
Torched!
Un cannello da cucina e un critico affamatissimo: caramella le crème brûlée in un minuscolo bistrot parigino senza bruciarle, prima che sia il critico a bruciare te. 🔥
Sito ufficiale erathul.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (Erathul), collegata dalla sua pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Indicato come “In development” su itch.io; tutte e quattro le serate e la modalità infinita sono giocabiliGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Torched!
Un breve gioco di cucina tutto incentrato su un cannello, ambientato da Chez Flambeau, un bistrot minuscolo di Parigi, dove la pressione si sente eccome. Sei il nuovo commis: la chef Odile Flambeau chiama le comande e tu impugni il cannello, passandolo su ogni piatto finché lo zucchero diventa dorato e non nero, mentre Gaston Cendre, il critico gastronomico più temuto di Parigi, siede da qualche parte in sala con il suo taccuino. Tieni premuto il tasto del mouse o il dito per usare il cannello, continua a muovere la fiamma e suona il campanello o premi Spazio per servire. Ognuna delle quattro serate aggiunge un piatto e una variante: crème brûlée per clienti che vogliono lo zucchero più scuro o più chiaro, un trancio di salmone la cui coda e la cui pancia cuociono più in fretta del dorso, una crostata al limone meringata da fiammeggiare con un ugello sottile seguita da un'ondata di tre comande insieme, e una crostata al cioccolato sotto quadratini di marshmallow che si gonfiano, si dorano e prendono fuoco se ti attardi. Dopo ogni serata la recensione di Gaston compare come un ritaglio di giornale, letta ad alta voce da Gaston stesso, con da zero a tre stelle, e le mance sono il tuo punteggio. Una modalità infinita, Service continu, si sblocca dopo la Notte 4 e finisce quando tre tavoli se ne vanno o vengono serviti bruciati; le tue cinque serate migliori per notte e otto timbri restano salvati nel browser. Una serata dura circa tre minuti. La pagina itch.io afferma che il gioco è stato costruito da Claude Code (Claude Opus 5.5) nel ruolo di “chef de cuisine” (piano, architettura, assemblaggio e controlli), con agenti separati per la simulazione dello zucchero, il servizio, i dipinti e il suono, mentre la persona, Erathul, si occupa di regia, decisioni e playtest; immagini, voci, effetti sonori e musica sono stati realizzati con ElevenLabs Creative. Gratuito nel browser su itch.io, con mouse o touch; ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) ed è indicato come in sviluppo.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io afferma che Torched! è stato costruito da Claude Code (Claude Opus 5.5) nel ruolo di “chef de cuisine”: piano, architettura, assemblaggio e controlli, mentre la persona si occupa di regia, decisioni e playtest. Il resto del lavoro è diviso tra agenti, uno per ogni “postazione” della cucina: il Saucier (Opus 5.5) per la simulazione dello zucchero, lo shader del caramello, fiamma e fumo; il Maître (Sonnet 5.5) per la barra delle comande, le serate, l'HUD e i controlli con mouse e touch; il Pâtissier (Sonnet 5.5) per i prompt delle immagini, la generazione, i ritagli e il WebP; il Sommelier (Sonnet 5.5) per il suono; e Gaston (Opus 5.5), un agente critico che gioca ogni build di milestone in un browser vero tramite Playwright senza leggere il codice e scrive una recensione nel personaggio, il cui elenco di difetti viene poi smaltito dagli altri agenti (diciassette visite al momento della pagina). I crediti riportano “Code, shaders, tests and text: Claude Code (Claude Opus 5.5, Claude Sonnet 5.5)”. Immagini, voci, effetti sonori e musica provengono da ElevenLabs Creative, e una persona ha scelto a orecchio le registrazioni di suoni e voci perché gli agenti non possono sentire.
- DichiaratoIscrizione all'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: “Claude Code, Elevenlabs and Scenario.ai”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 in TypeScript su PixiJS 8 con Howler.js e Vite, e testato con Vitest e Playwright. Ogni piatto è una griglia di celle (96 × 96 per lo zucchero) simulata a 60 passi fissi al secondo con un seed fisso, così che dei bot di test (un giocatore attento che osserva il colore, una “statua” che tiene ferma la fiamma e uno “sventolatore” che agita il cannello a caso) potessero calibrarla: secondo la pagina, una passata uniforme vale tre stelle sulla brûlée, restare fermi buca lo zucchero in 1,5 secondi e lo sventolio casuale non ottiene mai tre stelle. Queste regole fanno parte di 134 test automatici, più 19 test nel browser che giocano la partita. I dipinti sono stati realizzati con GPT Image 2.5 Flare, le voci con la sintesi vocale Eleven v4, gli effetti sonori con ElevenLabs SFX v2 e la musica strumentale con Eleven Music v2.5, tutti tramite ElevenLabs Creative, con ogni file registrato per agente, modello, prompt e post-produzione.
- Engine / framework
- PixiJS
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Torched! is built by Claude Code (Claude Opus 5.5) as chef de cuisine: plan, architecture, assembly and checks. The human does direction, decisions and playtesting.”Note di verifica: Gameplay, controlli e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore (pubblicata il 27 ott 2026, 10:00 UTC; aggiornata il 2 nov 2026, 12:56 UTC; stato In development; HTML5; genere Simulation; made with PixiJS) e dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale di iscrizione all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 5 nov 2026. I nomi dei modelli (Claude Opus 5.5, Claude Sonnet 5.5) sono citati come li riporta la pagina. Stesso sviluppatore di Grab Your Torches! (account itch.io Erathul). La risposta alla jam nomina Scenario.ai, ma i crediti su itch.io indicano solo ElevenLabs Creative (GPT Image 2.5 Flare) per le immagini; non è specificato quale strumento abbia creato quale immagine. La pagina attribuisce il codice a Claude Code ma non indica una quota, quindi non viene registrata alcuna quota di codice IA. La dimensione del team non è registrata come numero: la pagina nomina una sola persona, Erathul, per regia, decisioni e playtest. Il campo lingua inglese, gli input da tastiera, mouse e touchscreen, l'impostazione dei sottotitoli e la valutazione itch.io di 5.0 (4 valutazioni) provengono dalla pagina itch.io. Gli script del gioco non effettuano chiamate a servizi di IA; immagini, voci e musica sono state create prima dell'uscita. Le iscrizioni si sono chiuse il 31 ott 2026 e le votazioni durano fino al 7 nov 2026 (04:00 UTC), quindi non viene registrato alcun piazzamento. Il 5 nov la pagina di iscrizione mostrava 19 valutazioni della jam (osservato; voti della jam, non giocatori né recensioni, quindi non registrati come metrica). itch.io non mostra alcun conteggio dei download. Il gioco non è stato giocato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (10:00 UTC), con il primo devlog un minuto dopo, e iscritto all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) 3 giorni e 16 ore prima della scadenza.
Pubblicato il devlog #5, “A Fourth Night at Chez Flambeau. I Was There.” (17:51 UTC).
Rilevatoitch.ioChiusura delle iscrizioni all'AI Browser Game Jam 5; le votazioni erano ancora in corso il 5 nov 2026.
Ufficialeitch.io (Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito nel browser (HTML5), con mouse o touch (anche Spazio serve i piatti); secondo la pagina, meglio con l'audio. Sono accettati pagamenti di supporto facoltativi.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Torched! by Erathul itch.io | Pagina dello store | 27 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Torched! for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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