Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Bubble Popverse preview image

Bubble Popverse

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

Maksym Grigorash

Làm bằng CursorNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Làm bằng CodexNhà phát triển công bốMaksym Grigorash ↗Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốMaksym Grigorash ↗Giải tríTrình duyệtXác minh một phần

Game idle bóp bóng xốp: bóp, nâng cấp, sưu tầm bóng cầu vồng hiếm và prestige, lần bóp nào cũng có tiếng “tách” đã tai.

Chơi ở đâu

Trang chính thức bubblepopverse.life, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi được nộp dưới handle X thekibermaks trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026; dòng ghi công tác giả “© 2026 Maksym Grigorash (aka KiberMaks)” trong game dẫn link tới x.com/thekibermaks và github.com/KiberMaks.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Bubble Popverse

Một game idle 3D trên trình duyệt xoay quanh trò bóp bóng xốp gói hàng — thú vui “gây nghiện” quen thuộc. Lời giới thiệu: “Pop bubbles, build an empire, collect rainbow rarities, prestige. With satisfying sounds for every pop.” Bạn bóp bóng, dùng số tiền kiếm được để nâng cấp, sưu tầm những bóng cầu vồng hiếm, đi qua các cõi (realm) và prestige; game khuyên đeo tai nghe để nghe âm thanh ASMR không gian, và phần cài đặt có Zen Mode cùng tùy chọn đồ họa giản lược. Người dự thi kể ý tưởng đến từ một buổi cùng gia đình bàn xem điều gì khiến các game mô phỏng ngớ ngẩn trở nên vui, và rằng bóng xốp chưa bao giờ được biến thành một game idle đàng hoàng với âm thanh đã tai. Phần cảm ơn trong game liệt kê Cursor, Codex và Claude Code là các công cụ lập trình dùng để xây dựng và trau chuốt game; ElevenLabs cho các stem âm thanh nền và hiệu ứng âm thanh; Tripo3D và Meshy.ai cho mô hình 3D; công cụ tạo ảnh của OpenAI cho biểu tượng nâng cấp; và Claude Design cho bản mockup. Game được làm bằng Three.js cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi Cursor là công cụ. Game xếp hạng 237 trên 945 bài dự thi. Miễn phí trên trình duyệt.

idleincrementalbóng xốpasmrthree.jsvibe jam

Cách làm ra

Xác minh một phần
CursorChính

Trong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Cursor là công cụ và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Phần cảm ơn trong game nêu tên “Cursor, Codex, Claude Code” là các “coding tools used to build and polish Bubble Popverse”. Phần này cũng ghi công ElevenLabs cho “ambient stems, realm stingers, power-up SFX, ASMR collect tones”, Tripo3D và Meshy.ai cho mô hình 3D, công cụ tạo ảnh của OpenAI cho “per-milestone 2D upgrade icons” và “Designer mockups via Claude Design”. Không nêu rõ mô hình nào đã chạy trong các công cụ lập trình.

Bằng chứng
  • NhàPhần cảm ơn trong game: “Cursor, Codex, Claude Code — coding tools used to build and polish Bubble Popverse.” — Maksym Grigorash
  • ChínhLuật số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
CodexPhụ

Được nêu tên cùng Cursor và Claude Code trong phần cảm ơn của game, là một trong các công cụ lập trình dùng để xây dựng và trau chuốt game; phần đóng góp của nó không được nêu.

Được nêu tên cùng Cursor và Codex trong phần cảm ơn của game, là một trong các công cụ lập trình dùng để xây dựng và trau chuốt game; phần đóng góp của nó không được nêu.

Cách tiếp cận

Làm cho Cursor Vibe Jam 2026 bằng Three.js thông qua React Three Fiber và drei, với Tone.js làm phương án tổng hợp âm thanh dự phòng; Cursor là công cụ được nêu trong bài dự thi, và game ghi công Cursor, Codex và Claude Code cho phần mã. Âm thanh (ElevenLabs), mô hình 3D (Tripo3D, Meshy.ai) và biểu tượng nâng cấp (công cụ tạo ảnh của OpenAI) được làm bằng công cụ AI và đi kèm dưới dạng file; không có gì được tạo ra trong lúc bạn chơi. Phiên bản được kiểm tra là build v0.4.99.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố

Ghi chú xác minh: Công cụ (Cursor), engine (ThreeJS), thể loại (Simulation, Idle / Incremental), lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các cờ nhiều người chơi (No), di động (Yes) và cổng portal (Yes) lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 1/5/2026, 07:52 UTC; xếp hạng chung cuộc 237 trên 945 bài dự thi, không có giải), được đọc lại ngày 6/11/2026; luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Phần ghi công công cụ và tài nguyên lấy từ mục cảm ơn trong phần cài đặt của game (build v0.4.99), được đọc trong script của game ngày 6/11/2026. Nhà phát triển: dòng ghi công tác giả của game nêu tên Maksym Grigorash (còn gọi là KiberMaks) và dẫn link tới x.com/thekibermaks, handle của người dự thi; hồ sơ X đó (KiberMaks) ghi London, Vương quốc Anh. Phần cảm ơn cũng gửi lời cảm ơn các thành viên trong gia đình đã giúp thử nghiệm, góp ý tưởng và hỗ trợ viết prompt; chúng tôi không ghi lại thông tin của họ. Quy mô đội ngũ không được nêu. Tính năng game lấy từ script của game; chúng tôi chưa chơi game và chưa thử chơi trên di động. Không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI trong các script của game; âm thanh, mô hình và biểu tượng do AI tạo đi kèm dưới dạng file. Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 1/5/2026.

Quá trình phát triển

  1. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, 07:52 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 237 trên 945 bài dự thi, không có giải.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Bubble Popverse (game page, script and acknowledgments)
Maksym Grigorash
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
KiberMaks (@thekibermaks) — X profile
X
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Maksym Grigorash
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 6 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.