ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Torched! preview image

Torched!

2026 · Erathul · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานitch.io ↗จำลองสถานการณ์แคชชวลitch.ioตรวจสอบบางส่วน

หัวพ่นไฟหนึ่งด้าม นักวิจารณ์ปากจัดหนึ่งคน 🔥 เผาคาราเมลบนครีมบรูเลในบิสโทรจิ๋วกลางปารีสให้พอดี ก่อนจะโดนนักวิจารณ์เผาซะเอง

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ erathul.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (Erathul) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการใน AI Browser Game Jam 5

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioEarly Access · อยู่ในสถานะ “In development” บน itch.io เล่นได้ครบทั้งสี่คืนและโหมดไม่รู้จบฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ Torched!

เกมทำอาหารสั้น ๆ ที่หัวใจอยู่ที่หัวพ่นไฟในครัว ฉากคือ Chez Flambeau บิสโทรเล็กจิ๋วในปารีส คุณคือผู้ช่วยครัวคนใหม่ เชฟ Odile Flambeau เป็นคนขานออร์เดอร์ ส่วนคุณถือหัวพ่นไฟกวาดไปทั่วจานจนน้ำตาลเป็นสีทอง ไม่ใช่สีดำ ขณะที่ Gaston Cendre นักวิจารณ์อาหารที่น่าเกรงขามที่สุดในปารีสนั่งถือสมุดโน้ตอยู่สักมุมในร้าน กดเมาส์หรือแตะนิ้วค้างไว้เพื่อพ่นไฟ ขยับเปลวไฟไปเรื่อย ๆ แล้วกดกริ่งหรือ Space เพื่อเสิร์ฟ แต่ละคืนในสี่คืนจะเพิ่มเมนูใหม่และลูกเล่นใหม่ ได้แก่ ครีมบรูเลสำหรับแขกที่อยากได้น้ำตาลเข้มขึ้นหรืออ่อนลง ปลาแซลมอนชิ้นใหญ่ที่ส่วนหางและท้องสุกเร็วกว่าส่วนหลัง ทาร์ตเลมอนเมอแรงก์ที่ต้องพ่นด้วยหัวฉีดเส้นเล็กตามด้วยออร์เดอร์ถาโถมเข้ามาทีเดียวสามใบ และทาร์ตช็อกโกแลตที่ปิดหน้าด้วยมาร์ชเมลโลว์สี่เหลี่ยมซึ่งจะพองขึ้น เป็นสีทอง และติดไฟหากพ่นนานเกินไป หลังจบแต่ละคืน รีวิวของ Gaston จะขึ้นมาเป็นข่าวตัดจากหนังสือพิมพ์ โดย Gaston อ่านออกเสียงเอง พร้อมให้ดาวศูนย์ถึงสามดวง และทิปที่ได้คือคะแนนของคุณ โหมดไม่รู้จบ Service continu จะเปิดหลังคืนที่ 4 และจบเมื่อมีสามโต๊ะลุกออกไปหรือโดนเผาไหม้ ผลงานห้าค่ำคืนที่ดีที่สุดของแต่ละคืนและแสตมป์แปดดวงจะเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ หนึ่งคืนใช้เวลาราวสามนาที หน้า itch.io ระบุว่าเกมสร้างโดย Claude Code (Claude Opus 5.5) ในบทบาท “chef de cuisine” (วางแผน สถาปัตยกรรม ประกอบรวม และตรวจสอบ) โดยมีเอเจนต์แยกกันดูแลการจำลองน้ำตาล การเสิร์ฟ ภาพวาด และเสียง ส่วนมนุษย์อย่าง Erathul รับหน้าที่กำกับ ตัดสินใจ และเพลย์เทสต์ ภาพ เสียงพากย์ เอฟเฟกต์เสียง และดนตรีทำด้วย ElevenLabs Creative เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ด้วยเมาส์หรือหน้าจอสัมผัส ส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) และอยู่ในสถานะกำลังพัฒนา

