
Bubble Popverse
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกม Idle สายบีบบับเบิ้ลกันกระแทก บีบ อัปเกรด สะสมบับเบิ้ลสีรุ้งหายาก แล้ว Prestige พร้อมเสียงเพลิน ๆ ทุกครั้งที่บีบ
เว็บไซต์ทางการ bubblepopverse.life ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานที่ส่งภายใต้แฮนเดิล X thekibermaks ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 เครดิตผู้สร้างในเกม “© 2026 Maksym Grigorash (aka KiberMaks)” ลิงก์ไปยัง x.com/thekibermaks และ github.com/KiberMaks
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Bubble Popverse
สายชอบบีบบับเบิ้ลกันกระแทกห้ามพลาด Bubble Popverse คือเกม Idle แบบ 3D บนเบราว์เซอร์ที่ว่าด้วยการบีบบับเบิ้ลกันกระแทก คำโปรยของเกมคือ “Pop bubbles, build an empire, collect rainbow rarities, prestige. With satisfying sounds for every pop.” คุณบีบบับเบิ้ล เอารายได้ไปซื้ออัปเกรด สะสมบับเบิ้ลสีรุ้งหายาก เดินทางผ่านดินแดนต่าง ๆ และ Prestige เกมแนะนำให้ใส่หูฟังเพื่อฟังเสียง ASMR แบบสามมิติ และในการตั้งค่ามี Zen Mode กับกราฟิกแบบเรียบง่าย ผู้ส่งผลงานเล่าว่าไอเดียมาจากการระดมความคิดกับครอบครัวว่าอะไรทำให้เกมซิมมูเลเตอร์ไร้สาระสนุก และยังไม่เคยมีใครทำบับเบิ้ลกันกระแทกเป็นเกม Idle จริงจังที่มีเสียงฟินได้ใจ ส่วนกิตติกรรมประกาศของเกมระบุว่า Cursor, Codex และ Claude Code เป็นเครื่องมือเขียนโค้ดที่ใช้สร้างและขัดเกลาเกม ใช้ ElevenLabs ทำเสียงแอมเบียนต์และเอฟเฟกต์เสียง Tripo3D และ Meshy.ai ทำโมเดล 3D การสร้างภาพของ OpenAI ทำไอคอนอัปเกรด และ Claude Design ทำม็อกอัป เกมนี้สร้างด้วย Three.js สำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ จบอันดับที่ 237 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Cursor เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ กิตติกรรมประกาศของเกมระบุ “Cursor, Codex, Claude Code” ว่าเป็น “coding tools used to build and polish Bubble Popverse” และยังให้เครดิต ElevenLabs สำหรับ “ambient stems, realm stingers, power-up SFX, ASMR collect tones” ให้ Tripo3D และ Meshy.ai สำหรับโมเดล 3D ให้การสร้างภาพของ OpenAI สำหรับ “per-milestone 2D upgrade icons” และ “Designer mockups via Claude Design” ไม่มีการระบุว่าเครื่องมือเขียนโค้ดเหล่านั้นใช้โมเดลใด
- ผู้พัฒนารายงานกิตติกรรมประกาศในเกม: “Cursor, Codex, Claude Code — coding tools used to build and polish Bubble Popverse.” — Maksym Grigorash
- ทางการกติกาข้อ 3 ของ Jam: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
ถูกระบุชื่อร่วมกับ Cursor และ Claude Code ในกิตติกรรมประกาศของเกม ในฐานะหนึ่งในเครื่องมือเขียนโค้ดที่ใช้สร้างและขัดเกลาเกม ไม่มีการระบุสัดส่วนงานของเครื่องมือนี้
ถูกระบุชื่อร่วมกับ Cursor และ Codex ในกิตติกรรมประกาศของเกม ในฐานะหนึ่งในเครื่องมือเขียนโค้ดที่ใช้สร้างและขัดเกลาเกม ไม่มีการระบุสัดส่วนงานของเครื่องมือนี้
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย Three.js ผ่าน React Three Fiber และ drei โดยใช้ Tone.js เป็นตัวสังเคราะห์เสียงสำรอง Cursor คือเครื่องมือที่ระบุในผลงานที่ส่ง และเกมให้เครดิต Cursor, Codex และ Claude Code สำหรับโค้ด เสียง (ElevenLabs) โมเดล 3D (Tripo3D, Meshy.ai) และไอคอนอัปเกรด (การสร้างภาพของ OpenAI) ทำด้วยเครื่องมือ AI และมาพร้อมเกมเป็นไฟล์ ไม่มีสิ่งใดถูกสร้างขึ้นระหว่างเล่น เวอร์ชันที่ตรวจสอบคือบิลด์ v0.4.99
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Cursor) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Simulation, Idle / Incremental) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าสถานะ multiplayer (No), mobile (Yes) และ portal (Yes) มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 1 พ.ค. 2026, 07:52 UTC; อันดับสุดท้าย 237 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 กติกาข้อ 3 ในหน้า Jam กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI เครดิตเครื่องมือและแอสเซตมาจากกิตติกรรมประกาศในหน้าตั้งค่าของเกม (บิลด์ v0.4.99) ซึ่งอ่านจากสคริปต์ของเกมเมื่อ 6 พ.ย. 2026 ผู้พัฒนา: เครดิตผู้สร้างในเกมระบุชื่อ Maksym Grigorash (หรือ KiberMaks) และลิงก์ไปยัง x.com/thekibermaks ซึ่งเป็นแฮนเดิลของผู้ส่ง โปรไฟล์ X นั้น (KiberMaks) ระบุที่ตั้งเป็น London, UK กิตติกรรมประกาศยังขอบคุณสมาชิกในครอบครัวที่ช่วยทดสอบ ให้ไอเดีย และช่วยเรื่องพรอมต์ โดยเราไม่บันทึกรายละเอียดของบุคคลเหล่านั้น ไม่ระบุขนาดทีม ฟีเจอร์ของเกมมาจากสคริปต์ของเกม ไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้และไม่ได้ทดสอบการเล่นบนมือถือ ไม่พบการเรียกบริการ AI ในสคริปต์ของเกม เสียง โมเดล และไอคอนที่ทำด้วย AI มาพร้อมเกมเป็นไฟล์ ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้า Jam ลงวันที่ 1 พ.ค. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ 07:52 UTC) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 237 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Bubble Popverse (game page, script and acknowledgments) Maksym Grigorash | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| KiberMaks (@thekibermaks) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Maksym Grigorash | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





