Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Hearthlight preview image

Hearthlight

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

2026 · pookee

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốReddit (u/poookee) ↗Phiêu lưuNhập vai (RPG)Giải tríTrình duyệtGitHubXác minh một phần

Sống chill ở làng ven biển, phiêu lưu mười chương ngoài kia, và chế độ party cho tối đa tám đứa bạn dùng điện thoại làm tay cầm. 🏡

Chơi ở đâu

Trang chính thức hearthlight.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết từ các bài đăng Reddit của chính nhà phát triển trên r/aigamedev và r/ClaudeAI và từ README của repository.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hành · README gọi đây là bản demo: chơi được từ đầu đến cuối, nhưng được bot chơi thử chứ chưa phải người chơiMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức
  • GitHubĐã phát hành · Mã nguồn theo giấy phép MIT; ứng dụng desktop cho Mac, Windows và Linux nằm trong mục releases của repositoryMiễn phí

    Tải về từ trang Releases trên GitHub.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên GitHub

Giới thiệu Hearthlight

Một game pixel art miễn phí, nặng về cốt truyện, chơi ngay trên trình duyệt — đúng chất “chữa lành” cuối tuần. Bạn tạo nhân vật, chọn một trong tám anh hùng (Knight, Mage, Ranger, Bard, Lamplighter, Gardener, Cook hoặc Tinkerer) rồi an cư ở Marigold Cove, ngôi làng ven biển có nhà để ngủ, dân làng đi làm, thời tiết và động vật hoang dã. Đi theo những đốm sáng ra khỏi thung lũng sẽ mở ra cuộc phiêu lưu mười chương trải dài hai lục địa, với dungeon, trùm, world boss, cây thiên phú, trang bị và cấp độ tối đa 20. Party Mode chạy game trên màn hình lớn cho một đến tám người: điện thoại quét mã QR và trở thành tay cầm có màn hình nhỏ riêng (anh hùng, thiên phú, trang bị, bản đồ và nhật ký), tay cầm và bàn phím cũng tham gia được, và màn hình tự chia đôi khi người chơi đi xa nhau; bạn bè ở nhà cũng có thể vào online. Mọi sprite, texture, mô hình và âm thanh đều được tạo bằng code, nên repository không chứa tệp hình ảnh hay âm thanh nào. Nhà phát triển pookee cho biết game được làm bằng Claude Code (ứng dụng desktop) và Claude Opus 5.5 trong khoảng 48 giờ của một cuối tuần, bằng cách chơi, mô tả điều cần sửa và để Claude tự kiểm tra thành quả của mình; nhà phát triển nói mình chưa chơi hết game. Miễn phí trên trình duyệt (tốt nhất là máy tính; điện thoại cũng chơi được), kèm ứng dụng desktop cho Mac, Windows và Linux, trong đó Party Mode chạy offline qua Wi-Fi. Có tiếng Anh, Pháp, Tây Ban Nha, Đức và Ý. Mã nguồn được phát hành trên GitHub theo giấy phép MIT.

chữa lànhpixel artđời sống làng quêparty gameđiện thoại làm tay cầmnhiều người chơi tại chỗhình ảnh thủ tụcthree-js

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong một bài đăng trên r/ClaudeAI (29/9/2026, UTC), nhà phát triển liệt kê công cụ là “Claude Code (desktop app) with Claude Opus 5.5”, không dùng game engine và không có bước build để Claude có thể đọc và sửa mọi thứ. Quy trình: nhà phát triển chơi, rồi mô tả bằng lời thường điều mình muốn hoặc chỗ bị lỗi, thường kèm ảnh chụp màn hình, và yêu cầu Claude chấm điểm từng phần trên thang 10 rồi lặp lại cho tới khi đạt 9+. Claude tự kiểm tra thay đổi của mình qua các debug hook trong game (chạy từng khung hình, dịch chuyển tức thời, chụp màn hình) trong trình duyệt tích hợp, tạo các “điện thoại” bot tham gia Party Mode qua máy chủ thật, lưu quy ước và các lỗi dễ mắc trong tệp CLAUDE.md giữa các phiên, và chạy các sub-agent song song cho những lần kiểm tra lớn, như rà soát từng bước nhiệm vụ và đo hiệu năng, trong khi bot tự chơi cốt truyện mười chương để bắt các lỗi kẹt tiến trình. Theo bài đăng, nó cũng làm phần hình ảnh và âm thanh thủ tục, bản dịch, máy chủ relay online, triển khai và phát hành. Trong các phản hồi, nhà phát triển cho biết prompt đầu tiên yêu cầu Claude tự tạo một game pixel art ấm cúng và tiếp tục bằng lệnh /loop cho tới khi nó thấy game đã đủ tốt, rằng tổng cộng họ gửi khoảng 20 đến 30 prompt, và việc này dùng khoảng 80% hạn mức hằng tuần của gói Claude Max 20x (“so like 30-40$”).

Bằng chứng
  • NhàTiêu đề bài đăng trên r/aigamedev: “I open-sourced the cozy pixel-art game Opus 5.5 made for me & my friends”. Trong một phản hồi, nhà phát triển viết: “this whole thing was basically built by agents in 48h”. — Reddit (u/poookee)
  • QuanTệp CLAUDE.md của repository có tiêu đề “Hearthlight — working notes for Claude”, và 82 trên 105 commit (28/9 đến 11/10/2026, clone đầy đủ ngày 7/11/2026) mang dòng “Co-Authored-By: Claude Opus 5.5”. — GitHub (Hearthlight)
Cách tiếp cận

Các module JavaScript thuần với Three.js 0.170 và không có bước build; mọi texture, mô hình voxel, sprite, hiệu ứng âm thanh và bản nhạc đều được tạo bằng code (texture pixel được vẽ bằng code và một bộ tổng hợp âm thanh nhỏ), nên repository không chứa tệp hình ảnh hay âm thanh nào. Party Mode dùng một relay WebSocket nhỏ viết bằng Node để chuyển tin nhắn từ tay cầm; bản web được host trên GitHub Pages, relay chạy trên một máy chủ nhỏ, còn ứng dụng desktop Electron tích hợp sẵn relay. Nhà phát triển cho biết bản đầu tiên đã chơi được sau vài giờ vào một buổi chiều thứ Bảy, rồi Opus 5.5 làm tiếp suốt hai đêm cho cốt truyện, bản đồ và việc chuẩn bị repository để chia sẻ, tổng cộng khoảng 48 giờ. Thư mục tools của repository có các bot chơi hết cốt truyện thông qua relay thật. Không có AI nào chạy trong game.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian làm bản đầu
Khoảng 48 giờNhà phát triển công bốReddit (u/poookee)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Remember, this whole thing was basically built by agents in 48h, so you can only imagine how fast they're going.”
— pookee, I open-sourced the cozy pixel-art game Opus 5.5 made for me & my friends: here's the repo and a playable demo (r/aigamedev)

Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI lấy từ các bài đăng của nhà phát triển, tài khoản u/poookee, trên r/aigamedev và r/ClaudeAI (29/9/2026, 13:46 và 15:13 UTC) và các phản hồi của nhà phát triển trên r/aigamedev, cùng bài đăng trước đó “Is the future of gaming everyone making their own games? OPUS 5.5” (r/aigamedev, 27/9/2026), tất cả được đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 7/11/2026. Tính năng, ngôn ngữ, Party Mode, hosting và giấy phép lấy từ README, CLAUDE.md và LICENSE của repository (MIT, “the Hearthlight authors”), được đọc lại ngày 7/11/2026; bản clone đầy đủ của repository có 105 commit (28/9 đến 11/10/2026), 102 commit của tài khoản pookee và 3 lần cập nhật dependency của dependabot. Không có tỷ lệ code do AI viết nào được nêu, nên không ghi nhận. Nhà phát triển: tài khoản Reddit poookee đăng game và liên kết tới tài khoản GitHub; các commit thuộc người dùng GitHub pookee, tài khoản mà cùng tài khoản Reddit này cũng liên kết cho một dự án khác. Không có tên, quy mô đội hay địa điểm nào được nêu; CLAUDE.md cho biết người dùng viết bằng tiếng Pháp hoặc tiếng Anh. Bài đăng trước đó của nhà phát triển cho biết bản đầu tiên được làm cho một buổi tối với bạn bè và chơi tại chỗ với điện thoại làm tay cầm. README cho biết game chưa được người chơi thật chơi hết và kêu gọi báo lỗi; nhà phát triển cũng nói mình chưa chơi xong. Theo README, relay online lưu các bộ đếm ẩn danh (lượt truy cập, số party, số người chơi, quốc gia, ngôn ngữ); code của game không gọi dịch vụ AI nào (đã tìm các địa chỉ OpenAI, Anthropic và Gemini). Số sao GitHub và lượt tải bản phát hành chưa được đọc (môi trường nghiên cứu không truy cập được GitHub API). Chúng tôi chưa chơi game.

Quá trình phát triển

  1. Nhà phát triển đăng trailer của game mà Opus 5.5 làm cho một buổi tối với bạn bè, chơi bằng điện thoại làm tay cầm.

  2. Mã nguồn được công bố trên GitHub theo giấy phép MIT, kèm bản trình duyệt chơi được và ứng dụng desktop.

  3. Commit mới nhất trong repository tại thời điểm tải về ngày 7/11/2026.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Đã phát hành (README gọi đây là bản demo: chơi được từ đầu đến cuối, nhưng được bot chơi thử chứ chưa phải người chơi)Miễn phíTrang chính thức

Miễn phí trên trình duyệt, không cần cài đặt; tốt nhất là máy tính, điện thoại cũng chơi được. Ở bản trình duyệt, điện thoại tham gia Party Mode qua relay online của nhà phát triển.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Mã nguồn theo giấy phép MIT; ứng dụng desktop cho Mac, Windows và Linux nằm trong mục releases của repository)Miễn phíTrang cửa hàng

Miễn phí. Các ứng dụng desktop chưa được ký số; Party Mode chạy offline trên đó, điện thoại tham gia qua cùng mạng Wi-Fi.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Sao GitHub.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
I open-sourced the cozy pixel-art game Opus 5.5 made for me & my friends: here's the repo and a playable demo (r/aigamedev)
Reddit (u/poookee)
Bài đăng mạng xã hội29 thg 9, 20263 thg 11, 2026
I open-sourced the cozy pixel-art game Opus 5.5 made for me & my friends: here's the repo and a playable demo (r/ClaudeAI)
Reddit (u/poookee)
Bài đăng mạng xã hội29 thg 9, 20263 thg 11, 2026
Is the future of gaming everyone making their own games ? OPUS 5.5 (r/aigamedev)
Reddit (u/poookee)
Bài đăng mạng xã hội27 thg 9, 20263 thg 11, 2026
Hearthlight/hearthlight.github.io (README)
GitHub (Hearthlight)
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Hearthlight — CLAUDE.md and commit history
GitHub (Hearthlight)
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 7 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – Hearthlight, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/hearthlight" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Hearthlight trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Hearthlight, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.