ทำอาหารหัวพ่นไฟนักวิจารณ์อาหารมีเสียงพากย์pixijsเกมสั้น

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

หน้า itch.io ระบุว่า Torched! สร้างโดย Claude Code (Claude Opus 5.5) ในบทบาท “chef de cuisine” คือวางแผน สถาปัตยกรรม ประกอบรวม และตรวจสอบ โดยมนุษย์รับหน้าที่กำกับ ตัดสินใจ และเพลย์เทสต์ งานที่เหลือแบ่งให้เอเจนต์ตาม “สเตชัน” ในครัว ได้แก่ Saucier (Opus 5.5) ดูแลการจำลองน้ำตาล เชเดอร์คาราเมล เปลวไฟ และควัน Maître (Sonnet 5.5) ดูแลรางออร์เดอร์ ค่ำคืนต่าง ๆ HUD และการควบคุมด้วยเมาส์และหน้าจอสัมผัส Pâtissier (Sonnet 5.5) ดูแลพรอมต์ภาพ การสร้างภาพ การตัดภาพ และ WebP Sommelier (Sonnet 5.5) ดูแลเสียง และ Gaston (Opus 5.5) เอเจนต์นักวิจารณ์ที่เล่นบิลด์ทุกหมุดหมายในเบราว์เซอร์จริงผ่าน Playwright โดยไม่อ่านโค้ด แล้วเขียนรีวิวตามบทบาทตัวละคร ซึ่งเอเจนต์อื่น ๆ จะไล่แก้รายการข้อบกพร่องในรีวิวนั้น (ณ เวลาที่เขียนหน้าเกมมีการมาเยือนสิบเจ็ดครั้ง) เครดิตระบุว่า “Code, shaders, tests and text: Claude Code (Claude Opus 5.5, Claude Sonnet 5.5)” ภาพ เสียงพากย์ เอฟเฟกต์เสียง และดนตรีมาจาก ElevenLabs Creative และมีมนุษย์เป็นผู้ฟังเลือกเทกเสียงและเสียงพากย์ด้วยหู เพราะเอเจนต์ไม่สามารถได้ยินเสียง

ผู้พัฒนารายงานTorched! by Erathul
หลักฐานประกอบ
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ AI Browser Game Jam 5 ด้วย TypeScript บน PixiJS 8 ร่วมกับ Howler.js และ Vite และทดสอบด้วย Vitest และ Playwright อาหารแต่ละจานเป็นกริดของเซลล์ (96 × 96 สำหรับชั้นน้ำตาล) ที่จำลองด้วยอัตราคงที่ 60 สเต็ปต่อวินาทีและใช้ seed คงที่ เพื่อให้บอตทดสอบช่วยปรับจูนได้ ได้แก่ ผู้เล่นตั้งใจที่คอยดูสี “รูปปั้น” ที่จ่อไฟนิ่ง ๆ และ “คนสะบัด” ที่โบกไฟมั่วแบบสุ่ม ตามที่หน้าเกมระบุ การกวาดไฟสม่ำเสมอได้สามดาวบนบรูเล การจ่อนิ่งจะเผาจนเป็นรูภายใน 1.5 วินาที และการโบกมั่วไม่มีทางได้สามดาว กฎเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการทดสอบอัตโนมัติ 134 รายการ บวกกับการทดสอบบนเบราว์เซอร์อีก 19 รายการที่เล่นเกมจริง ภาพวาดทำด้วย GPT Image 2.5 Flare เสียงพากย์ทำด้วย Eleven v4 text-to-speech เอฟเฟกต์เสียงทำด้วย ElevenLabs SFX v2 และดนตรีบรรเลงทำด้วย Eleven Music v2.5 ทั้งหมดผ่าน ElevenLabs Creative โดยบันทึกทุกไฟล์ไว้ตามเอเจนต์ โมเดล พรอมต์ และการปรับแต่งหลังสร้าง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
PixiJS
ภาษาโปรแกรม
TypeScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Torched! is built by Claude Code (Claude Opus 5.5) as chef de cuisine: plan, architecture, assembly and checks. The human does direction, decisions and playtesting.”
— Erathul, Torched! by Erathul

