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HYPERBUBBLE

Andrew Maynard · 個人 · 又名 Hyperbubble

以一位教授的研究為藍本的單鍵網頁遊戲:在一波波新科技中乘風前進,同時守住人類的美好生活。開發者請 Claude Code 裡的 Claude Fable 5 研究、設計並寫出程式。🫧

在哪裡玩

官方網站 playhyperbubble.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者程式庫 2020science/hyperbubble 的 README 以「Play it now at playhyperbubble.com」連結此頁面,開發者的 Show HN 貼文也附有連結。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)
  • GitHub已發布 · 遊戲(單一 HTML 檔案)與排行榜 Worker 的原始碼;MIT 授權免費

    原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。

    官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 GitHub

關於《HYPERBUBBLE》

《HYPERBUBBLE》是一款在瀏覽器裡玩的免費單鍵遊戲。按住讓泡泡變重往下掉,放開讓它浮起來,像滑雪一樣乘著山坡前進:下坡時按住,到坡底放開,然後飛出去。年份計數器顯示你走了多遠,粉紅色的「人類美好生活」量表則顯示你走得好不好;變化的步調越快,量表流失得越快,只有靠用心的作為才能回升,例如在「孤兒風險」反咬一口之前先收養它們、不再關注就讓道德恐慌之火熄滅,以及把新興科技用在好的地方,而不是追逐炒作。量表歸零,這一局就結束。按住 Shift 鍵(或在螢幕上放兩根手指)可以刻意讓世界慢下來,代價是持續消耗美好生活量表。遊戲裡還有隨著遭遇逐步填滿的圖鑑、全世界玩同一個種子的每日挑戰、隨時代演進的配樂,以及使用自動產生的化名、可自由選擇是否參加的排行榜。本作以亞利桑那州立大學「先進科技轉型」教授 Andrew Maynard 的研究為基礎:依 README,幾乎每條規則都借用自他研究中的框架,白板風格的畫面則是向他的 Risk Bites 影片致敬。Maynard 表示,他透過 Claude Code 請 Anthropic 的 Fable 5 模型研究他二十年來的研究成果,並據此設計一款網頁遊戲;遊戲本身標示由 Claude Fable 5 構思並撰寫程式,前後歷經 90 多次反覆修改。整款遊戲是一個自給自足的 HTML 檔案,畫面以程序產生、配樂全由合成,程式碼以 MIT 授權公開。免費、不需帳號;開發者表示在電腦或平板上玩效果最好。

單鍵操作科技以研究為本每日挑戰排行榜單一檔案MIT 授權

製作過程

已驗證

開發者在 Show HN 貼文中寫道:「Out of curiosity I asked Fable 5, via Claude Code, to research the past two decades of my research and design a browser game from it」(出於好奇,我透過 Claude Code 請 Fable 5 研究我過去二十年的研究,並據此設計一款網頁遊戲),並形容經過 90 多次反覆修改的成果是一段漫長的合作。依講述遊戲緣起的電子報文章,Fable 先深入研究他的論著,建立五個遊戲設計師代理提出構想,交給三位 AI 評審組成的小組評選,選出勝出的提案,再用子代理為第一版除錯、測試與檢查,之後才和他一起打磨遊戲。文章的製作名單列出「Claude Fable 5 (Anthropic, via Claude Code)」,負責研究、遊戲設計、程式碼、美術、音樂、測試,以及那份自我檢討文件。開發者沒有說明是否有任何程式碼是親手寫的。

佐證資料
  • 開發者自述README:「Designed and coded by Anthropic's Claude in collaboration with Maynard, across five generations and ninety builds.」(由 Anthropic 的 Claude 與 Maynard 合作設計並撰寫程式,歷經五個世代、九十個版本。)製作名單:Claude(Anthropic)負責「research, game design, code, art, music, and testing」(研究、遊戲設計、程式碼、美術、音樂與測試)。 — GitHub (2020science)
  • 開發者自述遊戲中「the ideas behind this」頁面:「Devised and coded by Claude Fable 5」(由 Claude Fable 5 構思並撰寫程式)。 — Andrew Maynard
  • 開發者自述講述遊戲緣起的電子報文章(2026 年 7 月 10 日):製作名單列出「Claude Fable 5 (Anthropic, via Claude Code)」,負責研究、遊戲設計、程式碼、美術、音樂與測試。 — The Future of Being Human (Andrew Maynard)
開發方式

