
Hollowflame
Roguelite dungeon crawler ngắn gọn, ngọn đuốc là tất cả những gì bạn có: nó cháy lụi từng giây, và ánh sáng của nó là vùng an toàn duy nhất.
Trang chính thức lguidolin.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io chính chủ của nhà phát triển (Leonardo Guidolin), được liên kết từ trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 5.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioĐã phát hànhMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Hollowflame
Một game roguelite dungeon crawler góc nhìn từ trên xuống ngắn gọn về ánh sáng và bóng tối, chơi là căng như dây đàn. Ngọn đuốc của bạn cháy lụi từng giây, và khi ngọn lửa thu nhỏ thì vùng an toàn duy nhất dưới vực sâu cũng thu hẹp theo. Những lò than cổ tiếp nhiên liệu cho nó và đẩy lùi bóng tối; Shades bị thiêu nếu bạn giữ chúng trong ngọn lửa của mình, Moths hút nhiên liệu của bạn còn Wraiths chỉ bị thiêu khi ở gần lửa. Kỹ năng Flare thổi bay bóng tối, và một Ember Shrine giữa các tầng cung cấp chín nâng cấp. Bạn đi xuống tám tầng được tạo theo thủ tục để đối mặt với Hollow King, một con quái vật mà bạn chỉ có thể gây sát thương bằng cách dụ nó vào ánh sáng của lò than. Một lượt chơi mất khoảng 15 đến 25 phút, và game lưu lại giữa các tầng. Nhà phát triển, Leonardo Guidolin, ghi công cho Claude (Anthropic) phần thiết kế game, toàn bộ mã (JavaScript thuần và Canvas, bao gồm ánh sáng động và các hầm ngục thủ tục), văn bản và bản dịch cùng âm thanh Web Audio tạo theo thủ tục; sprite và hình ảnh được làm bằng tính năng tạo ảnh của ChatGPT còn nhạc nền bằng Treblo. Chơi miễn phí trên trình duyệt tại itch.io, có tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha (Brazil), với điều khiển bằng bàn phím hoặc cảm ứng; game được gửi dự thi AI Browser Game Jam 5.
Cách làm ra
Xác minh một phầnCâu trả lời mục AI Tools Used trên trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 5 ghi công cho Claude (Anthropic) phần thiết kế game, toàn bộ mã (JavaScript thuần và Canvas, bao gồm ánh sáng động và các hầm ngục thủ tục), văn bản và bản dịch cùng âm thanh Web Audio tạo theo thủ tục. Cũng câu trả lời đó ghi công phần nhạc nền cho Treblo. Không có model nào được nêu tên. Trang itch.io không có tuyên bố riêng nào về AI ngoài mục công bố AI, nơi đánh dấu Code, Graphics, Sounds và Text.
- NhàHồ sơ itch.io của nhà phát triển: “Games are made with the help of AI tools and marked as AI-assisted on each page for transparency.” — itch.io (Leonardo Guidolin)
Câu trả lời trong jam ghi công “ChatGPT image generation” cho sprite và hình ảnh. Câu trả lời không nói ChatGPT được dùng cho bất kỳ phần mã nào.
Theo câu trả lời trong jam của người dự thi, Claude viết toàn bộ mã bằng JavaScript thuần trên HTML Canvas, bao gồm ánh sáng đuốc động và việc tạo hầm ngục theo thủ tục, còn âm thanh được tạo theo thủ tục bằng Web Audio. Claude cũng đảm nhận thiết kế game cùng văn bản và bản dịch (game có tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha (Brazil)). Sprite và hình ảnh đến từ tính năng tạo ảnh của ChatGPT còn nhạc nền đến từ Treblo.
- Engine / framework
- Không có (JavaScript thuần và Canvas)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Claude (Anthropic) for game design, all code (vanilla JS + Canvas, dynamic lighting, procedural dungeons), text/translations and procedural WebAudio sound.”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ câu trả lời mục AI Tools Used trên trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 5, được đọc lại ngày 5/11/2026. Câu trả lời ghi công toàn bộ mã cho Claude nhưng không nêu tỷ lệ phần trăm, nên không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết. Trang itch.io không có tuyên bố nào về AI ngoài mục công bố AI (Code, Graphics, Sounds, Text); trang mô tả một “original orchestral dark-ambient soundtrack and hand-picked painterly sprites”, những thứ mà câu trả lời trong jam quy cho Treblo và tính năng tạo ảnh của ChatGPT. Ngày phát hành (27/10/2026, 16:17 UTC), các tính năng, điều khiển, thời lượng một lượt chơi và các phiên bản tiếng Anh và tiếng Bồ Đào Nha (Brazil) lấy từ trang itch.io. Nhà phát triển được ghi nhận là làm một mình dựa trên hồ sơ itch.io viết ở ngôi thứ nhất (“a small dev”); quy mô đội ngũ không được nêu. Bản trình duyệt là JavaScript thuần và không gọi đến dịch vụ AI nào. Vòng bình chọn của jam vẫn đang mở vào ngày 5/11/2026, nên chưa ghi nhận thứ hạng; itch.io không hiển thị điểm đánh giá công khai. Game chưa được chơi thử.
Quá trình phát triển
Đăng trên itch.io (16:17 UTC) và nộp vào AI Browser Game Jam 5 (chủ đề: Torch).
AI Browser Game Jam 5 ngừng nhận bài; việc bình chọn vẫn đang diễn ra vào ngày 5/11/2026.
Chínhitch.io (Focaccai)
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí trên trình duyệt (HTML5), với điều khiển bằng bàn phím hoặc cảm ứng (kéo để di chuyển, chạm FLARE); tiến trình tự động được lưu giữa các tầng. Có nhận ủng hộ tự nguyện.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Hollowflame by Leonardo Guidolin itch.io | Trang cửa hàng | 27 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Rate Hollowflame for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Leonardo Guidolin (itch.io profile) itch.io (Leonardo Guidolin) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự