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเกมเพลย์ การควบคุม และการใช้ AI มาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา (เผยแพร่ 27 ต.ค. 2026 เวลา 10:00 UTC อัปเดต 2 พ.ย. 2026 เวลา 12:56 UTC สถานะ In development; HTML5; แนว Simulation; สร้างด้วย PixiJS) และคำตอบช่อง AI Tools Used บนหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 ทั้งสองแหล่งอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ชื่อโมเดล (Claude Opus 5.5, Claude Sonnet 5.5) อ้างตามที่หน้าเกมระบุ เป็นผู้พัฒนาคนเดียวกับ Grab Your Torches! (บัญชี itch.io ชื่อ Erathul) คำตอบในแจมระบุชื่อ Scenario.ai แต่เครดิตบน itch.io ระบุเพียง ElevenLabs Creative (GPT Image 2.5 Flare) สำหรับภาพ และไม่ได้ระบุว่าเครื่องมือใดสร้างภาพใด หน้าเกมให้เครดิตโค้ดแก่ Claude Code แต่ไม่ได้ระบุสัดส่วน จึงไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ไม่ได้บันทึกขนาดทีมเป็นตัวเลข เนื่องจากหน้าเกมระบุมนุษย์เพียงคนเดียวคือ Erathul ผู้กำกับ ตัดสินใจ และเพลย์เทสต์ ช่องภาษาอังกฤษ การรองรับคีย์บอร์ด เมาส์ และหน้าจอสัมผัส การตั้งค่าซับไตเติล และคะแนน itch.io 5.0 (4 เรตติ้ง) มาจากหน้า itch.io สคริปต์ของเกมไม่มีการเรียกใช้บริการ AI ภาพ เสียงพากย์ และดนตรีสร้างไว้ก่อนเปิดตัว การส่งผลงานปิดเมื่อ 31 ต.ค. 2026 และการโหวตเปิดถึง 7 พ.ย. 2026 (04:00 UTC) จึงยังไม่บันทึกอันดับ เมื่อ 5 พ.ย. หน้าส่งผลงานแสดงเรตติ้งในแจม 19 รายการ (สังเกตพบ; เป็นคะแนนโหวตในแจม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือรีวิว จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) itch.io ไม่แสดงจำนวนดาวน์โหลด ทีมงานไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. เผยแพร่บน itch.io (10:00 UTC) โดยมีเดฟล็อกแรกตามมาในอีกหนึ่งนาที และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) ก่อนหมดเขต 3 วัน 16 ชั่วโมง

  2. โพสต์เดฟล็อก #5 “A Fourth Night at Chez Flambeau. I Was There.” (17:51 UTC)

    สังเกตโดยเราitch.io
  3. AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน ณ วันที่ 5 พ.ย. 2026 การโหวตยังดำเนินอยู่

    ทางการitch.io (Focaccai)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

Early Access (อยู่ในสถานะ “In development” บน itch.io เล่นได้ครบทั้งสี่คืนและโหมดไม่รู้จบ)ฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) ด้วยเมาส์หรือหน้าจอสัมผัส (กด Space เพื่อเสิร์ฟได้ด้วย) หน้าเกมแนะนำให้เปิดเสียงเล่น รับการสนับสนุนแบบสมัครใจ

คะแนน itch.io
สังเกตโดยเรา
5.0 / 5
ข้อมูล ณ 5 พ.ย. 2569itch.io

คำนวณจาก 4 เรตติ้ง

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Torched! by Erathul
itch.io
หน้าสโตร์27 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Rate Torched! for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม