้ความสนใจกับไฟแห่งความตื่นตระหนกทางศีลธรรม และใช้เทคโนโลยีเกิดใหม่เพื่อสิ่งดี ๆ แทนการตามกระแส เมื่อแถบเหลือศูนย์รันก็จบ การกด Shift ค้างหรือวางสองนิ้วบนจอจะจงใจทำให้โลกช้าลง แลกกับความงอกงามที่ลดลง มีสมุดรวมสิ่งมีชีวิตที่เติมเต็มเมื่อคุณพบเจอสิ่งต่าง ๆ ชาเลนจ์ประจำวันที่ทุกคนเล่นบน seed เดียวกัน ซาวด์แทร็กที่เติบโตไปตามยุค และลีดเดอร์บอร์ดแบบเลือกได้ที่ใช้นามแฝงซึ่งสร้างขึ้นอัตโนมัติ เกมนี้อิงจากงานวิจัยของ Andrew Maynard ศาสตราจารย์ด้าน Advanced Technology Transitions แห่ง Arizona State University ตาม README กฎเกือบทุกข้อยืมมาจากกรอบแนวคิดในงานของเขา และลุคแบบไวต์บอร์ดเป็นการคารวะวิดีโอ Risk Bites ของเขา Maynard เล่าว่าเขาให้โมเดล Fable 5 ของ Anthropic ผ่าน Claude Code ค้นคว้างานของเขาตลอดสองทศวรรษแล้วออกแบบเกมเบราว์เซอร์จากงานนั้น และเกมให้เครดิตว่าคิดค้นและเขียนโค้ดโดย Claude Fable 5 ผ่านการปรับแก้มากกว่า 90 รอบ ทั้งเกมเป็นไฟล์ HTML เดียวแบบครบในตัว มีกราฟิกแบบโพรซีเจอรัลและซาวด์แทร็กสังเคราะห์ โค้ดใช้สัญญาอนุญาต MIT เล่นฟรี ไม่ต้องมีบัญชี ผู้พัฒนาบอกว่าเล่นบนเดสก์ท็อปหรือแท็บเล็ตจะดีที่สุด

ปุ่มเดียวเทคโนโลยีอิงงานวิจัยชาเลนจ์ประจำวันลีดเดอร์บอร์ดไฟล์เดียวสัญญาอนุญาต-mit

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Claude Codeหลัก

ในโพสต์ Show HN ผู้พัฒนาเขียนว่า “I asked Fable 5, via Claude Code, to research the past two decades of my research and design a browser game from it” และเรียกผลลัพธ์หลังการปรับแก้มากกว่า 90 รอบว่าเป็นความร่วมมือที่ยาวนาน ตามบล็อกโพสต์เล่าที่มา Fable ค้นคว้างานของเขาอย่างละเอียด สร้างเอเจนต์นักออกแบบเกมห้าตัวเพื่อเสนอคอนเซปต์ ส่งต่อให้คณะกรรมการ AI สามตัว เลือกข้อเสนอที่ชนะ จากนั้นดีบัก ทดสอบ และตรวจร่างแรกด้วยซับเอเจนต์ก่อนจะขัดเกลาเกมร่วมกับเขา เครดิตในบล็อกระบุ “Claude Fable 5 (Anthropic, via Claude Code)” สำหรับการค้นคว้า การออกแบบเกม โค้ด งานภาพ ดนตรี การทดสอบ และเอกสารตรวจสอบตัวเอง ผู้พัฒนาไม่ได้บอกว่ามีโค้ดส่วนใดเขียนด้วยมือหรือไม่

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานREADME: “Designed and coded by Anthropic's Claude in collaboration with Maynard, across five generations and ninety builds.” เครดิต: Claude (Anthropic) สำหรับ “research, game design, code, art, music, and testing” — GitHub (2020science)
  • ผู้พัฒนารายงานหน้า “ideas behind this” ของเกม: “Devised and coded by Claude Fable 5” — Andrew Maynard
  • ผู้พัฒนารายงานบล็อกโพสต์เล่าที่มา (10 ก.ค. 2026): ให้เครดิต “Claude Fable 5 (Anthropic, via Claude Code)” สำหรับการค้นคว้า การออกแบบเกม โค้ด งานภาพ ดนตรี และการทดสอบ — The Future of Being Human (Andrew Maynard)
แนวทางการพัฒนา

ตามที่ผู้พัฒนาระบุ Claude Fable 5 ใน Claude Code ค้นคว้างานของเขา สร้างคอนเซปต์เกมที่แข่งกันด้วยเอเจนต์นักออกแบบและกรรมการ AI สร้างและทดสอบร่างแรก จากนั้นปรับแก้ร่วมกับเขามากกว่า 90 บิลด์และห้ารุ่น เกมเป็นไฟล์ HTML เดียวแบบครบในตัว มีกราฟิกลายเส้นวาดมือแบบโพรซีเจอรัลและซาวด์แทร็กสังเคราะห์ทั้งหมด ไม่มีไลบรารีและไม่มีขั้นตอนบิลด์ ส่วนที่เป็นเซิร์ฟเวอร์มีเพียงลีดเดอร์บอร์ดแบบเลือกได้ ซึ่งเป็น Cloudflare Worker ราว 120 บรรทัดพร้อมฐานข้อมูล D1 ที่เก็บชื่อบอร์ด นามแฝง ปี จำนวนเนิน และค่าความงอกงามสูงสุดต่อหนึ่งรายการ

