Saltar al contenido
VibeGameDB
Hollowflame preview image

Hollowflame

2026 · Leonardo Guidolin · En solitario

Un roguelite dungeon crawler corto en el que tu antorcha es todo lo que tienes: se consume cada segundo y su luz es el único terreno seguro. 🔥

Dónde jugar

Web oficial lguidolin.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página propia del desarrollador en itch.io (Leonardo Guidolin), enlazada desde su página oficial de envío a la AI Browser Game Jam 5.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Hollowflame

Un roguelite dungeon crawler corto, con vista cenital, sobre la luz y la oscuridad. Tu antorcha se consume cada segundo y, a medida que la llama se encoge, también lo hace el único espacio seguro de las profundidades. Los braseros antiguos la recargan y hacen retroceder la oscuridad; las Shades arden si las mantienes dentro de tu llama, las Moths se beben tu combustible y los Wraiths solo arden cerca del fuego. La habilidad Flare barre la oscuridad de un golpe, y un Ember Shrine entre pisos ofrece nueve mejoras. Desciendes por ocho pisos generados de forma procedural hasta enfrentarte al Hollow King, un monstruo al que solo puedes herir si lo atraes a la luz de un brasero. Una partida dura entre 15 y 25 minutos, y el juego guarda entre pisos. El desarrollador, Leonardo Guidolin, atribuye a Claude (Anthropic) el diseño del juego, todo el código (JavaScript puro y Canvas, incluida la iluminación dinámica y las mazmorras procedurales), los textos y las traducciones y el sonido procedural con Web Audio; los sprites y el arte se hicieron con la generación de imágenes de ChatGPT y la banda sonora con Treblo. Gratis en el navegador en itch.io, en inglés y portugués de Brasil, con teclado o controles táctiles; participó en la AI Browser Game Jam 5.

roguelitedungeon crawlervista cenitaliluminación dinámicacombate contra jefegeneración procedural

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

La respuesta de AI Tools Used en la página oficial del envío a la AI Browser Game Jam 5 atribuye a Claude (Anthropic) el diseño del juego, todo el código (JavaScript puro y Canvas, incluida la iluminación dinámica y las mazmorras procedurales), los textos y las traducciones y el sonido procedural con Web Audio. La misma respuesta atribuye a Treblo la banda sonora. No se nombra ningún modelo. La página de itch.io no tiene ninguna declaración propia sobre IA aparte de su declaración de IA, que marca Code, Graphics, Sounds y Text.

Declarado por el desarrolladorRate Hollowflame for AI Browser Game Jam 5
Pruebas
  • DeclaradoPerfil de itch.io del desarrollador: «Los juegos se hacen con ayuda de herramientas de IA y se marcan como asistidos por IA en cada página, por transparencia.» — itch.io (Leonardo Guidolin)
ChatGPTSecundaria

La respuesta de la jam atribuye los sprites y el arte a la «ChatGPT image generation». No dice que ChatGPT se usara para ningún código.

Declarado por el desarrolladorRate Hollowflame for AI Browser Game Jam 5
Enfoque de desarrollo

Según la respuesta del participante en la jam, Claude escribió todo el código en JavaScript puro sobre un Canvas HTML, incluida la iluminación dinámica de la antorcha y la generación procedural de mazmorras, y el sonido se genera de forma procedural con Web Audio. Claude también se encargó del diseño del juego y de los textos y traducciones (el juego está en inglés y portugués de Brasil). Los sprites y el arte salieron de la generación de imágenes de ChatGPT y la banda sonora, de Treblo.

Motor / framework
Ninguno (JavaScript puro y Canvas)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Claude (Anthropic) for game design, all code (vanilla JS + Canvas, dynamic lighting, procedural dungeons), text/translations and procedural WebAudio sound.”
— Leonardo Guidolin, Rate Hollowflame for AI Browser Game Jam 5

Notas de verificación: El uso de IA procede de la respuesta de AI Tools Used en la página oficial del envío a la AI Browser Game Jam 5, releída el 5 de noviembre de 2026. Atribuye a Claude todo el código pero no da ningún porcentaje, así que no se registra un porcentaje de código hecho con IA. La página de itch.io no incluye ninguna declaración sobre IA aparte de su declaración de IA (Code, Graphics, Sounds, Text); describe una «original orchestral dark-ambient soundtrack and hand-picked painterly sprites», que la respuesta de la jam atribuye a Treblo y a la generación de imágenes de ChatGPT. Publicación (27 oct 2026, 16:17 UTC), funciones, controles, duración de la partida y las versiones en inglés y portugués de Brasil según la página de itch.io. El desarrollador se registra como desarrollador en solitario a partir del perfil de itch.io en primera persona («a small dev»); no se indica el tamaño del equipo. La versión para navegador es JavaScript puro y no hace ninguna llamada a servicios de IA. La votación de la jam seguía abierta el 5 de noviembre de 2026, por lo que no se registra ninguna posición; itch.io no muestra una valoración pública. No se jugó al juego.

Historia del desarrollo

  1. Se publica en itch.io (16:17 UTC) y se envía a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  2. Se cierran los envíos a la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía en curso el 5 de noviembre de 2026.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Gratis en el navegador (HTML5), con teclado o controles táctiles (arrastra para moverte, toca FLARE); el progreso se guarda automáticamente entre pisos. Se aceptan pagos voluntarios de apoyo.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Hollowflame by Leonardo Guidolin
itch.io
Página de la tienda27 oct 20263 nov 2026
Rate Hollowflame for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Leonardo Guidolin (itch.io profile)
itch.io (Leonardo Guidolin)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha
CompartirXFacebookRedditThreads

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.