依開發者的說法,Claude Code 裡的 Claude Fable 5 先研究他的論著,用設計師代理與 AI 評審產生並挑選互相競爭的遊戲構想,做出並測試第一版,再與他一起反覆修改了 90 多個版本、五個世代。遊戲是單一、自給自足的 HTML 檔案,以程序繪製手繪風格的畫面、配樂完全合成,不用任何函式庫,也沒有建置步驟;唯一的伺服器部分是可選的排行榜,由約 120 行的 Cloudflare Worker 搭配 D1 資料庫組成,每筆紀錄只存排行榜名稱、化名、年份、山坡數與美好生活量表的最高值。

引擎/框架
無(單一 HTML 檔案)
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述GitHub (2020science)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Out of curiosity I asked Fable 5, via Claude Code, to research the past two decades of my research and design a browser game from it.”
— Andrew Maynard, Show HN: I asked Claude to turn 20 years of my research into a game

查證說明: AI 使用的說法有四個開發者來源互相吻合:2026 年 8 月 14 日的 Show HN 貼文(UTC 22:01,使用者 2020science)、README、遊戲本身的「the ideas behind this」頁面,以及開發者電子報上 2026 年 7 月 10 日講述遊戲緣起、點名 Claude Code 的文章。「Fable 5」是開發者對這個 Anthropic 模型的稱呼,照原文保留。團隊人數 1 人的依據是 README 的製作名單只列出 Andrew Maynard 與 Claude。玩法、排行榜儲存的資料與 MIT 授權取自 README(透過 raw.githubusercontent.com 讀取);github.com 與 GitHub API 沒有回應我們的查詢,因此沒有讀到程式庫的日期。頁面在 2026 年 11 月 4 日可以載入(說明中標示為 build 101);它只會連到位於 hyperbubbleboard.fvture.net 的排行榜,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 7 月 10 日的電子報文章已經附上遊戲連結,遊戲最早架設在 fvture.net/hyperbubble;文章提到版本號(「updated to version 3 July 25 2026」,之後是第 4 版),但沒有寫出上線日期,因此不記錄發布日期。README 表示《HYPERBUBBLE》這個名稱、社群分享圖的美術,以及 Maynard 的著作與框架都不在 MIT 授權範圍內。開發者在 HN 上表示手機可以玩,但還沒有針對手機調整。我們沒有完整玩過本作。

開發歷程

  1. 開發者在電子報文章中分享這款遊戲,說明自己如何請 Anthropic 的 Fable 5 製作,並附上 Fable 對製作過程的自我檢討;遊戲當時架設在 fvture.net/hyperbubble。

  2. 依電子報文章,遊戲更新到第 3 版。

  3. 開發者在 90 多次反覆修改後,於 Hacker News 以 Show HN 發表本作。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

可在瀏覽器免費遊玩,不需帳號;排行榜可自由選擇是否參加,使用自動產生的化名。README 表示也可以在最早的網址 fvture.net/hyperbubble 遊玩。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

GitHub

已發布 (遊戲(單一 HTML 檔案)與排行榜 Worker 的原始碼;MIT 授權)免費商店頁面

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:GitHub 星標數。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Show HN: I asked Claude to turn 20 years of my research into a game
Hacker News (2020science)
社群貼文2026年8月14日2026年11月3日
HYPERBUBBLE — README
GitHub (2020science)
程式碼庫未確認2026年11月3日
HYPERBUBBLE (game page and “The ideas behind HYPERBUBBLE”)
Andrew Maynard
官方網站未確認2026年11月3日
I asked Anthropic's Fable 5 to create a video game inspired by my work. It's mad!
The Future of Being Human (Andrew Maynard)
開發日誌2026年7月10日2026年11月3日
Official game page (language check)
Andrew Maynard
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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