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่มี (ไฟล์ HTML เดียว)
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานGitHub (2020science)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Out of curiosity I asked Fable 5, via Claude Code, to research the past two decades of my research and design a browser game from it.”
— Andrew Maynard, Show HN: I asked Claude to turn 20 years of my research into a game

หมายเหตุการตรวจสอบ: แหล่งข้อมูลจากผู้พัฒนาสี่แหล่งตรงกันเรื่องการใช้ AI ได้แก่ โพสต์ Show HN วันที่ 14 ส.ค. 2026 (22:01 UTC, ผู้ใช้ 2020science) README หน้า “ideas behind this” ของเกมเอง และบล็อกโพสต์เล่าที่มาวันที่ 10 ก.ค. 2026 ในจดหมายข่าวของผู้พัฒนา ซึ่งระบุชื่อ Claude Code “Fable 5” เป็นชื่อที่ผู้พัฒนาใช้เรียกโมเดลของ Anthropic และคงไว้ตามที่เขียน ขนาดทีม 1 คนอ้างอิงจากเครดิตใน README ซึ่งระบุชื่อเพียง Andrew Maynard และ Claude รูปแบบการเล่น ข้อมูลของลีดเดอร์บอร์ด และสัญญาอนุญาต MIT มาจาก README (raw.githubusercontent.com) ส่วน github.com และ GitHub API ไม่ตอบสนองต่อการตรวจสอบของเรา จึงไม่ได้อ่านวันที่ของรีโพซิทอรี หน้าเกมโหลดได้เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (บิลด์ 101 ตามบันทึกของหน้า) การเรียกเครือข่ายมีเพียงไปยังลีดเดอร์บอร์ดที่ hyperbubbleboard.fvture.net และไม่พบการเรียกใช้บริการ AI บล็อกโพสต์วันที่ 10 ก.ค. 2026 แชร์ลิงก์เกมไว้แล้ว และเกมเคยอยู่ที่ fvture.net/hyperbubble เป็นที่แรก โพสต์ระบุหมายเลขเวอร์ชัน (“updated to version 3 July 25 2026” และต่อมาเวอร์ชัน 4) แต่ไม่ได้ระบุวันเปิดตัว จึงไม่ได้บันทึกวันวางจำหน่าย README ระบุว่าชื่อ HYPERBUBBLE งานภาพ social card และงานเขียนกับกรอบแนวคิดของ Maynard ไม่อยู่ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT ผู้พัฒนาบอกบน HN ว่าเล่นบนมือถือได้แต่ยังไม่ได้ปรับจูน เราไม่ได้เล่นจนจบ

ประวัติการพัฒนา

  1. ผู้พัฒนาแชร์เกมในโพสต์จดหมายข่าวที่เล่าว่าเขาให้ Fable 5 ของ Anthropic สร้างเกมนี้อย่างไร พร้อมเอกสารตรวจสอบกระบวนการด้วยตัวเองของ Fable จากนั้นเกมโฮสต์ที่ fvture.net/hyperbubble

    ผู้พัฒนารายงานThe Future of Being Human (Andrew Maynard)
  2. ตามโพสต์จดหมายข่าว เกมอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 3

    ผู้พัฒนารายงานThe Future of Being Human (Andrew Maynard)
  3. ผู้พัฒนาโพสต์เกมบน Hacker News ในรูปแบบ Show HN หลังการปรับแก้มากกว่า 90 รอบ

    ผู้พัฒนารายงานHacker News (2020science)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ไม่ต้องมีบัญชี ลีดเดอร์บอร์ดเป็นแบบเลือกได้และใช้นามแฝงที่สร้างอัตโนมัติ README ระบุว่ายังเล่นได้ที่ fvture.net/hyperbubble ซึ่งเป็นที่อยู่เดิม

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

GitHub

วางจำหน่ายแล้ว (ซอร์สโค้ดของเกม (ไฟล์ HTML เดียว) และ worker ของลีดเดอร์บอร์ด สัญญาอนุญาต MIT)ฟรีหน้าสโตร์

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เกมเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Show HN: I asked Claude to turn 20 years of my research into a game
Hacker News (2020science)
โพสต์โซเชียล14 ส.ค. 25693 พ.ย. 2569
HYPERBUBBLE — README
GitHub (2020science)
รีโพสิทอรียังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
HYPERBUBBLE (game page and “The ideas behind HYPERBUBBLE”)
Andrew Maynard
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
I asked Anthropic's Fable 5 to create a video game inspired by my work. It's mad!
The Future of Being Human (Andrew Maynard)
Devlog10 ก.ค. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Andrew Maynard
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม